ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フェイル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フェイル

プレイヤー:ナトリウム

種族
メリア
年齢
82
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
7
7
15
3
2
4
16
1
6
成長
3
成長
3
成長
1
成長
7
成長
6
成長
14
器用度
13
敏捷度
12
筋力
12
生命力
30
知力
22
精神力
35
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
5
知力
3
精神力
5
生命抵抗
16
精神抵抗
16
HP
63
MP
56
冒険者レベル
11

経験点

使用
61,000
残り
1,000
総計
62,000

技能

ダークハンター
11
セージ
9
ドルイド
5
エンハンサー
5
アビスゲイザー
2
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《武器の達人》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【スケイルレギンス】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【気集中】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [常]【皆操法】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】
  • [常]【遠操法】
  • [常]【剛力弾】
  • [常]【重操法】
  • [補][準]【縛術強化】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 12
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ダークハンター技能レベル11 知識 14
魔物知識
14
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12-6=6 m
全力移動
18 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語
魔神語
汎用蛮族語
エルフ語
グラスランナー語
神紀文明語
リカント語
妖魔語
ドラゴン語
地方語(ブルライト語)

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル5 森羅魔法 8 8 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 5 5 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
ダークハンター技能レベル11 操気 16 16 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/投擲》 3
《命中強化Ⅰ》 1
【剛力弾】 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈鈍重な正直者のガイアクリーヴァー〉[刃][打] 2H 35 -1=16 85 10 +4=20 真偽判定(受動)-4,移動力-6
〈アビスナイフ〉[刃] 1H 1 0
〈宿木の棒杖〉[打] 1H 1 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
〈アルケミーキット〉
所持金
26,500 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

マテリアルカード

BASSS
1053
100502
名誉点
900
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

各地を旅する放浪者。向かう先々で蛮族や魔神を討伐して回っている。本人にそのつもりはないが結果として人々を助けていることは多い。なぜか人の適性を見抜くことに長けており、見かけた孤児や浮浪者に道を示し、最初の支援をしてくれる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 62,000 120,000 900 器用×3
敏捷×3
筋力×1
生命×7
知力×6
精神×14
取得総計 62,000 120,000 900 34

収支履歴

ガイア::-88000
冒険者セット::-100
アルケミーキット::-200
マテリアルカード::-5000
アビスナイフ::-100
宿木の棒杖::-100

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