ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サリー・ロッツ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サリー・ロッツ

プレイヤー:民間人A

種族
人間
年齢
26
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔導機師
信仰
なし
ランク
穢れ
0
8
4
9
4
4
5
4
9
10
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
2
器用度
12
敏捷度
12
筋力
10
生命力
8
知力
18
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
1
知力
3
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
6
HP
17
MP
30
冒険者レベル
3

経験点

使用
8,500
残り
0
総計
8,500

技能

マギテック
3
シューター
2
レンジャー
2
セージ
2
スカウト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 4
レンジャー技能レベル2 技巧 4
運動 4
観察 5
セージ技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
神紀文明語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル2 10 4 3
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈テンペスト〉 2H 10 4 11 +2=9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
装飾品 効果
右手 [魔]〈マギスフィア〉 魔導機術の行使に必要
〈バレットポーチ〉 弾丸を合計24発まで収納可能
〈ガンベルト〉 弾丸を合計12発まで収納可能
所持金
50 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
バレットポーチ
ガンベルト
弾丸(24発)
活性弾(12発)
アウェイクポーション×2
魔香草×4
マギスフィア(小)
羽根ペン
インク
白紙の本
背負い袋
小型ハンマー
フック
くさび×20
クロースアーマー

名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴A:有名人の友達がいる

経歴B:絶対に知られたくない秘密を持っている

経歴C:国王に会ったことがある

冒険に出た理由:王になる


考古学を学んでおり、特に魔法文明と神紀文明のことについて学んでいる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,500 3,700 30 筋力×1
精神×2
取得総計 8,500 3,700 30 3

収支履歴

冒険者セット::-100
テンペスト::-2000
バレットポーチ::-100
弾丸(12発)::-50
弾丸(12発)::-50
活性弾(12発)::-160
アウェイクポーション::-100
アウェイクポーション::-100
魔香草::-100
魔香草::-100
魔香草::-100
魔香草::-100
魔香草::-100
魔香草::-100
マギスフィア(小)::-200
羽根ペン::-2
インク::-3
白紙の本::-30
保存食(一週間分)::-50
背負い袋::-50
小型ハンマー::-10
フック::-10
くさび::-20
クロースアーマー::-15

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