“庭師”シクァネム
プレイヤー:なしなし
- 種族
- ドライアド
- 年齢
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [妖精魔法/土][魅了][樹木同化][炎に弱い]
- 生まれ
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 4
- 心
- 15
- A
- 10
- B
- 10
- C
- 3
- D
- 5
- E
- 11
- F
- 9
- 成長
- 5
- 成長
- 5
- 成長
- 1
- 成長
- 3
- 成長
- 8
- 成長
- 6
- 器用度
- 24
- 敏捷度
- 24
- 筋力
- 8
- 生命力
- 12
- 知力
- 34
- 精神力
- 30
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 5
- 精神力
- 5
- 生命抵抗力
- 13
- 精神抵抗力
- 16
- HP
- 45
- MP
- 69
- 冒険者レベル
- 11
経験点
- 使用
- 50,000
- 残り
- 0
- 総計
- 50,000
技能
- ドルイド
- 11
- レンジャー
- 8
- アビスゲイザー
- 2
一般技能 合計レベル:21
- ガーデナー
- 11
- グレイブキーパー
- 10
戦闘特技
- 《武器習熟A/スタッフ》
- 《ターゲッティング》
- 《魔法収束》
- 《魔法制御》
- 《武器習熟S/スタッフ》
- 《武器の達人》
- 《ルーンマスター》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
秘伝魔法/地域魔法
- [補][準]【プランツへヴン】
- 【ランインターフェア】
- [補][準]【カウンターソーン】
- [補][準]【テンタクルカバレッジ】
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 12
| 運動
|
| 12
| 観察
|
| 13
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 24+2=26 m
- 全力移動
- 78 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 妖精語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | |
| 魔神語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ドルイド| 森羅魔法
| +2=19
| 19
| +0
| 知力+2
| アビスゲイザー | 奈落魔法
| +2=9
| 9
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
| 《武器習熟S/スタッフ》 | ― | ― | ― | ― | 3 |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈アイオーン〉
| 2H | 8 | +1=| 38
| 12
| +3= |
専用宿り木の棒杖
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈マナコート〉
| 1 | ― | 5 | 専用 |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 5 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈カトレアの花冠〉
| |
| 首 | 〈奇跡の首飾り〉
| |
| 右手 | 〈雫のブレスレット〉
| |
| 足 | 〈身守りのサンダル〉
| |
| 他 | 〈光のアミュレット〉
|
- 所持金
- 0 G
- 預金/借金
- G
所持品
ウィークネスリビーラー(アビスナイフ加工)
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 秘伝魔法/地域魔法 | 0 |
| 【フィノア派森羅導術】 |
種族特性
[妖精魔法/土]
フェアリーテイマー技能と関係なく、自身の冒険者レベルまでのランクの土属性妖精魔法を行使できます。
この際、妖精使いの宝石は必要ありません。魔力は「冒険者レベル+知力B」で考えます。
[魅了]
主動作で発動し、対象を魅了します。「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「冒険者レベル+精神力B」を基準値として精神力判定を行い、成功すると対象は「3分(18ラウンド)」の間、発動者に恋慕を抱き害意を持つことができなくなります。
発動者と対象が判定で達成値を比べあうとき、発動者が受動側である場合はサイコロを振らず、自動的に発動者が有利な結果を得ます。
この効果は「精神効果(弱)」として扱い、また「抵抗:消滅」です。この効果は男性であるキャラクターのみに作用し、効果時間中に発動者と対象が30m以上離れた場合は効果を失います。
この効果は呪歌【チャーミング】と同等のものとして扱います。
[樹木同化]
接触した樹木と同化するように、その中に入り込みます。この効果は主動作で発動します。
樹木に同化した発動者は、魔法の行使を除く行動判定、および移動が不可能になります。そしてすべてのキャラクターは、発動者自身を効果の対象に選択することが出来なくなります。
同化している木を対象に選択することは可能です。その場合、HPを持つ障害物のルールを参照してください。同化している木が破壊された場合、発動者は消滅し死亡します。
同化の解除は主動作で行います。
[炎に弱い]
炎属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。この効果は弱点ではありません。(別に炎属性ダメージ+3点の弱点を持っています)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 50,000| 0 |
0 | 器用×5 | 敏捷×5 筋力×1 生命×3 知力×8 精神×6
|
| | ||
| 取得総計 | 50,000 | 0 | 0 | 28 | ||||
〈アイオーン〉![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)