ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セレーネ・ウィルビウス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“調停者”セレーネ・ウィルビウス

プレイヤー:星屑めい

当てないと、意味なんてないから」

種族
エルフ
年齢
123
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
射手
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
レイピア
穢れ
0
13
5
8
7
11
6
9
7
8
成長
6
成長
1
成長
5
成長
4
成長
4
成長
2
器用度
26
敏捷度
25
筋力
16
生命力
18
知力
19
精神力
18
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
12
HP
45
MP
18
冒険者レベル
9

経験点

使用
37,500
残り
2,500
総計
40,000

技能

シューター
9
セージ
7
ウォーリーダー
6
エンハンサー
2
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:10

通訳
5
狩人
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《狙撃》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

秘伝

  • 《クウェラン闇弓術改式 入門》
  • 《闇之弐・凶運命》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【瑕疵への追撃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 10
アルケミスト技能レベル2 知識 5
ウォーリーダー技能レベル6 先制 10
魔物知識
+1=11
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
汎用蛮族語
リカント語
ドレイク語
魔法文明語
ドワーフ語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 18 13 12
《武器習熟S/ボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
<のろまな><乗り物酔いの>スナイパー+念動の矢 2H 10 +3=17 25 8 15 専用アビス強化(命中力+1、C値-1)
<のろまな><乗り物酔いの>スナイパー+念動の矢+キャッツアイ+マッスルベア 2H 10 +4=18 25 8 +2=17 専用アビス強化(命中力+1、C値-1)
<のろまな><乗り物酔いの>スナイパー+念動の矢+狩人の目+キャッツアイ+マッスルベア 2H 10 +5=19 25 8 +2=17 専用アビス強化(命中力+1、C値-1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
チェインメイル 18 -1 6
合計:すべての防具・効果 -1 6
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
狩人の目 魔物知識判定成功時命中+1
スポッタードール 狙撃時、命中力+2
軍師徽章 鼓咆と陣率
右手 怪力の腕輪 筋力+2
左手 宗匠の腕輪 器用度+2
えびら 矢を入れる。24本まで。念動の矢入り
所持金
12,838 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
15
名誉点
330
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝70
武器の専用化50

容姿・経歴・その他メモ

戦闘での動き

1R普通に射撃(陣気1)
2R狙撃体制に入る(陣気1+1)
3R狙撃(陣気2+1-3=0)
4R狙撃体制(陣率2)
5R狙撃(陣率2+2-3=1あまり)以下略

--アビスカースメモ--

「のろまな」 携行時 戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。
「乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後
1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。

フレジア森林国出身のエルフ。
獲物は確実に狙撃するのがモットー。その様は狩人というより暗殺者に近い。命中力は命。

世間から隔離されていたため、他種族の言語はここ100年で図書館などで身に着けた。
一般常識は疎い。
なかなか金のかかる戦法を取っているためお金がなく、いつもおなかをすかせている。
好きなものはステーキ。エルフだから草食とか、ないから。

過去

物心がつく前から彼女は1本のエントレット(根を足のように使い、動く巨木。基本的に友好的)と共に暮らしていた。
エントレットは語る「蛮族に襲われ、息絶えた両親が赤子のお前を大事に抱いていた。哀れに思ったので育てることにした」と。
彼女は狩りの術を会得し、森の調停者としての役割を担った。
しかしながらエントレットは彼女を育てたのはその矢でもって国の実質的トップである「巫女花」を殺し、
国を乗っ取るためであった。

その悪意を長老樹たちはどうやって知ったのだろう?
ある日兵士がやってきて彼らを捕え、エントレットはその場で燃やされ
なにもしらなかったためか、死刑になることはなく国外追放という処分になった。

何かの命を終わらせることしか知らない一人のエルフは、他の生き方を探すために旅に出た。

経歴表(2つだけドーデン博物誌、フレジア森林国周辺のを使用)、冒険に出た理由

22.狩人
26.巨木の子
6-3 国王に会ったことがある

理由 故郷にいられなくなって

履歴

強化
めい - 今日 1:02
ABT アビスカース表(62) > 「乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。
自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 器用×6
敏捷×1
筋力×5
生命×4
知力×4
精神×2
能力値作成履歴#361291-2 アビスシャドー9個、成長回数平均表使用
取得総計 40,000 54,000 500 22

収支履歴

冒険者セット::-100
調理道具セット::-50
食器セット::-12
保存食(1週間分)::-50
スナイパー::-5100
チェインメイル::-760
アビスカース加工::-8000
えびら::-100
とんがり帽子::-3000
念動の矢24本::-3840
スポッタードール::-2800
軍師徽章::-100
狩人の目::-9600
赤A*15::-200*15
怪力の腕輪::-1000
月光の魔符*2::-1500*2
救命草*5::-150
魔香草*5::-500

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