ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"狂戦の"バルーサビヨーネ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"狂戦の"バルーサビヨーネ

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
地下迷宮、遺跡
知名度/弱点値
19/25
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
20
移動速度
20/-
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛みつき(頭部) 22 (29) 2d+20 20 (27) 18 322 150
鉄爪(胴体) 21 (28) 2d+18 19 (26) 20 285 76
踏みつけ(下半身) 22 (29) 2d+20 20 (27) 18 257 52
部位数
3頭部胴体下半身
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]毒、病気、水・氷無効
[常][準]果て無き軍勢

 自身の手番開始時と、第二戦闘準備の終了と同時にこの能力は発動します。この能力が発動された段階で、【デモンズレギオン】と同様に「魔神軍勢ポイント」を得ます。
 この能力で得られる「魔神軍勢ポイント」はそれぞれ、第二戦闘準備のタイミングでは「200」ポイント、自身の手番の開始時には「50」ポイントとなります。
 この能力は、「[常]戦いの高揚」の効果が発動すると、新たに発動することはなくなります。

[常]戦いの高揚

 「部位:頭部」に近接攻撃または遠隔攻撃で「1」点以上の適用ダメージを受けた後、この魔物の手番を迎えるごとに、全ての部位は能動的な行為判定に+1のボーナスを得て、与える物理・魔法ダメージが「4」点上昇します。
 自身の手番開始時に、望まない精神効果属性の効果を受けていた場合、それらを全て解除して、この能力を追加で1回発動します。
 この効果はその戦闘中であれば永続し、際限なく累積します。

●頭部

[常]TP=20点(瞬間達成値+6,瞬間打撃点+14)
[主]氷雪のブレス/18(25)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:20m/射撃」で「対象:半径6m/20」の範囲に吹雪を吹きだし、「2d+20」点の水・氷属性魔法ダメージを与えます。連続した手番に使用することはできません。

[主]魂凍る咆哮/17(24)/精神抵抗力/消滅

 魂を凍らせるかのごとき、恐ろしい咆哮を上げ、「射程:自身」「対象:半径30m/すべて」のキャラクターを恐怖に陥れます。
 抵抗に失敗したキャラクターはこのバルーサビヨーネから30mより遠くまで移動しなければなりません。移動力が足りなければ、「全力移動」で可能な限り、遠くまで離れます。乱戦状態のキャラクターは乱戦離脱宣言をしなければなりません。かつ、対象はバルーサビヨーネに近接・遠隔攻撃を仕掛けることはできず、「対象:1体」の魔法や効果で直接狙うことはできません。この効果は10秒(1ラウンド)の間だけ続き、精神効果属性です。

●胴体

[常]TP=40点(瞬間達成値+6,瞬間打撃点+14×3)
[常]複数宣言=2回
[宣]全力攻撃Ⅱ
[主]2回攻撃&双撃
[準][補]高機動形態

 [部位:胴体]の命中力・回避力判定に+4のボーナス修正を得て、打撃点が「4」点上昇します。同時に、すべての部位の防護点が「10」点低下します。
 この能力は、一度発動すると、その戦闘が終わるまでは解除不可能になります。

●下半身

[常]TP=20点(瞬間達成値+6,瞬間打撃点+14)
[常]攻撃障害=不可・+4&+4・なし

 [部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避に+4のボーナスを得て、[部位:上半身]は近接攻撃に対する回避に+4のボーナスを得ます。
 [喪失条件:「部位:下半身」のHPが「0」以下]

戦利品

自動
大悪魔の血晶(1,600G/赤S)×10
自動
剣のかけら(200G/-)×60
2~7
なし
8~12
漆黒の兜(5,000G/黒白S)
13~
漆黒の爪甲(12,000G/黒白SS)
製作者:sus160

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