ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

暗黒面に落ちた騎士団長 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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暗黒面に落ちた騎士団長

分類:アンデッド
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
すべて
生息地
さまざま
知名度/弱点値
20/26
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
23
移動速度
35
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(本体) 22 (29) 2d+28 19 (26) 14 180 117
(馬) 21 (28) 2d+24 18 (25) 16 150 19
部位数
2本体
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]通常武器無効
[常]精神効果無効

●本体

[主]真語魔法15レベル/魔力22(29)
[常]複数回宣言=2回
[補]フォース

自身から10m以内に瓦礫を設置する。
接地点に存在するすべてのキャラクターは目標値15の生命抵抗力判定を行い、「抵抗:半減」で「2d+6」点の衝撃属性の魔法ダメージを受けます。

瓦礫
自身がいずれかの「瓦礫」と同じエリアに存在する場合、手番中の「制限移動」で「岩に隠れる」ことを宣言できます。宣言した場合「岩に隐れている」状態となり、すべての生命抵抗力判定に+4のボーナスを得て、防護点が4点上昇します。
また「岩に隠れている状態」は、異なるエリアから視認できなくなります。結果、異なるエリアからの遠隔攻撃や射程を持つ効果の対象に選べなくなります。
ただし、岩に隠れている間は、手番中に「近接攻撃」を試みることができなくなります。遠隔攻撃や「射程:接触」を含むその他の動作には影響ありません。
また、手番開始時に岩に隠れている状態ならば、手番で「岩に登って飛び降りる」ことを選べます。選んだ際は「岩に隠れている状態」は解除され、その手番中に行う近接攻撃1回の追加ダメージが4点上昇します(《蓮ぎ払い》などを宣言した場合、ダメージの上昇は任意の1体のみに適用します)。「隠れている状態」になることができるのは、「岩」ひとつにつきキャラクターひとり(1部位)のみです。

[常][宣][主]魔法適性

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
《鷹の目》《魔法拡大/すべて》《ワードブレイク》を習得しています。

[宣]薙ぎ払いⅡ

 自身の存在する乱戦エリア内の任意5体までに武器での攻撃を行います。

[常]連続攻撃Ⅱ

 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1度攻撃を行えます。
この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中しても、この効果は現れません。

[常]死に誘う刃/20(27)/精神抵抗力/消滅

 剣の攻撃により「1」点以上の適用ダメージを与えた対象を、刃より伝播する死者の呪いによって継続的に出血させます。対象は自身の手番の最後を迎えるたびに「3」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。この効果は達成値30以上の【リムーブ・カース】などで解除するか、回復魔法によって対象のHPが最大値まで回復するまで永続します。この効果は3回(ダメージが毎ラウンド「9」点となる)まで累積します。

[常]魂刈り

 剣の攻撃、もしくは「[常]死に誘う刃」の効果によってHPが0以下となったキャラクターは、その生死判定において-20のペナルティ修正を受けます。

●馬

[常]攻撃阻害=+4・なし

 高さが攻撃の妨げとなります。
[部位:本体]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:馬]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]振り下ろしⅢ

 [部位:本体]の打撃点を+8点します。
[部位:馬]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[常]生気吸収の瘴気/21(28)/生命抵抗力/消滅

 生命力を吸収する瘴気を纏っています。同じ乱戦エリアに存在するキャラクターは、自身の手番の最初に生命抵抗力判定を行い、失敗した場合、「3」点の呪い属性の魔法ダメージを負います。同時に、その適用ダメージの分だけ、[部位:馬]のHPが回復します。この効果は「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」であるキャラクターには及びません。また[部位:馬]のHPが0以下になると失われます。

戦利品

自動
魂刈りの鎌(3000G/金黒白S)
自動
穢れたボロ布(2500G/金白A)
2~10
恨みの涙の結晶(500G/白A)x1d
11~
悪意の結晶(8000G/金S)
自動
剣のかけらx18
製作者:

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