ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウィリアム・ハーシェル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウィリアム・ハーシェル

分類:人族
cr2
知能
高い
知覚
五感
反応
好戦的
言語
交易共通語
生息地
不明
知名度/弱点値
12/
弱点
なし
先制値
27
移動速度
50(2足)
生命抵抗力
29 (36)
精神抵抗力
31 (38)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
軍刀 22 (29) 2d+31 20 (27) 24 700 286

特殊能力

[常]七星・破軍テトラグラマトン

敵対するキャラクターと同じ数だけ、自身の行動判定を+1します(複数の部位を持つ場合でも1体と換算します)
これに上限はありませんが、対象が死亡すると効果を失います
一度敵対したキャラクターがこのキャラクターの味方になろうとする時、また敵対する意思をやめようとする時、
そのキャラクターにHPの最大値と同じ数値の確定ダメージを1度だけ与えます。
このダメージはあらゆる手段によって肩代わりすることができず、
この効果でHPが0以下になった時、後述の[◯楽園]の効果で生死判定が自動成功にならず、通常通り判定が行われます

[補]凶星アリエル

直前の手番と同じ次の自身の手番開始時までに受けた最大の適用ダメージを、
均等に割り振って確定ダメージとして敵対的なキャラクターへ与えます
この時、対象となるキャラクターを認識している必要はありません。
例外的に、自身が後攻となった時は戦闘準備から自身の手番開始時までの適用ダメージを参照します

[常]揺光アンブリエル

あらゆる達成値の比べ合いにおいて
能動的な判定のキャラクターが受動側を上回った時、与えるダメージを+10点します。
この効果は味方キャラクター、敵対的キャラクターの分別を問わず与えられますが、
その比べ合いの結果対象に直接ダメージを与える時にのみ有効です

[常]鏖魔オベロン

このキャラクターが1回の手番で行う宣言特技の回数は、敵対するキャラクターの数+1と等しくなります

[常]空亡ティタニア

[対象:1体]かつ[形状:射撃]の魔法、または遠隔攻撃に対し、自身の命中力判定+4で反撃を行います
その達成値を上回ると比べ合いをした対象にその効果やダメージをそのまま返します
上回れなかった時は、抵抗を失敗したものとして扱い、威力表を使う場合は最初の出目を12として算出します

黄昏ミランダ
───消滅───

[準]楽園パライゾ/必中

自身を中心とする半径1kmの空間内にいるすべてのキャラクターは、
生死判定を自動成功し、その際にHPを上限の半分まで回復します(※端数切り上げ)
このキャラクターが生死判定を行うたび、[◯凶星][◯揺光][◯鏖魔][◯空亡][◯黄昏]のいずれかの能力が失われます
すべての能力が失われると、[◯楽園]の効果も失われます
ただし、能力をひとつ失う度、先制値+2、命中力+2、打撃点+4、回避力+2、防護点+1、抵抗力が+1されます。
[◯楽園]が失われた時、[■■■■■]を得ます

[常]3回行動
[主]︎神聖魔法15/魔力23(30) (信仰:ライフォス)
[常]魔法適正

《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大・すべて》《マルチアクション》
💬魔力撃
💬捨て身攻撃Ⅲ
💬全力攻撃Ⅲ

戦利品

自動
七星の宝玉・破軍(300000G/赤SS×10)
製作者:クルー

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