ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"捻じれ"トーション - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"捻じれ"トーション

分類:人族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
気分による
言語
大抵のモノ
生息地
?
知名度/弱点値
20/25
弱点
適用ダメージ+10点
先制値
24
移動速度
800(接地)
生命抵抗力
33 (40)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
両手利き1H拳(上半身) 53 (60) 2d+170 45 (52) 3 1000
(下半身) 53 (60) 2d+160 45 (52) 3 1000
部位数
2上半身下半身
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

[常]ミアキス配合種

外見はミアキスですが、ミアキスのものに加えて、以下の種族特徴を持ち合わせています。

・[鱗の皮膚]/リルドラケン
・[尻尾が武器]/リルドラケン
・[奈落の落とし子/アビスアイ]/アビスボーン
・[黒炎の遣い手]/ダークドワーフ
・[吸精]/アルヴ
・[太陽の再生]/ソレイユ

※全てフレーバーとして扱い、データに適用はしません。

[常]ミアキス変異種

 「[常]再生者リジェネレーター」及び、「[常]トーション捻じれ」を持ちます。

[常]再生者リジェネレーター

 この魔物は地脈から魔力を汲み上げ、それが尽きない限り身体を自在に再生し続けます。
各部位の現在HPが「0」以下になった場合、任意で即座にそれを最大値に戻すことが可能です。
この効果は、「1戦闘に合計で9回」まで適用可能です。

[常]トーション捻じれ

 文字通り、ヒトを素手で捻じ切る程の常軌を逸した怪力を持ち合わせています。
命中力/回避力/打撃点へボーナス修正を得ます。(キャラシ上へ反映済みです。)
加えて、《ターゲッティング》《両手利き》《二刀流》《双撃》を習得しています。
 このキャラクターの各部位は、「命中力」に対してペナルティ修正を受けるたび、その修正の値が「1」ごとに固定打撃点を「-5」します。
この効果による固定打撃点の低下は、「2d+40点」を下限値とします。(行為/行動判定へのペナルティ等に付随して「命中力」が低下した場合も同様の処理を行います。)
命中力への修正を適宜適用し、下方修正の効果時間が切れた場合、固定打撃点は元に戻ります。
 また、魔法などで作成された壁はこの魔物の膂力には耐えきれず、効果を発揮しません。

[常]百万鬼夜行

 《魔法拡大/数》《薙ぎ払い》など、複数を対象に取る効果を「部位:上半身」に適用する場合、その効果が許す限り「5回」まで対象に取ることが出来ます。
 この魔物が範囲魔法の対象になった場合、能動側のPCは擬似的にその行動中のみ《魔法制御》を"適用していた"ものとして扱います。

[常]精神干渉耐性(強)

 この魔物は呪い属性、精神効果属性の望まぬダメージ以外の効果をいっさい受けません。

[常]姿勢制御

 この魔物はいかなる手段を用いても転倒しません。
 加えて、「足場が悪いことによるペナルティ」を一切適用せず、移動を制限する効果も同様に適用しません。

[常]戦線離脱

 この魔物は、戦闘敗北を気絶及び死亡として扱わず、イベントシーンへと移行します。

[常]正体露見=ノラ・アゲハ

GMPC「ノラ・アゲハ」がパーティーに同行する場合、魔物知識判定の結果に関わらず知名度までの情報を開示します。

◯エンハンサー技能lv7(常時発動)
[補][準]【ガゼルフット】
[補]【キャッツアイ】
[補]【マッスルベアー】
[補][準]【ビートルスキン】
[補]【ジャイアントアーム】
[補][準]【ケンタウロスレッグ】
[補]【デーモンフィンガー】


※キャラシ上のデータは、上記練技を全て適用済みの数値となります。

●上半身(主動作=4回│複数宣言=3)

[主]十凶星

 シンプルかつ凶悪な十連撃です。
判定:回避力判定 目標値:40
射程:接触
属性:無し
効果:この攻撃は10回連続して行い、個別に対象を決定します。同対象に行える攻撃回数は「4回」を上限とします。対象となったキャラクターに「打撃点」の物理ダメージを与えます。この攻撃は"近接攻撃"です。
追加効果:ダメージ決定の「2d」の出目が10以上の場合、対象の防護点を半分として適用します。
制限:無し

[主]飄妖扇

 大振りの一撃の後を追うように、風の刃が斬りつけます。
判定:回避力判定 目標値:40
射程:自身 対象:半径5m/5体
属性:無し
効果:対象となったキャラクターに「打撃点」の物理ダメージを与えます。この攻撃は"近接攻撃"です。
追加効果:この攻撃に対する回避力判定に成功した場合、続けて目標値「31」への生命抵抗力判定をPCに求めることが可能です。その後、「抵抗:消滅」で、「打撃点」の物理ダメージを与えます。この追加効果は"特殊能力"です。
制限:無し

[主]戸隠山投げ

 蹴り上げた大石を全力で投擲します。
判定:回避力判定or生命抵抗力判定 目標値:40(回避:消滅)or30(抵抗:半減)
射程:30m/貫通
属性:無し
効果:対象となったキャラクターに「打撃点」の物理ダメージを与えます。この攻撃は"遠隔攻撃"です。
制限:無し

[主]鬼神飛翔

判定:- 目標値:- 抵抗:必中
射程:自身 対象:戦場すべて/効果1つ
属性:無し
効果:戦場に発生している【呪歌】【魔法】【相域】【賦術】【鼓咆】による効果を名称単位で任意に1つまで選び、それを解除します。
追加効果:◯再生者リジェネレーターによる適用回数の制限を、任意に「3回」までの値で増加させることが可能です。

[主]怪力乱神

 構えの体勢から、壊滅的な一撃を繰り出します。
判定:回避力判定or生命抵抗力判定 目標値:40(回避:消滅)or30(抵抗:半減)
射程:30m/貫通
属性:無し
効果:例外としてこの主動作の起点は必ず、NPC「ノラ・アゲハ」となります。対象となったキャラクターに「打撃点」の物理ダメージを与えます。この攻撃は"遠隔攻撃"です。
追加効果:この攻撃による巻き込まれ判定は、「6」以外の出目をすべて「巻き込まれた」ものとして扱います。
加えて、被弾した対象に続けて目標値「31」への生命抵抗力判定をPCに求めることが可能です。抵抗に失敗した対象は続く1Rの間、「眩然」状態に陥ります。この効果は"特殊能力"です。
制限:この主動作は、1戦闘に1回まで使用可能です。

眩然

手番中に宣言出来る宣言特技の回数が「1回」分減少します。この効果は「精神効果」です。

[主]無双風神

 捉えることすら出来ない速度で駆け回りながら、電撃的な連撃を浴びせかけます。
判定:- 目標値:必中
射程:自身 対象:戦場すべて
属性:無し
効果:対象となったキャラクターへ、気絶するまで「打撃点」の物理ダメージを連続して与えます。この攻撃は"近接攻撃"です。
制限:足場が不安定な為使用不可です。

●下半身(主動作=2回│複数宣言=3)

[主]三歩壊廃

 壊滅的な震脚により大地を奮起させます。
判定:生命or精神抵抗力判定 目標値:29 抵抗:半減
射程:自身 対象:戦場すべて
属性:無し
効果:対象となったキャラクターに「打撃点」の魔法ダメージを与えます。この攻撃は"特殊能力"です。
追加効果:抵抗に失敗した対象は転倒します。
制限:無し

[主]グラウンドメルト

 マナをこめた震脚の振動を指定座標に伝播させ、爆撃を行います。
判定:生命or精神抵抗力判定 目標値:31 抵抗:半減
射程:形状:起点指定 対象:半径30m/3体
属性:無し
効果:対象となったキャラクターに「打撃点」の魔法ダメージを与えます。この攻撃は可能な限り多くの対象を選択しなければなりません。この攻撃は"特殊能力"です。
追加効果:この主動作を使用する際に限り、《鷹の目》を適用していたものとして扱うことが可能です。
制限:無し

戦利品

自動
なし
2~12
なし
13~
紫色の髪紐(15,000G/任意SS)*3

解説

通称、「トーション」捻じれ
人間の四肢を、まるで粘土の様に素手でねじ切る様子からそう呼ばれています。

「ミアキス配合種」の一匹であり、同時に「突然変異種」です。
存在そのものを国家ぐるみで隠蔽されている、ハールーン魔術研究王国が抱えるジョーカーの一枚です。

常軌を逸した怪力と、無限同然の再生力を持ち合わせていますが、格闘技に関しては素人同然です。
尤も、彼女の速度とチカラがあれば、小細工の必要はありません。

製作者:akeeka

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