ジーマ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 神紀文明語、魔神語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 13/17
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20/-
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 10 (17) | 2d+8 | 10 (17) | 8 | 140 | 80 |
| 胴体 | 10 (17) | 2d+10 | 9 (16) | 8 | 150 | 50 |
| 左腕 | 10 (17) | 2d+7 | 9 (16) | 8 | 100 | 50 |
| 右腕 | 10 (17) | 2d+7 | 9 (16) | 8 | 100 | 50 |
| 下半身 | 10 (17) | 2d+8 | 9 (16) | 8 | 160 | 50 |
- 部位数
- 5(頭部/胴体/左腕/右腕/下半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
ーー全身ーー
[常]土属性無効
[常]水・氷属性に弱い
水・氷属性から受けるダメージが+3点されます
[常]土砂を司る魔神/必中
「射程/自身」で「対象:全エリア(半径50m)/すべて」に居る対象は、手番開始時に「2d3+3」点の土属性魔法ダメージを受けます
何かしらの効果で飛んでいた場合は、受けるダメージが「1d4+2」点になります
[常]破局/必中
水・氷属性のダメージを受けた場合、受けた回数だけ「射程/自身」で「対象:乱戦エリア内」の任意の対象すべてに「2d+3」の土属性魔法ダメージを与えます
乱戦エリアが作られていない場合は、「射程/自身」で「対象:全エリア(半径10m)/すべて」に「1d4+2」点の土属性魔法ダメージを与えます
[常]大きい身体
経験点計算時、この魔物は部位数が2倍あるもとして数えます
ーー頭部ーー
➡神聖魔法("天災と秩序を司るモノ"カステロファ)/7Lv/魔力9
💭魔法適正
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《マルチアクション》《ダブルキャスト》
ーー胴体ーー
➡土砂崩れ/8(15)/生命抵抗/半減
「射程/自身」で「対象:1エリア(半径5m)/15」に「2d+8」点の土属性魔法ダメージを与えます
この能力を使用すると、[部位:胴体]はHPを10点消費します
[常]攻撃阻害=不可・不可・不可
[部位:頭部]は、近接・遠隔・魔法の対象になりません
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます
ーー左腕&右腕ーー
➡地ならし/8(15)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5*n)/すべて」の対象に土属性のダメージを与えます
ダメージは地面に足を付けている場合は物理ダメージとなり「2d+(5*n)」点
地面に足を付けていない場合は魔法ダメージとなり「2d+(3*n)」点になります
この能力の「n」は「[常]攻撃阻害」の能力が失われていない場合は1,一つ失われている場合は2,すべて失われている場合は3となります
この能力を使用するには左腕、右腕の両方の部位の主動作を使用する必要があります
また、この能力は連続した手番に使用することはできません
ーー下半身ーー
➡全力で踏みつける
命中力+2、回避-2、打撃点+6、命中した対象は転倒
この能力は連続して同じ対象を取ることができません
[常]攻撃障害=+4・+4
[部位:胴体]は、近接攻撃・遠隔攻撃に対して+4の修正を得ます
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます
戦利品
- 自動
- アビスシャード/人数*3
- 自動
- 剣のかけら/10個
- 自動
- TP:10点
- 自動
- 岩の革/(9,000G/黒赤S)
- 2~8
- ぼろぼろの岩の革(1,000G/黒赤S)
- 9~12
- 秩序の岩表(3,000G/黒赤S)
- 13~
- 秩序の磐膚(10,000G/黒赤SS)
解説
全身が岩の革のようなものに覆われたいかつい見た目の魔神です
土砂を司り、地形を変えることで生態系をリセットさせ、秩序を保っていると言われています