ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カゲワニ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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カゲワニ

分類:幻獣
知能
動物並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
24/28
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
25
移動速度
50
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
大顎 26 (33) 2d+24 27 (34) 8 198 74
体当たり 24 (31) 2d+20 25 (32) 10 264 86
尻尾 28 (35) 2d+18 28 (35) 14 165 53
部位数
3頭部/胴体/尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]呪い耐性

呪い属性の効果に対する精神抵抗力・生命抵抗力判定に+4のボーナスを得ます。
また、呪い属性のダメージを自動的に半減します。

[常]物質耐性

位相が半分別次元のものであるため、物質による攻撃は効き目が薄くなります。
武器攻撃から受ける物理ダメージ・魔法ダメージを半減します。
ただし攻撃がクリティカルした場合は通常通りのダメージを受けます。
また、無論の事、たとえ銀製のものであっても魔法のものでない武器からは一切ダメージを受けません。

[常]影走り
[常]影に潜む/28/危険感知判定/消滅

二次元の真っ黒な体で影と同化しています。その存在を察知することができないまま襲われた場合、目標値28の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ちを受けます。
【センス・マジック】などの魔法に反応します。

[常]悍ましい異形/20(27)/精神抵抗力/短縮

様々な猛獣の特徴をないまぜに併せ持つ異形の姿をしています。
この魔物を視認した場合、あまりの異形の姿に恐怖し、60秒(6ラウンド)の間、全ての行為判定に-2のペナルティを受けます。
この効果は精神効果属性であり、戦闘準備が終わった段階で効果を発揮するので、戦闘準備、魔物知識判定、先制判定に影響はありません

[常]再生=15点
[常]亜高速機動

各部位は手番終了時に1d6を振り、6が出た場合、追加で主動作を一回行います。

●頭部

[常]カゲノオオアギト

この部位による攻撃は防護点を無視する呪い属性の物理ダメージとして扱われます。

[常]カゲクライ

この部位の近接攻撃によって対象に1点以上の適用ダメージを与えた場合、対象の最大HPを-5し、自身のHPを5点回復します。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2d6の出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+9」点します。

[宣]渾身攻撃

打撃点を+8します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

[常]吠え猛る怒号/21(28)/精神抵抗力/消滅

HPが50点未満になった瞬間、戦場全体に激しい怒号を放ちます。
怒号を聞いたものは体がすくみ、近接攻撃のダメージが-4点されます。
それと同時にこの魔物の全ての部位の打撃点が8点上昇します。
この効果は精神効果属性+呪い属性です。
また、打撃点上昇効果は全てのキャラクターが抵抗に成功しなければ防ぐことができません。
この能力は1戦闘につき1度しか発動しません。

[常]不屈

●胴体

[常]大きい=+2/+2

体の大きさが[部位:頭部]への攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃・射撃攻撃への回避力判定に+2のボーナスを得ます。
この効果は[部位:胴体]のHPが0以下になると失われます。

[主]一掃

近接攻撃可能な任意の対象すべてに同時に攻撃を行います。
この能力は連続した手番と連続した主動作に使用することができません。

●尻尾

[主]一掃

近接攻撃可能な任意の対象すべてに同時に攻撃を行います。
この能力は連続した手番と連続した主動作に使用することができません。

[宣]全力攻撃Ⅰ

打撃点を+4します。リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
蠱毒の呪塊(80,000G/赤黒金SS)
2~9
影色の革(4,000G/赤黒金SS)
10~13
艶やかな影(10,000G/赤金白SS)
14~
呪い孕む邪影(100,000G/金SS*6)

解説

蠱毒のように様々な猛獣、猛禽、魚類を食い合わせ、その煮詰まった負の部分が抽出されて生まれる自然に生まれることはほとんどあり得ない幻獣。
呪いを孕み、平面上を自由に移動し、影に潜み、影を喰らい、喰らった新たな特質を得てより強くなる終わらない蠱毒。
これが生まれ、自然に解き放たれれば大きな災禍は免れないだろう。

製作者:海野幸

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