ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クィンドゥーム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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クィンドゥーム

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
13/17
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
13
移動速度
18
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
主砲(砲塔) 8 (15) 2d6+12 10 (17) 3 30
主砲(砲塔) 8 (15) 2d6+12 10 (17) 3 30
副砲(胴体) 11 (18) 2d6+8 8 (15) 6 50
副砲(胴体) 11 (18) 2d6+8 8 (15) 6 50
部位数
4砲塔*2/胴体*2
コア部位
なし

特殊能力

[常]ガン

主砲は射程30mで装填数1、副砲は射程10mで装填数6

[主]装填

主砲/副砲の弾薬を完全装填

[常]精密射撃&鷹の目

誤射しない。遮蔽物越しに射撃可能

[常]機械の体α

 刃のついた武器からクリティカルを受けず、刃のついた武器からのダメージを常に-6する。

[常]防御膜展開

炎、水・氷、風、土、雷いずれかのダメージを受けた直後に自動発動。
受けた属性に対し自身対象に防御膜を展開。その属性のダメージや効果を一切受けない。
新たな防御膜が張られたらそれまでの属性の防御膜は失われる。

[常]魂なき絡繰り

特定位置に配備されたこの魔物は、一度倒されると、日を跨いでも復活しない

●胴体

[常]攻撃障害=不可・なし

[部位:砲塔]は近接攻撃の対象にならない。
[部位:胴体]いずれかのHPが0以下となった場合、この能力は失われる。

[常]擱座

全ての[部位:胴体]のHPが0以下になった時、[部位:砲塔]の回避-4。

戦利品

自動
軽銀(60G/黒B)
2~9
魔動部品(300G/黒白A)
10~12
稀少な魔動部品(900G/黒白A)
13~
未知の魔動部品(2400G/黒白S)

解説

テラスティア文明圏で比較的多く見かける魔動機。他の大陸でも有用性からドゥームタイプは作成されていることが多い。
中でもクインドゥームは傑作機と呼ばれており、都市防衛の要として重宝されていた。
生理的嫌悪のないスマートなフォルム故、イリーディア独自の魔動機よりも人気だったようだ。

製作者:ジャリスマン

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