ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

迷迷(マイマイ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

迷迷(マイマイ)

プレイヤー:=甲丙

種族
ナイトメア(人間)
年齢
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
魔道機師
信仰
ランク
穢れ
1
9
9
12
10
6
4
4
12
8
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
2
成長
4
器用度
19
敏捷度
16
筋力
13
生命力
13
知力
26
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
5
精神抵抗
7
HP
22
MP
33
冒険者レベル
3

経験点

使用
11,500
残り
1,030
総計
12,530

技能

シューター
3
マギテック
3
セージ
3
アルケミスト
3
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ポイズンニードル】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 7
アルケミスト技能レベル3 知識 7
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 7 7 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 7
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル3 13 6 5
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ジェザイル 2H 10 6 10 +1=6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
ガンベルト
マギスフィア(大)
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アルケミーキット

マテリアルカード

BASSS
2
10
31
名誉点
55
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

魔剣の迷宮で迷子になったことがあることや、持っている角が巻角で、カタツムリの殻に見えることから「迷迷」と記述してマイマイと呼ばれるようになった(本人は不服だが、そう呼ばれ慣れすぎて半分諦めている)
罪を犯したことがあるらしい

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#207276-2
11/03 2,080 7 精神
2025/02/03 3,030 20 知力×2
2025/12/15 4,420 28 精神×3
敏捷
取得総計 12,530 1,200 55 7

収支履歴

マギスフィア(大)::-1000
冒険者セット::-100
カードB*5::-100

チャットパレット