ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アロエ・スターゲイザー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アロエ・スターゲイザー

プレイヤー:鰐川ブーツ

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔神使い
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
ブロードソード
穢れ
0
3
8
10
4
10
7
5
8
11
成長
0
成長
1
成長
0
成長
4
成長
1
成長
1
器用度
7
敏捷度
14
筋力
15
生命力
17
知力
19
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
増強
2
器用度
1
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
7
精神抵抗
9
HP
32
MP
48
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,000
残り
170
総計
13,170

技能

デーモンルーラー
5
フェアリーテイマー
3
セージ
3

一般技能 合計レベル:5

ライブラリアン
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《鷹の目》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
妖精語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル3
使用可能ランク4
妖精魔法
6 6 +0
デーモンルーラー技能レベル5 召異魔法 8 8 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈魔神の小型容器〉 1H 0 0 送還判定+1。ランタン型。※武器ではありません
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル5 15 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉 ラル=ヴェイネの宝飾品を4つ装備しているので精神力+2
[魔]〈ラル=ヴェイネの耳飾り〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの首飾り〉
右手 [魔]〈ラル=ヴェイネの指輪〉
〈宝石ケース〉 宝石4つまで。
所持金
532 G
預金/借金
G

所持品

〈冒険者セット〉
背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
〈妖精使いの宝石〉
レベル3~4用。炎・光・闇のみ
[魔]〈マナチャージクリスタル〉
5点分1個
〈薬師道具セット〉
薬草での回復が安定
[魔]〈魔晶石〉
5点分5個
〈ヒーリングポーション〉
5個
〈アウェイクポーション〉
2個
〈救命草〉
5個
〈魔香草〉
3個
〈魔海草〉
3個
〈保存食〉
7日分
〈コウモリの羽〉
4個
〈動物の毛皮〉
3個
〈蜘蛛の脚〉
2個
〈タコの足〉
1個
〈毒蜘蛛〉
2個
〈送還供物〉
1000G分
〈アビスシャード〉
2個

名誉点
39
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・性格

容姿

性格

かなりキツイ性格。口も非常に悪いため、トラブルのもとになることも。
歯に衣着せぬ物言いで、何事も躊躇なく発言する。よく言えば正直者。
楽をするために苦労するというのが信条で、そうでない苦労は時間の無駄として切り捨てる。

経歴

出生

ハーヴェス王国辺境の村で産まれた。

生い立ち

父親が魔神使いとして召異魔法を研究していた。
母親はアロエを研究から遠ざけたかったが、父親はアロエに才能を感じ取り、魔法の勉強をさせた。
見事に才能が開花し、半年で下級の魔神を呼び出せるまでになった。

冒険者になったきっかけ

ある時、アロエの家に見知らぬ男が訪ねてきた。
父の古い友人だと名乗ったその男は、家に上がると突然父親に高レベルの魔神をけしかけ、殺害しようとする。
父親も魔神を召喚しそれに対抗。アロエと母を逃がそうとするも、母はアロエをかばって魔神に殺されてしまった。
アロエは恐怖で逃げ出すことができず、戦いを見ているしかなかった。
やがて、父親は相手の魔神と男を殺害。しかし、激しい戦いで父親も満身創痍だった。
最後の力で魔神を送還した父親は、母とアロエに謝りながら息を引き取った。

この事件は、すぐに狭い村の中で悪い噂に変わった。
アロエの知らないところで、父親は邪神信仰ということにされ、邪教徒同士の戦いで死んだことにされていた。
アロエ自身にも村人は冷たくなった。両親の墓は作ってもらえたが、村の墓場ではなく、離れた森の中に作られた。
村の中に居場所はないと悟ったアロエは、冒険者になるために旅立った。

履歴

経歴表

経歴1
師と呼べる人物がいる
経歴2
濡れ衣を着せられたことがある
経歴3
才能を絶賛されたことがある
冒険の目的
家族をすべて失ったので

シナリオと日常

サンダードラゴンの巣

サンダードラゴンの巣

魔剣の迷宮へ

大陸の外由来の魔剣が作り出した迷宮を探索することになった。
呑気そうな奴らとパーティを組むことになったけれど、さっさと攻略できるならなんでもいい。
徒歩で行けそうな距離でも馬車を使うことに反対をする奴はいなかったから、頭は悪くないみたいね。

いきなり魔剣

迷宮に入ったらすぐに魔剣があった。
剣を扱える奴に抜かせたら、振り回して雷魔法を放っていた。
強力な魔剣みたいだけれど、最奥には別の宝があるらしい。恐らくレプリカだけど。
とにかく手に入った以上、魔剣でもなんでも使えるものは全部使わないと損だわ。

敵を倒して最奥へ

やたらとフッドが多い迷宮だったけど、立ちはだかる敵は全部倒した。
最奥には竜珠のレプリカがあった。本物でなくても、売ればかなりお金になりそうね。
道中の魔物からも高価な素材が手に入ったし、時間がかからなかった割に実入りのいい迷宮だった。
こういう迷宮ばかりなら、苦労する甲斐もあるんだけどね。

帰れば英雄、帰らねば屍人

帰れば英雄、帰らねば屍人

寄せ集めパーティ

墓場にできた魔域の調査に駆り出された。
ダガー級の冒険者が周辺調査に向かったが、うろついているアンデッドを見るに、レイピア級やブロードソード級でなければ危険だと判断されて、あたしに回されたらしい。
寄せ集められた奴らにはヴァグランツもいる。今回はギルドが声をかけて集めたので、こいつにも等しく報酬があるらしい。
それにしても頭が悪そうだわ。こいつに回復任せて大丈夫なの?

悪趣味な魔域と不快な魔神

魔域を守るように襲いかかってきたスケルトン達を倒し、いざ魔域の中へ。
中には足場がなかった。いや、立っている感覚はするが、中はすべて謎の球体が複数浮かぶ暗い空間だった。
球体に触れてみると、たくさんの記憶が流れてくるような……そんな感覚に襲われた。助けを求める声まで聞こえて、趣味の悪いこと。
奥へ進むと、2体の魔神がクソみたいな会話をしていた。あたしはあの日から、こういうゴミ共を殺すために冒険者をしている。
デカい口を叩いた割に簡単に倒せた。とにかく不愉快な奴らだったので詳しいことは日記に書いてやらない。

死亡と蘇生

なし

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 敏捷×1
生命×3
精神×1
能力値作成履歴#430834-2
1 2025/02/16 サンダードラゴンの巣 1,730 3,692 33 生命
おかき ジェシー・プリトゥラルーファス・ツィルマーサバト=ダリウス
2 2025/11/30 帰れば英雄、帰らねば屍人 1,440 4,380 26 知力
かな オスカル・アギーレアルバジェシー・プリトゥラ
アビスシャードを2個手に入れた!
取得総計 13,170 14,072 139 7

収支履歴

作成時

::-100 冒険者セット
::-500 魔神の小型容器
::-150 ソフトレザー
::-100 宝石ケース
::-50*4 妖精使いの宝石
::-500*3 魔晶石5点分
::-100*5 ヒーリングポーション
::-100*2 アウェイクポーション
::-30*5 救命草
::-100*5 魔香草
::-60*6 コウモリの羽
::-40*3 動物の毛皮
::-1000 送還供物

サンダードラゴンの巣

::-10 馬車
::-250 供物補充
::-100*2 魔香草

帰れば英雄、帰らねば屍人

::-50*2 蜘蛛の脚
::-100*2 タコの足
::-100*2 毒蜘蛛

後日

::-100*3 妖精使いの宝石
::+50/2*4 妖精使いの宝石低レベル用売却
::-500*3 魔晶石5
::-2500 マナチャージクリスタル
::-200 薬師道具セット
::-50 保存食7日分
::-250*3 魔海草
::-500*4 ラル=ヴェイネの宝飾品

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