ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セシリィ=シュムックケルプ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

鬼姫オーガクイーンセシリィ=シュムックケルプ

プレイヤー:skgc

種族
ナイトメア(人間)
年齢
16
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
1
11
12
7
4
8
2
5
9
7
成長
1
成長
9
成長
10
成長
7
成長
12
成長
5
器用度
16
敏捷度
28
筋力
24
生命力
24
知力
28
精神力
19
増強
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
1
器用度
2
敏捷度
5
筋力
4
生命力
4
知力
5
精神力
3
生命抵抗
15
精神抵抗
14
HP
57+2=59
MP
50+2=52
冒険者レベル
11

経験点

使用
85,000
残り
0
総計
85,000

技能

バトルダンサー
11
ソーサラー
9
レンジャー
9
エンハンサー
6
スカウト
3
デーモンルーラー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《武器習熟S/メイス》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《武器の達人》
  • 《舞い流し》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《法剣魔測眼》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【ジャイアントアーム】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 5
運動 8
観察 8
レンジャー技能レベル9 技巧 11
運動 14
観察 14
アルケミスト技能レベル1 知識 6
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル9 真語魔法 +1=15 +2=17 +1
デーモンルーラー技能レベル1 召異魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル11 24 13 15
《武器習熟S/メイス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈"差別の"ゼノ〉[打] 2H 33 +4=18 68 12 +4=22 専用異貌込 行使判定+1 動物に対し物理・魔法ダメ-2
マレット 1H 1 +1=15 6 12 15 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル11 24 16
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
"醜悪な"ミラージュパッド 1 2 専用魔法ダメ-1 魔法行使時に回避+1 冒険者ランクが1低いものとして扱う
マスク、ベルト、コルセット 3
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 18 5
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの髪飾り
アイソアーマスク 防護点+1
ラル=ヴェイネのリングピアス
熊の爪 マッスルベアーの効果+1
背中 セービングマント 専用(HP)回避・抵抗失敗時魔法ダメ-4
右手 疾風の腕輪 敏捷+2
左手 スマルティエの叡智の腕輪 知力+2
多機能ブラックベルト 防護点+1
レースアップコルセット 専用(MP)防護点+1
ラル=ヴェイネのダウンルッカー 魔力+1、常時足場が悪い
アルケミーキット
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
召異の刺青、魔香水×12、ヒーリングポーション×5、熱狂の酒×2、3点魔晶石×3
ファミリア(蛇)

マテリアルカード

BASSS
9
名誉点
300
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
【ヒアデム魔力流転操撃】0
武器専用化0
鎧専用化0
ミラージュパッド0
ベルト加工0
レースアップコルセット0
装飾品専用化0
装飾品専用化0

容姿・経歴・その他メモ

身長150cm程度の小柄なナイトメア。自分の背丈の1.5倍程ある鎚矛を携えており、戦闘時には流れるような身のこなしでそれを振りかざし、敵を叩きのめす。
物騒な得物と二つ名から荒々しい性格だと誤解されがちだが、本人は花とオシャレが好きな、控え目な少女である。

一般的なナイトメアよろしく親に捨てられ、色々な場所を経て、後に違法賭博と剣闘士の非人道的な扱いで摘発される闇闘技場「シュムックケルプヒェン」に流れ着いた。しかし彼女が幸運だったのは、剣闘士としての才に恵まれていたことだ。メキメキと頭角を現し、闘技場での最多連勝記録を更新する頃には、"鬼姫"の二つ名で呼ばれるようになっていた。
その後、先述の通り闇闘技場は摘発され解体。彼女も自由の身となるが、戦い以外に生きる術を知らなかったことから冒険者として活動を始める。そして冒険者としても目覚ましい成果を上げ、いつしか〈始まりの剣〉級と呼ばれるようになり今に至る。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 1,300 器用×1
敏捷×9
筋力×10
生命×7
知力×12
精神×5
取得総計 85,000 160,000 1,300 44

収支履歴

ゼノ::-65000 発動体加工::-100 アビス強化::-12000
ミラージュパッド::-5000 アビス強化::-2000 召異の刺青::-100
ラル=ヴェイネの髪飾り::-510
ラル=ヴェイネのリングピアス::-510
アイソアーマスク::-2000
熊の爪::-6000
セービングマント::-8000
疾風の腕輪::-1000 スマルティエの叡智の腕輪::-900
多機能ブラックベルト::-4000 レースアップコルセット::-5000
ダウンルッカー::-28000
魔香水×12::-7200 ヒーリングポーション×5::-500 熱狂の酒×2::-1960
アルケミーキット::-200 金A×9::-1800
側車::-9000
アビスシャード売却::+1800
冒険者セット::-100
魔晶石×3::-900 マレット::-20

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