ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リスティリア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リスティリア

プレイヤー:てんき飴

種族
ドレイク
年齢
156
性別
種族特徴
[暗視][魔剣の所持][飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)][竜化]
生まれ
身体操者
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
〈始まりの剣〉★2
穢れ
4
12
14
6
2
3
11
6
15
11
成長
31
成長
0
成長
36
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
45
敏捷度
15
筋力
61
生命力
20
知力
21
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
2
筋力
10
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
17
精神抵抗
17+2=19
HP
62+15=77
MP
48
冒険者レベル
14

経験点

使用
135,000
残り
2,200
総計
137,200

技能

バトルダンサー
14
プリースト(キルヒア†)
10
フィジカルマスター
10
レンジャー
9
エンハンサー
2
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《頑強》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《武器の達人》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《美しき舞に惑え》
  • 《美しき舞に惑え・承》
  • 《美しき舞に惑え・極》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

操気

  • [補][準]【気防陣】

魔装

  • 【魔剣深化】
  • 【生来武器強化A】
  • 【部位即応&強化】
  • 【魔剣ランク上昇A】
  • 【魔剣ランク上昇S】
  • 【コア耐久増強】
  • 【アイテム収納】
  • 【魔剣吸収】
  • 【コア耐久超増強】
  • 【魔剣ランク上昇SS】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 16
運動 11
観察 12
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
ドレイク語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル10 神聖魔法 13 13 +0
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル14 61 21 24
フィジカルマスター技能レベル10 61 17 20
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ダイナスト(魔剣) 2H 40 +1=22 90 8 +4=31 ドレイクの魔剣(魔剣深化)
ブレードスカート 21 10 10 24
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル14 61 16
フィジカルマスター技能レベル10 61 12
《回避行動Ⅱ》 2
【部位即応&強化】 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
コンバットバトラースーツ(脱ぎ捨て加工) 10 +1 0 魔法ダメージ-3。
エルエレナケープ +1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 20 0
部位 防護点 HP MP 備考
胴体(コア部位) +2=13 +10=87 48
10 44 23
10 44 23
装飾品 効果
聖印
背中 セービングマント 回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-3。
右手 操りの腕輪 武器、防具以外を装備
左手 正しき信念のリング 精神抵抗+2
ブレードスカート
軽業のブーツ 転倒しない
所持金
15,042 G
預金/借金
G

所持品

武器・防具
ダイナスト(ドレイクの魔剣)
コンバットバトラースーツ(脱ぎ捨て加工)

装飾品
聖印
操りの腕輪
ブレードスカート
軽業のブーツ
正しき信念のリング
セービングマント

冒険者道具
テント(6人用)
冒険者セット
エルエレナケープ

消耗品
保存食(1w)
テインテッドポーション*49
魔晶石(6)*69
魔香水*40
イグニスの加護石
イグニスの魔符*25

名誉点
200
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★2

名誉アイテム

点数
冒険者ランク2,000
秘伝0
エルエレナ惑乱操布術

容姿・経歴・その他メモ

魔装:魔剣深化
取得条件:レベル1以上
効果:この魔装を取得した後、種族特徴[魔剣の所持]に以下の効果を追加する。


[フィジカルマスター技能レベル]ポイントの魔剣ポイントを獲得する。自分がこの種族特徴で保有している魔剣に魔剣ポイントを好きなように割り振ってもよい。使用ポイントはその項目の強化回数pとなる。また、魔剣ポイントによる強化は変身後の各部位に引き継がれる。
合計使用P
命中:3
追加D:1
C値:6
威力;0
魔法行使判定:0
魔法ダメージ;0

ポイント割り振りによる魔剣のステータスの変動は、1回につき、それぞれ以下のようになる。
命中:+1
追加D:+1
C値:-1(下限:8)
威力;+5
魔法行使判定:+1
魔法ダメージ;+1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 135,000 270,000 2,200 器用×30
筋力×35
能力値作成履歴#573744-2
2025/10/08 あっちぃぃーー!!!!! 2,100+50*2 13,222 筋力
器用
精神
取得総計 137,200 283,222 2,200 68

収支履歴

武器・防具
コンバットバトラースーツ(脱ぎ捨て加工)::-24000-1000

装飾品
聖印::-100
操りの腕輪::-24800
ブレードスカート::-4580
軽業のブーツ::-11600
正しき信念のリング::-30000
セービングマント::-8000

冒険者道具
テント(6人用)::-350
冒険者セット::-100
エルエレナケープ::-1600

消耗品
保存食(1w)::-50
テインテッドポーション*50::-500*50
魔晶石(6)*70::-1200*70
魔香水*30::-600*30
イグニスの加護石::-5000
イグニスの魔符::-1000*30

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