ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フェンリル・デモニア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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フェンリル・デモニア

分類:妖精
知能
高い
知覚
五感
反応
敵対的
言語
妖精語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
24/28
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
27
移動速度
24/24(水中)
生命抵抗力
27 (34)
精神抵抗力
27 (34)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 27 (34) 2d+25 25 (32) 20 780 400
(鎖) 28 (35) 2d+22 26 (33) 22 640 120
(鎖) 28 (35) 2d+22 26 (33) 22 640 120
部位数
3胴体鎖*2
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]魔域内行動判定+インフィニティ
[常]水・氷無効
[常]氷の身体

 打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が5点高いものとして扱います。

[常]炎に弱い

 炎属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。

●胴体

[常][宣][主]魔法適性=すべて
[常]属性:水・氷/魔力26(33)
[主]魔狼の咆哮/27(34)/生命抵抗力/消滅

 対象の魔力の源を凍らせる咆哮をあげます。
自身を中心に「半径6m/20」の範囲の任意の対象は抵抗に失敗すると、3分(18ラウンド)の間、手番ごとに自身のMPを「10」点までしか消費できなくなります。
魔晶石などによるMP消費は可能です。
さらに、抵抗に失敗したキャラクターが所持する〈魔晶石〉などのMPを持つアイテムはすべて、その現在値が1点減少します。
この効果を使用すると[部位:胴体]のMPが20点減少します。

●鎖

[常]攻撃障害=不可・+4

 対象:[部位:胴体]/喪失条件:1部位以上の[部位:鎖]のHP0以下。

[常]クリティカル不可

 [部位:鎖]はあらゆる効果からクリティカルを受けません。
また「[常]渾身撃」によるダメージ上昇も無効となります。

[常]連続攻撃Ⅱ

 攻撃が命中した場合、同じ対象に続けてもう1回攻撃できます。
この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません。

[主]鎖の障壁

 30m内の対象1体に遮蔽となる鎖の障壁を作成します。
鎖の障壁は対象が望まない射撃攻撃や「形状:射撃」の効果すべてを遮り、[部位:鎖]が代わりに受けますが、視界の妨げにはなりません。
また、対象が試みるそれらを遮ることもありません。

戦利品

なし

解説

体長は3m程度で輝く青銀の体毛を持ち、その胴体には漆黒の長い鎖がまとわり付いた水・氷の上位妖精です。
魔神の瘴気にあてられ、正気を失っています。

製作者:うさぎ

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