ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“護国陶酔”イゴール(ダイナレクスレイルロード) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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“護国陶酔”イゴール【ダイナレクスレイルロード】

分類:魔神
知能
低い
知覚
五感(暗視) & 機械
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔動機文明語、ドーデン語、魔神語
生息地
キングスフォール市街
知名度/弱点値
22/28
弱点
雷属性ダメージ+3点&「[常]ドントレシア複合装甲」無効化
先制値
24
移動速度
30/-
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛み付き(頭部) 20 (27) 2d+21 20 (27) 17 450 70
踏みつけ(胴体) 21 (28) 2d+25 19 (26) 18 400 30
機銃(尻尾) 20 (27) 2d+18 21 (28) 16 350 70
部位数
3頭部胴体尻尾
コア部位

特殊能力

●全身

[常]アビス・オブセッション【囗(くにがまえ)】

イゴールが魔域にかける歪んだ願い、執着。
キングスフォールをたった一人で護ろうという尽きぬ意志が、強烈な不死性を発揮する。
ダメージを受けるたびに「20」点回復する。ただし、受けたダメージより多く回復することはない。

[常]進撃の巨体

この魔物の移動経路にある構造物は、特別に破壊できないもの以外はすべて破壊される。

[常]《足さばき》習得

●頭

[主][補]限定魔動機術14レベル/魔力20(27)

【~バレット】【~ショット】と名のついた魔動機術以外を行使可能。

[宣]《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》習得
[主]丸呑み/19(26)/回避力/消滅

人体を一飲みに出来そうな巨大な怪物の顎で対象を咥えこみ、飲み込もうとする。この能力は近接攻撃として扱わない。
対象は、この魔物の移動に追従する以外、あらゆる移動、座標の移動が不可となる。
また、次のこの部位の手番終了時に即死する。誰かを咥えこんでいる間は、[部位:頭部]は近接攻撃をすることは出来ない。
この効果を受けているキャラクターは、この魔物の[部位:頭]に攻撃障害を無視して攻撃出来るようになる。
対象が脱出を試みるときには、引き剥がし処理に従う。尚、魔物側の達成値は、あらゆるボーナス修正を受けない。
また、一回の[部位:頭部]へ30点以上(「[常]アビス・オブセッション」の効果を含む、つまり50点)を適用ダメージを受けるか、
転倒すると、自動的にこの効果を解除してしまう。
この能力は、2部位以上の対象に行うことが出来ない。騎手と騎獣は別々のキャラクターとして扱う。

[常]MP充填=8点

●胴体&尻尾

[常]機械の身体

刃武器から、クリティカルを受けない。
また、これらの部位は「分類:魔動機」を併せ持つ。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・+4

 → [部位:頭部]
また、この魔物に対する攻撃に、カウンターで投げを行うことはできない。
喪失条件:[部位:胴体]のHP0以下

[常]パッシヴセンサー

魔動鎧のセンサーが、相手の姿を正確にとらえ続けている。
[部位:胴体]のHPが0以下になると、「知覚:機械」を失う。

[常]フィードバックエイミングB

魔動鎧が自動的に相手の動きを演算し、回避を予測した攻撃を行う。
攻撃を回避されるたびに、回避された回数分、同じキャラクターへの命中力にボーナス修正を得る。
この効果は+3まで累積し、同じキャラクターに対しては、どの部位の攻撃を回避されても、全部位の命中力にボーナス修正を得る。
ミサイルプロテクションなどで回避力判定を行う前に攻撃を無効化された場合は、この能力は発動しない。
この能力は、戦闘が終了するか、[部位:胴体]のHPが0以下になると失われる。

[常]ドントレシア複合装甲

〈ドントレシアの堅忍鎧〉と同じ能力を持つ。

[宣]《乱撃Ⅱ》習得

●尻尾

[常]2回行動
[常]ガン

機銃は「射程:30m」「最大装填数:6」「クリティカル値⑩」のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱う。

[主][補]限定魔動機術14レベル/魔力20(27)

【~バレット】【~ショット】と名のついた魔動機術のみ行使可能。

[常][宣]魔動機術師適性

《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》習得

[常]ガン・ターレット

この部位は、通常移動後も〈ガン〉による射撃を行うことが出来る。

[主]装填

機銃の弾丸を完全に装填する。

製作者:くま

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