ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“兎魔術師”レイ

プレイヤー:Shimazaki

種族
タビット
年齢
性別
種族特徴
[第六感]
生まれ
魔術師
信仰
ランク
穢れ
0
5
7
10
4
6
3
5
14
7
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
9
敏捷度
11
筋力
10
生命力
12
知力
24
精神力
17
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
18
MP
23
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
1,120
総計
4,120

技能

ソーサラー
2
セージ
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 5
アルケミスト技能レベル1 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
11 m
全力移動
33 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
汎用蛮族語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈クォータースタッフ〉[打] 2H 4 +1=1 14 12 0 防護点+1
〈ストーン〉[打] 1H投〈投擲〉 1 0 1 12 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
〈クォータースタッフ〉[打] +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
〈アルケミーキット〉
所持金
1,106 G
預金/借金
G

所持品

〈冒険者セット〉
〈魔晶石(5)〉
〈袋〉
〈ストーン〉×24

マテリアルカード

BASSS
4
名誉点
12
ランク

名誉アイテム

点数

経緯

元々は冒険者ではなく、一般のお仕事をしていたが、故あって退職し、冒険者となった、らしい。
なにやらお金に汚い厳しい。どうやらお金に関係するお仕事で、金銭にまつわるトラブルが原因で辞めたのかも?食事にもこだわりがあるのか、よくお食事単位(1お食事=10ガメル)に換算して、金勘定する。
経歴不明、年齢不詳、性別すら不明。とにかく謎のウサギさん。

作成意図

サンプルから、コンジャラーの取得をやめ、代わりにセージとアルケミストを取得しています。
魔法系統が2種類だと、プレイヤーの負荷がやや高くなるのと、セージがパーティーに1人は欲しいため、という理由です。
アルケミストは経験値残の有効活用(経験値温存で、取得しないことにしても良いと思います)。

基本行動方針

魔法(ソーサラー技能:真語魔法)

物理攻撃が脅威な敵には、相手の物理ダメージを-4する【ブラントウエポン】MP2
攻撃魔法は、敵1体に純エネルギーをぶつけて攻撃する【エネルギーボルト】MP5

賦術(アルケミスト技能)

敵が手ごわそうなら、味方強化で、与える物理ダメージを+1する【ヴォーパルウエポン】消費:赤1枚
複数回攻撃できる人がいれば、その人に掛けてあげると効果的です。
賦術はMPの代わりにマテリアルカードを消費します。
MPの代わりに枚数制限となります。
また、複数枚同時消費で、複数人に同時掛けできます。

その他

手が空いたら〈ストーン〉でも投げつけておいてください。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#450510-1
1 2025-03-05 水源を取り戻せ 1,120 650+453+1 12 らっしー Eddyシロー
取得総計 4,120 2,304 12 0

収支履歴

〈冒険者セット〉::-100
〈クォータースタッフ〉::-140
〈ソフトレザー〉::-150
〈袋〉::-8
〈ストーン〉×24::-0
〈魔晶石(5)〉::-500
〈アルケミーキット〉::-200
〈マテリアルカード/赤B〉×5::-100

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