ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

No.08-E - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

やられ役LOSERSNo.08-E

プレイヤー:ぺめちゃん

種族
コボルド
年齢
製造2年
性別
種族特徴
[種の限界][軽視][小さな匠]
生まれ
戦士
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
穢れ
1
8
5
5
11
6
3
3
11
11
成長
11
成長
0
成長
16
成長
26
成長
11
成長
12
器用度
30
敏捷度
14
筋力
24
生命力
34
知力
27
精神力
28
増強
2
増強
増強
増強
4
増強
2
増強
器用度
5
敏捷度
2
筋力
4
生命力
6
知力
4
精神力
4
生命抵抗
16
精神抵抗
14
HP
68+15=83
MP
28
冒険者レベル
10

経験点

使用
78,500
残り
12,860
総計
91,360

技能

レンジャー
10
エンハンサー
10
ダークハンター
10
ファイター
7

一般技能 合計レベル:18

料理人コック
5
墓守グレイヴキーパー(3P)
8
薬剤師ドラッグメイカー
4
物乞いベガー
1

戦闘特技

  • 《スローイングⅡ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《かばうⅡ》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【シェイプアニマル】
  • [補]【ラビットイヤー】
  • [補]【ワイドウィング】
  • [補]【バルーンシードショット】

操気

  • [補]【気集中】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念糸還】
  • [主]【気操法】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【魔観察】
  • [補]【双操法】
  • [補][準]【破邪健身】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル10 技巧 15
運動 12
観察 14
ダークハンター技能レベル10 知識 14
魔物知識
14
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
妖魔語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル10 操気 14 14 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 12 11
《スローイングⅡ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
スローイングクラブ[打] 1H投〈投擲〉 6 +1=16 11 12 14 射程1(10m)、2個所持
バルシ:スローイングクラブ[打] 1H投〈投擲〉 6 +1=17 11 12 14 1R1回
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 9
《防具習熟S/盾》 3
アイソアーマスク +1
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ドントレシアの堅忍鎧 20 6 ダメージを受ける度防護点+2(次の自身の出番開始時にリセット)
トータルリフレクター 16 3 「形状:射撃・貫通」の効果を反射
合計:ファイター/すべての防具・効果 9 14
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド HP回復効果を受けた時MP+1点(冒険者レベル回まで)
アイソアーマスク 防護点+1 レベル7までの魔法を誘因
ラル=ヴェイネの金鎖 その他追加
スマルティエのピアス
スマルティエの銀鈴 その他追加
グリーンベルト 装備者を自然環境にいるものとする
背中 野伏のセービングマント 抵抗失敗時魔法ダメ-4、〈背中〉装備枠追加
スマルティエのナップサック
右手 器用腕輪 器用+2 割ると+14
左手 知力腕輪 知力+2 割ると+14
ブラックベルト 防護点+1
スマルティエのアンクルスリーブ 転倒ペナルティを「-1」に減じる
スマルティエの武道帯 【リカバリィ】の回復量に生命B点追加
増加分 スマルティエ:生命+4
所持金
24,472 G
預金/借金
G

【消耗品】

●草・ポーション系

・救命草 … ×20
・魔香草 … ×20
・クロロ酵素 … ×40

・ポーションボール … ×40

┗内訳表
ヒーリングポーション×10
魔香水×10
アンチマジックポーション×5
デクスタリティポーション×5
スカーレットポーション×5
アウェイクポーション×5


・アウェイクポーション … ×6
・ヒーリングポーション … ×20
・魔香水 … ×20
・スカーレットポーション … ×6
・アンチマジックポーション … ×6
・デクスタリティポーション … ×6
・スピードポーション … ×2
・熱狂の酒 … ×6

●魔晶石系

・3点石 … ×10

【その他】

・バルバロス携帯セット
・師匠のレシピ本(バラガンプクのレシピ) … 調理判定+4
・薬師道具セット
・ロイヤルハニーレッドジャム … ×2
・器用腕輪 … 予備

名誉点
774
ランク

名誉アイテム

点数
野伏の**マント〈セービングマント〉20
コネ:商人100
コネ:ボルグのゼオ〈親友〉100
コネ:星芒の民エイネア〈友人〉50

容姿・経歴・その他メモ

身長
103cm
体重
33kg
なんかおぞましい色合い
毛色
黒と白
好きなもの
ご飯
怖いもの
痛いこと、高貴な地位のバルバロス
【詳細】
イメージカラーターコイズブルー#30D5C8

【来歴】

 とある実験の副産物で生まれた「強いコボルド」。本来はより強い蛮族を量産する計画の一端で作られた人造コボルドだが、性質が穏やかで戦いを嫌うこと、非常に臆病で繊細、サバイバビリティの欠落などを理由に失敗作と評され処分されかける。そこを「偶発的な要素により強くなったコボルド」に助けられ、今に至る。
 自身を助けてくれたコボルドを強く慕い、師として敬愛していたが、寿命により師のコボルドが没した後、「自身の刀を恩人の治める土地に埋葬して欲しい」という師の遺言に従い、ダークメイヤー卿の治める星芒領にて刀を埋葬し、その後消息を断った。
 銘無メイムと呼ばれる喋る魔剣だったそうだが、今では力を失ったのか、眠ったように黙りとしている。

 消息不明になった原因は、蛮族攫いの依頼を受けた冒険者に誘拐され、ある闘技場に売られたため。そこで出会った「やられ役」のコボルドたちと家族のようなコミュニティを形成し、彼らを解放するため、闘技場で勝ち進むことで一攫千金を狙っているが、戦いが嫌いな性格のため、あまり上手くいっていない。率先して前線に立ち盾を構え、弟たちを庇うのが主な戦闘スタイル。金銭に余裕があればポーションを投げたり武器を投げたりもする。

【性格】

 非常に臆病かつ怖がり、戦いが嫌いな性格。人見知りであがり症、大勢の前に立つと過緊張で固まってしまうが、心を開いた対象にはどこまでも懐く。家族と一緒にご飯を食べることが好き。
 ドレイクやバジリスクといった高位な蛮族に対して非常に強く怯える。そもそも蛮族が全般で怖い。ハイスピーディーバイブレーションと化す。

【二つ名の由来】

 闘技場にて呼ばれている名前。複数形なのは家族として築かれたコボルドたちのコミュニティそのものを指すためである。コボルドたちを「弟」と称し盾を構えて前線に立つものの、攻撃行動をほとんど取らない姿から、「最終的には負けるのに試合を長引かせる遅延野郎」といった意味合いも含まれ、彼の出てくる試合はブーイングの嵐である。

【星芒領での様子】

 今現在、ダークメイヤー卿の治める土地の片隅にて、墓地の管理や埋葬の手伝いをしている。(そうは言ってもあまり仕事は無さそうだが…。)また、闘技場で死んだ弟たちやバルバロスの遺骨も共に埋葬させてもらって、共に管理している。
 コボルドらしく料理を得意としているが、「墓地の管理をしている自分は穢れている」というなんとなくの忌避感があり、あまり人に食べさせたがらない。道端でバルバロスたちとすれ違う時、よくよく見るとスヌーズでバイブレーションしている。

【サンプルボイス・自己紹介】

【E-08】──E-08

一人称ぼく
二人称あなた、〇〇さん
三人称あのひと、あのひとたち

「えっわっえっとっいっE-08です、あのあのえっとそのまわりからはエイトって呼ばれたりお兄ちゃんって呼ばれたり木偶の坊とか負け犬とかあのそのえーとえーとごめんなさい!!」
「あっ! ご飯!? ご飯食べてもいいんですか!? わあい! ありがとうございます一生ついていきます!!」
「か、勝たなきゃ、勝ってお金入ったらみんなを自由にするんだ、ううう……痛いよぉ……がんばらなきゃ……」

履歴

経歴決定

経歴1 ▷長年幽閉されていた
経歴2 ▷奴隷扱いされている/いた
経歴3 ▷人族に憧れている/なりたい

冒険に出た理由1 ▷一攫千金を狙って

信条 ▷正義
矜恃/執着 ▷食べ物に目がない

成長予定

Lv11 ▷武器習熟A/投擲
Lv13 ▷防具の達人
Lv15 ▷ディフェンススタンス

ダークハンター/レンジャー/エンハンサー/ファイター7/(場合によって)セージorスカウト

能力値決定

セッション履歴参照

強化系

【暴走する力】
この能力を持つキャラクターは過去に受けた魔法的な実験が原因となり、極度の緊張状態(戦闘状態)に置かれると与えられた力の強烈な負荷に耐えられず身体のあちこちが破綻をし全身から出血をする。このため、このキャラクターは毎ラウンド自身の「生命力ボーナス」点のHPを失う。緊張状態(戦闘状態)が終了すれば自動的に解除される。

【慟哭の狂乱】
この能力を持ったキャラクターは過去多数の同胞を失った事により自身に刻まれた後悔や無力感、罪悪感や死んでいった同胞の無念の思いが取り憑いている。このキャラクターは自身の同種族の死を目撃した場合「2d+自身の精神抵抗力」を目標値として精神抵抗力判定をし、失敗すると狂乱状態となる。狂乱状態となったキャラクターは「防衛的、支援的」な行動は一切せず、まず、同種族を殺害した対象に対して自身が支払う代償を度外視して積極的な「攻撃行動」を行う。この際、魔法系技能(錬技は除く)は一切使用する事ができない。最初の対象を倒した際に再び精神抵抗力判定を行ない、成功すれば正気に戻るが失敗した場合狂乱状態はそのまま続行される。以後の攻撃対象は無差別となり、敵を殺害する度に再度精神抵抗力判定を行ない成功すれば正気に戻る。また、すべての攻撃対象が居なくなった場合は判定をせずに正気に戻る。なお、このキャラクターの意識を失わせたり正気に戻すような行為(神聖魔法サニティやチャーム、真語魔法ナップなど)に対しては「+2」のボーナス修正を得た上で必ず抵抗判定を行う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 69,080 167,101 859 器用×9
筋力×16
生命×18
知力×8
精神×9
http://w102taihou.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5B/?mode=making&num=3 ▶三番目採用
一般技能経験点 2,550
■墓守成長P+19
1 3/23 ●闘技場の奪還戦 4,170 4,510 23 生命×1
知力×2
精神×1
大鳳さん
BRP賞+1点
2 5/10 合間の冒険<放浪者卓> 3,480 6,500 72 知力×1
精神×2
つかささん
6/28 一般技能経験点 280
■墓守成長P+2
3 7/27 ●魔弾の射手 4,300 3,234 40 生命×4
器用×1
大鳳さん
【TP】グリーンベルト
7/27 【リビルド権行使】
【技能】変更なし 【戦闘特技】頑強→ガーディアン(置き換えの関係で習得順を習熟盾Sと入れ替え) 【その他】変更なし
4 10/4 ●人寄せの腕輪 7,500 10,200 50 器用×1
生命×3
つかささん
※一般技能未成長
取得総計 91,360 191,545 1,044 76

収支履歴

【武器類】

スローイングクラブ::-80*2

【防具類】

ドントレシアの堅忍鎧::-12700
トータルリフレクター::-28800

【装飾品類】

スマルティエのヘッドバンド::-6000
アイソアーマスク::-2000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
スマルティエの銀鈴::-7500
野伏のセービングマント::-9000
器用腕輪::-1000*2
知力腕輪::-1000
スマルティエのアンクルスリーブ::-4500
ブラックベルト::-3000
スマルティエの武道帯::-6000
スマルティエ装飾品::-300*2

【その他】

バルバロス携帯セット::-100
師匠のレシピ本(バラガンプクのレシピ)::-3333
薬師道具セット::-200

【消耗品】

救命草::-30*20
魔香草::-100*20
クロロ酵素::-50*20

ポーションボール::-20*40
アウェイクポーション::-100*6
スカーレットポーション::-1400*6
アンチマジックポーション::-3000*6
ヒーリングポーション::-100*20
デクスタリティポーション::-2000*6
スピードポーション::-2000*2
魔香水::-600*20
熱狂の酒::-980*6

ロイヤルハニーレッドジャム::-1200*2

3点石::-300*10

【補充】
【売却】

チャットパレット