天彗龍バルファンク
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- ドラゴン語 交易共通語
- 生息地
- いろんなところ
- 知名度/弱点値
- 20/24
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 25/70(飛行)
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭) | 20 (27) | 2d+25 | 20 (27) | 13 | 288 | ― |
| 鉤爪(胴体) | 18 (25) | 2d+21 | 17 (24) | 11 | 237 | ― |
| 翼(翼脚) | 19 (26) | 2d+20 | 18 (25) | 12 | 141 | ― |
| 翼(翼脚) | 19 (26) | 2d+20 | 18 (25) | 12 | 141 | ― |
| 尻尾(尻尾) | 21 (28) | 2d+25 | 18 (25) | 10 | 150 | ― |
- 部位数
- 5(頭/胴体/翼脚×2/尻尾)
- コア部位
- 頭
特殊能力
●全身
[常]純エネルギー無効、転倒無効
[常]龍気活性
[部位:頭部]または[部位胴体]のHPが3分の1以下になると全身を龍気が駆け巡り、すべての部位の防護点を+5、ダメージを+5する
[常]龍の因子
胴体のHPが半分を下回った場合、生命力抵抗+2、精神抵抗力+2
[常]強者の余裕
このモンスターは移動の際障害にならない
[常]ターゲッティング&鷹の目
乱戦エリア内のキャラクターを狙っても誤射を起こしません。また、遮蔽物越しに狙う事も可能です。
剣の欠片15
●頭部
[常]ブレス制御
ブレスの範囲内で攻撃する対象を自由に選べる
[常]再生機関
ラウンド終了時にHPを10回復
[主]応変噴射/21(28)/精神抵抗力/半減
噴射口から、火炎、吹雪、電撃のいずれかを噴射します。
「射程/形状2(50m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+28」点の魔法ダメージを与えます。
何を噴射するかは、その都度、任意に決定されます。選んだものにより、この攻撃の属性(炎属性、水・氷属性、雷属性)が決まります。
●胴体
[常]再生機関
ラウンド終了時にHPを10回復
[常]攻撃障害=不可・不可
巨体が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[主]彗星
対象:1エリア(半径5m)/20
1ラウンドの間龍気をため(龍気をためているあいだは行動不可)、次の自分の手番に好きなエリアのキャラクターを目掛け彗星のように落下して攻撃し、地面にぶつかって爆風を起こし、2d+30点の物理ダメージを与えます。攻撃時に攻撃対象のいるエリアへ障害を無視して移動します。翼のいずれかがHP0の場合使用できない
●翼
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上の場合、打撃点をさらに「+14」点します。
[常]飛翔Ⅱ
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[宣]龍星砲
翼脚から赤い龍属性のエネルギーを砲台のように発射して射程30メートルの攻撃する。
2d+20の魔法ダメージを与える。この能力は連続した手番には使えません。
●尻尾
[主]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。