ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アリス

プレイヤー: 

種族
アスタルテ
年齢
34
性別
男の娘
種族特徴
種族特徴 [魔法蓄充体] MP計算の際、「精神力+(習得している魔法使い系技能レベルの合計)x3」ではなく、「精神力+(習得している魔法使い系技能レベルの合計)x5」で計算を行います。 ただし、後述の種族固有魔法である【マインドストライク】以外の魔法の魔力が常に-2されます。 [逃げ足] 敵から遠ざかる方向に移動する時、移動力が3倍になります。 上級戦闘で敵に挟まれている場合は効果が全くありません。 [魔法生活者] 非戦闘時の器用度、敏捷度、筋力を基準値とする行為判定に+[習得している魔法使い系技能レベルの合計/3]のボーナス修正を得ます。 [種族固有魔法:[主]マインドストライク]基準値:習得している任意の魔法使い系技能の魔力/抵抗基準値:精神抵抗力/半減/消費MP:4点 「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」にマナの塊を打ち出して攻撃し、「威力(習得している魔法使い系技能レベルの合計)🄫10+冒険者レベル+精神力ボーナス」点の魔法ダメージを与えます。 [暗視]
生まれ
魔導士
信仰
“血と誕生の女神”シェリア・シャンルー・シュー
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
3
6
7
15
6
11
10
11
15
5
成長
8
成長
4
成長
8
成長
21
成長
32
成長
34
器用度
20
敏捷度
21
筋力
25
生命力
39
知力
62
精神力
54
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
6
知力
10
精神力
9
生命抵抗
17
精神抵抗
20
HP
72+29=101
MP
132+108=240
冒険者レベル
11

経験点

使用
75,000
残り
7,770
総計
82,770

技能

プリースト(シェリア・シャンルー・シュー)
11
セージ
9
ソーサラー
6
コンジャラー
6
フェアリーテイマー
3
スカウト
1

穢れ 穢れ度:3

理由や影響 穢れの増加
生まれ 3

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 11
セージ技能レベル9 知識 19
魔物知識
19
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
妖魔語
魔神語
交易共通語
魔法文明語
神紀文明語
リカント語
ドラゴン語
ミアキス語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル6 真語魔法 16 16 +0 知力+2
コンジャラー技能レベル6 操霊魔法 16 16 +0 知力+2
ウィザード最大魔法レベル6 深智魔法 16 16 +0 知力+2
プリースト技能レベル11 神聖魔法 21 21 +0 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル3
使用可能ランク3
妖精魔法
13 13 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
メイジスタッフ 2H 1 +1=1 11 12 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナコートプラス 1 8
合計:すべての防具・効果 0 8
装飾品 効果
女神のヴェール 神聖魔法の回復がクリティカル10になり、回転するようになる。
絆血の聖痕
右手 知性の指輪 専用(HP)知力+1
勇者の証・心 専用(MP)精神と魔力がダイスにでなかったものを振り直しする事が出来る。
所持金
81,397 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
非常食×14日分

スカウトツール

名誉点
391
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500

容姿・経歴・その他メモ

タイトル
内容
タイトル
内容
タイトル
内容
タイトル
内容



緑色の長い髪をついんてーるにしており、少し豪華なワンピースを着ている。魔術師の為、杖を持ってる。
僕が一番かわいい!って思いこんでおり、可愛さも追及してるとかしてないとか。

経歴表
A 2-3 育ての親に拾われた
B 4-6 知り合いに生き返った人がいる
C 3-5 決して手放せない小物がある
理由 1-1 蛮族を倒すために

本当の両親が失踪したのか、殺されたのかわからないが、幼い頃に今の育て親に拾われた。
知り合いというか、育ての親も蛮族に一度殺されたが、蘇生してもらって生き返っている。
こどものころから大事にしている物をずっと大事に持っていて、親を殺した蛮族の事を許せないのと、蘇生でお家のお金がなくなって育てられないから、30歳になってから、冒険者を親に勧められて、こんな待遇になってしまった蛮族の事を許せない為、蛮族を倒す為に冒険者となった。
見た目や雰囲気はメスガキぶってるが、人を煽って嫌われるため、ザコ煽りは怖くてあんまりできない。



アスタルテの種族特徴強化

MP 叡智(ウィザード)の分は増えない。(ソサ+プリ+コンジャラー)×2をプラスって感じ

6レベル:[種族固有魔法:[主]マインドストライク]が強化されます。「威力(習得している魔法使い系技能レベルの合計x2)🄫10+冒険者レベル+精神力ボーナス」点の魔法ダメージを与えるものに変更されます。
また、【マインドストライク】以外の魔法の魔力のペナルティが-1に軽減されます。

Lv6 プリ6 他2-2-ウィザード2 魔力7の場合・・・・精神判定・・・・だった 冒険者6精神4の場合・・
k24[10]+10(6+4) マインドストライク
hk24[10]+10 マインドストライク/半減

Lv11 11+6+6+6+3=64 精神7 (11+9
k64[10]+20 マインドストライク
hk64[10]+20 マインドストライク/半減



11レベル:[魔法蓄充体]が強化されます。MP計算の際、「精神力x2+(習得している魔法使い系技能レベルの合計)x5」で計算を行うように変更します。
また、【マインドストライク】以外の魔法の魔力のペナルティが無くなります。

15レベル:[種族固有魔法:[主]マインドストライク]が強化されます。元の消費MPを+2点することで、射程を30mにし、HPとMPの両方にダメージを与えることができるようになります。

“血と誕生の女神”シェリア・シャンルー・シュー 詳細
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=47MYcY





絆血の聖痕《スカーレットクレスト》専用装備
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ndBeY1
この装飾品の装備者は、「プリースト技能レベルx3」点だけ生命力能力値が上昇します。

この装飾品の装備者のHPが減少する時、代わりにその減少量の2倍のMPを減少させることを選べます。

この装飾品の装備者は神聖魔法【ホーリー・ブレッシング】を本来の制限を無視して同じ対象に対して1日に何度でも行使し、適用することができます。
【ホーリー・ブレッシング】による防護が残っている状態で再度同じ対象に【ホーリー・ブレッシング】を行使した場合、残っている防護はすべて無視して上書きされます。
また、装備者のプリーストレベルが13以上の場合、【ホーリー・ブレッシング】で与える防護のHPが50点に変更されます。



メイガス ○◆ SS 2H 14 2 44 12 0 100000 [打] MPを消費する際に最大HPで補填できる。 ※3



レベル10
【ミニオンズレギオン】
消費
MP12
対象
1エリア(半径5m)/空間
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
一瞬
抵抗
必中
概要
女神の御子らを召喚され、敵を蹂躙して去っていく。
効果
術者は戦闘特技「魔法制御」がなくともこの魔法の範囲から任意の対象を除外できます。
対象に「術者の最大HP/5(端数切り捨て)」点の確定ダメージを与えます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,000 1,200 0 器用×2
生命×5
知力×1
精神×1
7/26 0章 500 10,800 精神
生命
敏捷
7/28 第1話前半 3,050 3,169 20 知力
知力
未参加CP GMピンゾロ1回
8/2 第1話後編 6,660 3,233 110 知力×8
精神×4
生命
筋力
8/17 第2話 3,400 5,530 156 知力×3
生命
器用
精神
ピンゾロ美味しいです。僕も1回ピンゾロしました。GMは3回しました
8/22 第2話(中) 3,380 4,810 238 筋力
敏捷
知力
精神×3
成長6回、3280+GMピンゾロ2回
8/25 第2話(下) 13,470 5,888 116 生命×3
精神×10
筋力×5
知力×3
敏捷
成長24回 13420+GMピンゾロ1回
9/12 7,650 22,183 293 生命×2
精神×2
知力×2
9/18 世界樹の迷宮 8,110 28,744 469 知力×3
生命
精神
器用×2
敏捷
経験値 7330+480+300(ピンゾロ6回)
9/20 24,080 50,530 294 筋力
器用×2
生命×4
知力×7
精神×11
成長 26
12/15 6,470 30,360 195 知力×2
生命×3
器用
成長6回
取得総計 82,770 166,447 1,891 107

収支履歴

メイジスタッフ ::-110
聖印 ::-100
ハードレザー ::-340
冒険者セット ::-100
非常食14日分 :-100

勇者の証・心 ::-10000
スカウトツール ::-100

知性の指輪 ::-500

女神のヴェール ::-20000
マナコートプラス ::-52000

甘美なる宝石飾り ::-200
妖精使いの宝石(lv15)×4 ::-1600

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