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”悲嘆に暮れる“ラリル・ユルルングル
分類:人族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 命令による
- 言語
- 交易共通語・妖精語
- 生息地
- 闘技場、医務室
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 17
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 懺悔の剣 | 22 (29) | 2d+20 | 16 (23) | 26 | 200 | 78 |
特殊能力
●ラリル・ユルルングルの特殊能力
[常]嘆きのアビスカース
このキャラクターは戦闘が始まると涙が止まらなくなります。戦闘中は「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなります。
[常]闘技場の守護天使
受けたダメージの半分、即座にHPが回復する。
この効果は1戦闘に3回まで任意のタイミングで使用できる
[常]神聖魔法15レベル(ミリッツァ)/20(27)
(このキャラクターは戦闘準備で必ず【リベンジ・フォース】を使用します。)
[常]練技
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【メディテーション】【アンチボディ】【リカバリィ(12点)】【ワイドウィング】を習得しています
[常]鼓咆
【鉄壁の防陣Ⅰ】【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】【鉄壁の防陣Ⅳ:城鎧】【陣率:軍師の知略】【陣率:効力亢進Ⅰ】【陣率:効力亢進Ⅱ】【陣率:堅固なる布陣】【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】【傷痍の見立て】を習得しています
[常]魔を断つ剣
射撃攻撃や「形状:射撃」の魔法の対象になった場合、「1d6」を振り出目が「5」以上なら、その射撃攻撃や魔法の効果を完全に回避します。
この効果を使用すると、成否に関わらずMPを5点消費します。
[常]グッドゲーム
生死判定に失敗した場合、このエネミーは死亡せず、気絶扱いになります。
[常]複数宣言=2回
[宣]︎魔力撃
打撃点に+20する。デメリットとして生命・精神抵抗-2。
[宣]︎ヒアデムの継承技「強化魔力撃」
命中力に+6打撃点に+20する。デメリットとして回避・生命・精神抵抗-4。この特技を宣言する場合、その手番中は他の宣言特技を使用できない。
[宣]︎マルチアクション
[宣]シールドバッシュⅡ
命中力に+2して盾による攻撃を行います。
命中した場合、部位数が1つであればその対象は転倒します。
[常]追い打ち
”シールドバッシュⅡ“により転倒した相手に、追加の近接攻撃を行います。
●ステージボーナスギミック
[常]コンディション・チルアウト
・コロッセオ・ヒートアップ でミストフィールド・コロッセオが選択された場合、このキャラクターはHPの回復量に+5点のボーナスを得る。)
解説
表の顔は闘技場の医務室長