ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウルディン(バルカンブラッドナイトメア) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ウルディン【バルカンブラッドナイトメア】

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、ドワーフ語、汎用蛮族語、バルカン語、妖精語
生息地
知名度/弱点値
17/33
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
0
移動速度
41
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
26 (33)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 27 (34) 能力参照 22 (29) 10 169 103

特殊能力

[常]炎無効
[常]複数宣言=3回
[常]二刀流

1度の主動作で2回近接攻撃を行います。
また、武器による攻撃は「カテゴリ:〈格闘〉」「威力:25」「C値:11」「追加ダメージ:+24点」の魔法の武器による近接攻撃として扱います。

[常]凄腕の妖精拳士

戦闘特技《マルチアクション》《インファイトⅡ》《追加攻撃》《カウンター》《サバイバビリティ》《不屈》《ポーションマスター=+24点》《縮地》《ランアンドガン》を習得しています。

[常]所持品

20点の魔晶石を「30」個、魔香水を「20」個所持しています。
この魔物を倒した時、上記のうち消費されなかった分を戦利品として得ることができます。

[準][主][補]妖精魔法17レベル/魔力26

基本妖精魔法すべて、各属性の妖精魔法12ランクまで、特殊妖精魔法5ランクまでを行使できます。

[補]練技

【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【アンチボディ】【ジャイアントアーム】【スフィンクスノレッジ】【デーモンフィンガー】【リカバリィ(10点回復)】【ワイドウィング】【トロールバイタル】の練技を使用します。

[常]超越者

魔法行使判定・生命抵抗力判定・精神抵抗力判定で振った2dの出た目が「10以上」だった場合、さらに2dを振り足せます。この効果は2dで「9以下」を振るまで適用されます。

[宣]《バルカン流召精・六精魔纏/真》

近接攻撃を行う時に宣言し、その攻撃1回に有効です。
「炎」「水・氷」「土」「風」「純エネルギー」のいずれかの属性を選択し、宣言を行った攻撃に付与します。
さらに、その命中力判定に「+8」のボーナス修正を得て、攻撃が命中した場合にダメージを「+25」点します。
リスクとして、生命抵抗力・精神抵抗力判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。
また、この能力の宣言時にMPを「3」点消費します。

[準][補]強制召喚+

手の甲に埋め込まれたバルカンの宝石を用いて、妖精を強制的に使役します。
レベル17以下の[分類:妖精]で、かつ「属性:炎」または「属性:土」の魔物を自身と同じ座標に召喚します。
この能力で召喚した妖精は、元々の能力に加えて《かばうII》を習得しているものとして扱います。複数部位の魔物である場合、全ての部位が習得しているものとします。
召喚した妖精は、この魔物の意思に従って独立した手番で行動し、30秒(3ラウンド)経過すると消えていなくなります。それまでにも、術者が補助動作で任意に消滅させられます。
「攻撃障害」の能力で近接攻撃の対象とならない部位が《かばう》ことになった場合、例外的に近接攻撃を行った側を能動側、《かばう》を宣言した部位を受動側として、通常の近接攻撃が行われた場合と同様に命中力判定と回避力判定の達成値の比べあいを行います。能動側が有利な結果になった場合、近接攻撃は通常通り命中します。受動側が有利な結果になった場合、その近接攻撃を回避したものとして扱い、《かばう》を宣言した部位と近接攻撃の対象となったキャラクターはいっさい影響を受けません。
召喚した妖精がいる限り、この魔物はその妖精と同じ属性の妖精魔法を行使できず、「強制召喚+」で同じ属性の妖精を召喚できません。
この能力を使用すると、HPとMPを20点消費します。
この能力は1ラウンドに1度しか使用できません。

[準][補]我が意に沿わざるは妖精に非ず

自身の意思に従わない妖精や妖精使いを極限まで弱体化させます。
「対象:1体全」「射程:自身の視界/起点指定」「時間:10秒(1ラウンド)」「抵抗:必中」で、対象の妖精魔法の魔力を「0」にします。
効果時間中、対象は《魔力強化》や【スペル・エンハンス】などの魔力を増加させる魔法や特殊能力の効果を受けられなくなります。習得している能力を失うわけではなく、対象にかかっている魔法も解除されません(効果時間は経過します)。
この能力を使用すると、MPを「対象の冒険者レベルまたは魔物レベル」点消費します。

[主]【フェアリーキング】

効果時間が10秒(1ラウンド)、消費する魔晶石が「20」点、呼び出す妖精のレベルが「21」、消費MPが「63」になった【サモンフェアリー】です。
この能力はランク16の基本妖精魔法として扱います。

[主]【クイックサンド】

地面を術者が自在に制御できる流砂へと変化させます。
「対象:半径100mの空間」「射程:術者/-」「時間:3分(18ラウンド)」「抵抗:必中」で、範囲内に存在するキャラクターに「足場が悪いことによるペナルティ修正」と「移動速度の変化」を与えることができます。
キャラクターごとに、足場が悪いことによる修正は「±0」または「-2」のいずれか、移動速度の変化は「通常移動+10m(全力移動+30m)」または「通常移動-10m(全力移動-30m)」のいずれかを、術者が任意に選択して与えられます。
飛行しているなどで、地面に接していないものは、一切の効果を被りません。
この能力を使用すると、MPを16点消費します。
この能力はランク16の属性妖精魔法(土)として扱います。

[主]【バーンアウト】/精神抵抗力/26+2d/消滅

範囲内に意思を持ったかのような炎の渦を発生させ、対象にまとわりつかせてダメージを与えます。
「対象:半径6m/20」「射程:30m/起点指定」「時間:3分(18ラウンド)」で、抵抗に失敗した対象は、術者の手番終了時に「25」点の炎属性の魔法ダメージを受けます。
対象はこの能力への精神抵抗力判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。
この能力への抵抗は、毎ラウンドそれぞれの対象がこの魔物の手番終了時に行い、成功すると効果は消滅します。
この能力を使用すると、MPを18点消費します。
この能力はランク16の属性妖精魔法(炎)として扱います。

戦利品

自動
剣のかけら×17
自動
グラウル
自動
グランアリオール
自動
マナコートプラス

解説

ミストグレイヴのいずこかに棲まう元人族の蛮族です。
元々はナイトメアであり、バルバロスブラッドを服用してバルカンの姿を借り、密偵としてミストグレイヴに潜入しました。
しかし元々の穢れとバルバロスブラッドによる穢れ、そしてミストグレイヴに漂う魔力に影響され、己の欲望のままに妖精を隷属させる蛮族と化しました。

製作者:ぜな

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