終焉をもたらす者【エクス・アルバトリオン】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 妖精語、ドラゴン語
- 生息地
- 極地、神域
- 知名度/弱点値
- 30/35
- 弱点
- 属性ダメージ+3点
- 先制値
- 40
- 移動速度
- 40/90(飛行)
- 生命抵抗力
- 32 (39)
- 精神抵抗力
- 32 (39)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 右角(天角) | ― | ― | 34 (41) | 35 | 185 | 360 |
| 左角(天角) | ― | ― | 34 (41) | 35 | 185 | 360 |
| 牙(頭部) | 32 (39) | 2d+29 | 32 (39) | 30 | 275 | 267 |
| 鉤爪(胴体) | 33 (40) | 2d+27 | 30 (37) | 32 | 345 | 267 |
| 翼(右翼) | 30 (37) | 2d+26 | 31 (38) | 27 | 200 | 198 |
| 翼(右翼) | 30 (37) | 2d+26 | 31 (38) | 27 | 200 | 198 |
| 尻尾(尻尾) | 31 (38) | 2d+27 | 31 (38) | 31 | 310 | 225 |
- 部位数
- 7(角×2/頭部/胴体/翼×2/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]禁忌種
もらえる経験点が4倍になり、戦利品判定を4回行うことが出来る。
[常]孤高の支配者のプライド
自身の領域(世界)を侵略するモノは何者であろうと排除するほどプライドが高い。
人族は矮小なる存在として見下しており、「[主]エスカトン・ジャッジメント」は活性化状態の移行時以外には使用しない。
人族以外には一切の制限無く最大出力の「[主]エスカトン・ジャッジメント」を発動出来る。
[常]属性を支配する者
2R毎もしくは部位を問わずHPが合計で「100」点減少する度に自身の属性活性化状態を変化させることが出来る。
そして、[部位:天角]は左右が独立して妖精魔法を行使する。
| ルート1 | 炎活性化状態→純エネルギー活性化状態→水・氷活性化状態 |
|---|---|
| ルート2 | 水・氷活性化状態→純エネルギー活性化状態→炎活性化状態 |
また、通常移動を行った場合でも魔法を行使できる。
[常]属性活性化状態
弱点属性以外のダメージを無属性ダメージとして扱い、そのダメージを半減させる状態となる。
弱点属性及び近接攻撃ダメージの属性と妖精魔法の契約属性は表の通りとなる。
| 名称 | 弱点属性 | 近接攻撃属性 | 妖精魔法契約属性 | 与ダメージ時の特殊効果 |
|---|---|---|---|---|
| 炎活性化状態 | 水・氷 | 炎 | 土 炎 風 闇 | ― |
| 水・氷活性化状態 | 炎 | 水・氷 | 土 水・氷 風 光 | ― |
| 純エネルギー活性化状態 | 純エネルギー | 純エネルギー | 土 水・氷 炎 風 光 闇 | 対象に「属性やられ」付与 |
[常]属性やられ/27(34)/生命抵抗/短縮
3分(18ラウンド)の間、付与されたキャラクターが行う攻撃によるダメージは全て無属性ダメージとして扱う。
毒属性を解除する効果で解除可能。
[常]属性ダメージ蓄積
このキャラクターはHPとMPとは別にEP(最大150)を持つ。
EPは全身で共有し、弱点属性ダメージでのみ減少させることが出来る。
0になった場合、このキャラクターは1Rの間、「[常]攻撃障害=+4・+2」と「飛翔」が無効になった上で
行動不能になる。EPは以下の条件で全回復する。
・EP全損による行動不能後
・エスカトンジャッジメント発動後
[主]エスカトン・ジャッジメント/―/必中
純エネルギー活性状態から別の活性状態に移行した手番の初めに全部位の補助動作と主動作を消費して
使用することが出来る。使用後に自身の手番を終了する。
「射程/形状:術者/―」「時間:一瞬/特殊」で「対象:全エリア(半径200m)/全」に不可避の全体攻撃を行う。
この攻撃はEPの残留状況によって威力が変化する。
自分の手番終了時に「50」点の確定ダメージを与える。
相手の手番終了時に「EPの残量/2+40」点の確定ダメージを与える。
人族に対しては一切の主動作を行わず、発動に12R/1日を費やさなければ威力を上げることが出来ない。
対象と威力が以下の通りなるが、反動で発動中と攻撃終了後20Rの間一切の行動が出来なくなる。
「射程/形状:術者/―」で「対象:全エリア(半径15km/75km)/全」に「時間:一瞬/6R」の間、
不可避の全体攻撃を行う。なお、範囲内にある建造物や構造物にもダメージを与える。
5Rの間、相手の手番開始時に「60/100」点の確定ダメージを与える。
そして手番終了時に「120/200」点の確定ダメージを与える。
6R目の自分の手番開始時に「120/200」点の確定ダメージを与える。
そして手番終了時に「240/400」点の確定ダメージを与え、攻撃を終了する。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+20」点する。
●天角×2
[主]妖精魔15レベル/魔力35(42)
[常][宣]魔法適正
戦闘特技
《ターゲティング》《魔法収束》《鷹の目》《魔法制御》《バイオレンスキャストⅡ》
《クリティカルキャストⅡ》《魔法拡大/全て》
[常]複数宣言=3回
[常]超高密度属性エネルギー蓄積体
EPの最大値をHPが残っている[部位:天角]の数だけ+75されます。
全ての[部位:天角]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
●胴体
[主]2回攻撃&双撃
両の鉤爪でそれぞれ1回ずつ攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、
2回目の攻撃を、同じ対象に行うか、 別の対象を選んで行うかを選びます。
[常]攻撃障害=+4・+2
大きさが攻撃を妨げます。
全ての[部位:天角]と[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を、
遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
●翼
[常]飛翔Ⅱ
全ての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいづれかのHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
●尻尾
[宣]一掃
近接攻撃が可能な任意のキャラクター全てに尻尾での攻撃を行います。
命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に判定します。
この能力は、連続した手番には使えません。
戦利品
- 自動
- 煌黒龍の凶爪(9,000G/赤S)×1d6
- 自動
- 煌黒龍の砕けた天角(8,000G/赤S)×1d2
- 自動
- 煌黒龍の逆鱗(5,000G/赤S)×1d6
- 部位破壊(角×2)
- 天を統べる角(18,000G/赤SS)
- 部位破壊(翼×2)
- 煌黒龍の剛翼(9,000G/赤S)×1d2
- 部位破壊(尻尾)
- 煌黒龍の尻尾(15,000G/赤S)
- 2~5
- 煌黒龍の逆鱗(5,000G/赤S)×1d6
- 6~9
- 煌黒龍の天殻(7,000G/赤S)×1d6
- 10~12
- 煌黒龍の龍神玉(25,000G/金SS)
- 13~
- 煌黒龍の天鱗(30,000G/赤SS)
解説
とある異世界において全属性を操る特異性と力の絶大さからその名前はおろか存在すら秘された禁忌種。
絶大な力は四半刻ほどで国を、1日で文明を跡形も無く消滅させるといわれている。
この世界においては虚影であるエイドロンを冠するモノが存在しているが比較にならない。