ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネウ=ロ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“ダーティー”ネウ=

プレイヤー:まゆげ。

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
15
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
穢れ
1
7
15
8
6
8
3
6
9
4
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
14
敏捷度
16
筋力
18
生命力
21
知力
18
精神力
12
増強
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
36
MP
15
冒険者レベル
5

経験点

使用
8,500
残り
500
総計
9,000

技能

ファイター
5
コンジャラー
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅠ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル1 操霊魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 18 7 8
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ロングアックス〉 振2H 16 7 36 11 9
〈ロングアックス〉 突2H 16 7 31 10 9
魔法の発動体 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 18 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 5
装飾品 効果
右手 〈疾風の腕輪〉 これを身に着けている者は、能力値ひとつが+2される。また、行為判定直後にこの腕輪を「壊す」と宣言すると、腕輪の魔力が一時的に増幅され、能力値が14点上昇したものとして扱われる。
左手 〈疾風の腕輪〉 これを身に着けている者は、能力値ひとつが+2される。また、行為判定直後にこの腕輪を「壊す」と宣言すると、腕輪の魔力が一時的に増幅され、能力値が14点上昇したものとして扱われる。
所持金
2,495 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
《魔晶石(MP5)》*1
■アウェイクポーション
気絶を回復し、HPが0以下の場合1まで回復

名誉点
37
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 11/9 【蛮族を駆逐せよ①】 1,500 1,010 7 知力
OTDR 風子・まゆげ。
2 11/18 【蛮族を駆逐せよ②】 2,450 2,600 8 器用
OTDR 風子・まゆげ。
3 11/24 【はじめての遺跡探検】 2,050 600 22 敏捷
OTDR 風子・せんと・まゆげ。
取得総計 9,000 5,410 37 3

収支履歴

グレートアックス::+205
魔法の発動体
冒険者セット
スプリントアーマー::-1130
ロングアックス::-990
疾風の腕輪::-1000

チャットパレット