ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スナッチェ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダガン・Dagan Snatchスナッチェ

プレイヤー:Wish

マスター 青い酒を一つ頼む。
    どうせ今日も暇でやる事はないさ。

種族
ウィークリング(タンノズ)
年齢
23
性別
種族特徴
[蛮族の身体][水中適性][甲殻の手]
生まれ
拳闘士
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
フランベルジュ
穢れ
2
9
9
5
10
12
6
10
8
9
成長
3
成長
7
成長
3
成長
12
成長
1
成長
4
器用度
22
敏捷度
28
筋力
18
生命力
31
知力
14
精神力
21
増強
増強
2
増強
増強
4
増強
増強
器用度
3
敏捷度
5
筋力
3
生命力
5
知力
2
精神力
3
生命抵抗
16
精神抵抗
14
HP
68+2=70
MP
33+2=35
冒険者レベル
11

経験点

使用
62,500
残り
3,640
総計
66,140

技能

スカウト
11
グラップラー
9
エンハンサー
5
プリースト(ライフォス†)
4
アルケミスト
3

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《マルチアクション》
  • 《テイルスイングⅡ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《飛空投げ》
  • 《転がしテイルスイング》
  • 《大転がしテイルスイング》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【ドラゴンテイル】
  • [補]【ワイドウィング】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ポイズンニードル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル11 技巧 14
運動 16
観察 13
アルケミスト技能レベル3 知識 5
魔物知識
0
先制力
16
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル9 18 12 12
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
甲殻烈爪 1H拳 0 +3=15 20 10 15 甲殻の手の効果(アーケンレリック:35P)Sランク
拳鍔 1H拳 10 +1=14 13 9 15 専用重い古傷のパワーリスト:ルルブ1:(310P)Aランク元重さ:5(命中+1:「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。) 「c-1」ABT アビスカース表(54) > 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。オーダーメイド中:+3
尻尾 2H# 1 +1=13 11 12 15 ドラゴンテイル前提の技能:マルアク可能
テイルスイングⅡ[宣言] 2H# 1 +1=13 11 12 15 ドラゴンテイル前提の技能:マルアク不可
大転がしテイルスイング[与:-4] 2H# 1 +1=13 11 12 15 ドラゴンテイル前提の技能:マルアク不可
投げ 2H 0 -2=10 10 12 15 種族特徴で-2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル9 18 14
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0 グラップラー専用
合計:グラップラー/すべての防具・効果 15 0
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド HP回復効果を受けたときMPが「1」回復(1日に合計冒険者レベルまで)(三点セット)
スマルティエのアイガード 純エネルギー属性の魔法ダメージを-4(三点セット)
スマルティエの聴音器 10m手前から聞き耳判定が出来る(三点セット)
始祖神殿の首飾り いかなる「石化」と名のつく魔法、効果、特殊能力を一切受けなくなり、達成値の比べ合いは自動成功。                                       石化しているキャラクターの首にかけることで石化を解除できる。聖印として使用可能。
背中 スマルティエの風切り布 専用(MP)1Rの間、命中判定と回避判定に+2(三点セット)(3分ごとに1回扱い)
右手 アンチドーテリング 達成値21以下の毒属性の効果に自動的に抵抗する。                                       達成値21以下の毒の効果に対する生命・精神抵抗は自動成功する。                                          また、達成値21以下の毒属性ダメージでHP,MPが減少しない。                                         達成値22以上は通常通り生命・精神抵抗する。
左手 スマルティエの疾風の腕輪 敏捷度の能力値を+2(三点セット)
アルケミーキット 賦術のカード所持
スマルティエのアングルスリーブ 転倒から起き上がった際のペナルティ修正軽減-1(三点セット)
ミスリルの鎧下 専用(HP)毒、病気、精神効果以外の物理ダメージ、魔法ダメージを一点軽減 基本取引価格7500G
所持金
8,836 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
冒険者セットたいまつ6
背負い袋-
水袋
毛布
火口箱
ロープ
ナイフ
消耗品
アウェイクポーション1
アンロックキー1
保存食(お徳用(1週間)51
アビスシャドー2
魔晶石(3)_5
装備品・装飾品・他
武器重い古傷のパワーリスト
防具ポイントガード
装備品スマルティエのヘッドバンド
装備品スマルティエのアイガード
装備品スマルティエの聴音器
装備品始祖神殿の首飾り
装備品スマルティエの風切り布
装備品アンチドーテリング
装備品スマルティエの疾風の腕輪
装備品アルケミーキット
装備品スマルティエのアングルスリーブ
装備品ミスリルの鎧下
技能用スカウト用ツール

魔神化血清::1
ヴァイスシティ住民証::1
ビスクーネ渡河許可証::1


-変化-
HP回復効果受けたらMP1回復
純エネルギー属性魔法ダメージ-4
10mから聞き耳可能。
石化無効or解除/聖印効果
1R戦闘準備or補助で命中回避判定+3
21までの毒判定自動成功
転倒ペナルティ-1/物理魔法-1
アビス:受ける回復量減少


拳鍔[重い古傷のパワーリスト]カスタム+3
ABT アビスカース表(21) > 「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。

ABT アビスカース表(54) > 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。

マテリアルカード

BASSS
11162
12
15122
名誉点
192
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝0
アードリアン流古武道・メルキアノ道場「入門」50

容姿・経歴・その他メモ

-容姿-
筋肉モリモリ低耐久の高身長。
眼鏡付きの半端タンノズヴィークリング。
オッドアイ

経歴

ヴァイスシティ出身。
時計塔屋敷の6号室に住んでいた。
契約期間が30日分残っている為に何時でも利用出来る。
料金は支払済みで何かしらの宿の人に接点がある。
暇つぶしで復讐の肩入れをする。

理由:暇つぶしで復讐の肩入れをする。

-特徴-
蛮族の身体:能力が[タンノズ]の為に[精神力+3(追加済み] するが弱点があり戦闘準備タイミング自分の弱点にたいし
[冒険者レベル+知力ボーナス]を基準値として「弱点隠蔽判定(Ⅲ36p」行わなければならず失敗した場合は弱点を適用する。
[弱点:物理ダメージ+2点]
水中適性:水中でも地上と同じように動作を行えます。
甲殻の手:右手は格闘武器<甲殻爪>として扱えます。
≪武器熟練A/格闘≫を習得した場合には<甲殻鋭爪>に≪武器熟練S/格闘≫を習得した場合には<甲殻烈爪>置き換えられます。
また、器用度が基準値の、両腕を必要とする行為判定を試みる場合、-2のペナルティ修正を受けます。
このペナルティ修正は「用法:1H」のアイテム(武器や自身の<甲殻爪>を含む)を使用する場合は受けません。
各種判定で両手が必要かどうかは最終的にGMが判断します。
(種族特徴:甲殻の手[強化[6Lv<甲殻爪>及び置き換えられる武器の命中力が+1(合計+2)[11Lv<甲殻爪>+1(合計+3))

-アードリアン流古武道・メルキアノ道場-

秘伝タイプ前提限定条件使用適応リスク概要
《飛空投げ》独自宣言型なし投げ1回の接近攻撃なし二足歩行に制限されずに<投げ>を行う(ワイドウィング必
《転がしテイルスイング》テイルスイング1変化型なし尻尾1回の接近攻撃なし3体まで攻撃、命中判定-1、転倒、効果、ダメージ-4
《大転がしテイルスイング》テイルスイング2変化型飛空投げ+転がしテイルスイング尻尾1回の接近攻撃なし5体まで攻撃、転倒(2部位まで)効果、ダメージ-4

ダガン・スナッチェ (Dagan Snatch)

愛称:スナッチェ
ヴィークリングのタノンズであるが本来のタノンズとしてもヴィークリングのタノンズとしても絶妙な体つき。
蛮族でタノンズかと言われば8割が勘違いする顔つきがいい高身長イケメンの身を持つ。
ヴィークリングのタノンズとして見ても人外の肉体をもち人族に敵対しそうな見た目である。
そのあまりの、半端故にどちらからも嫌われておりヴァイスシティでも小さい頃は虐められていた。
逃げ場として時計塔屋敷をよく利用しており小さい頃の隠れ場所だったりもした為にそこの人と昔からの顔見知りである。
時は経ち自分の身をある程度守れるようになった頃に宿の人に依頼を頼まれつつも黄金の盾で冒険者観察をしていた。
そして、明らかに警戒する同族と宝石の子がうろうろしており何かの理由があって来たのだと思い暇つぶしも兼ねて声をかけた。
『やあ、何かこまったことがあったのか?と。』いつものように、この街の流儀とは少しそれながら。

-本当は-

ついでに宿の依頼を完了させる仲間も欲しかったのだが、あの同族の眼に『恨み』を感じた。
その時に俺は思った...面白い事になると一部の勘から自分を売ってみたのだが...。
俺は『復讐目的』と気がつくまでに少し時間をかけすぎたようだ。
まあ、面白そうだからと手を差し出すになるのは少し先の話であるが今はノリでパーティに入っており目的は知らない。
以降、セッション履歴の備考に心境の変化を主に記す。

-ひさしぶり-

サザナミ湾の海底遺跡で現在進行形で雇われている俺だ。
あいつらとは現在別行動ではあるが会おうと思えば会える丁度良い位置と給料の場所で働いている。
俺の名はかなり知られてしまったがそれならそれなりの対応をするだけだ。
中立こそが俺の美徳であり差別はしない....俺は一匹のゴロツキでしか無いのにだ。
さて、休暇も貰ったし色々遊んでくるか...命尽きるまで彼奴をさがしながら。🖊

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#251636-2
1 2024/01/21 1日目 1,480 500 敏捷
ジン風 Wishさよジン風
「復讐の話を聞いた。面倒な事にならない限りはお守りをしようと思う...それに面白い事になりそうだ。」                    (冒険者保険:-500)魔神化血清.1回:1000)
2 2024/01/25 2日目 1,140 1,200 11 精神
ジン風 Wishさよジン風
「いつもお世話になってるティエラの為に多少の依頼を終わらせた。通り魔に電気マッサージを受けたりしたがまだ大丈夫だ。                      あいつらが良い冒険者になるまでしっかり気合い入れて守るのが大人の仕事ってやつだ。」
3 2024/01/27 3日目 1,090 1,000 7 生命
ジン風 Wishさよジン風
「盗賊にお世話になったりしたが今回は2人に心配されちまった。まさか、あの橋で通行者が少ない理由が魔神化してる高Lvの化物が潜んでるなんてな。2人を先に逃がし試しに殴ってみたが全然当たんねーわ一撃貰うわ心配されるわ散々だった。                                 野郎、あとで彼奴は何をしてもケジメを付けさせる。あいつらには強くなって貰わねぇと...いてぇ。」
4 2024/02/01~2024/02/02 4日目~5日目 2,090 3,000 敏捷
ジン風 Wishさよジン風
4「とりあえず、遠回りになったが始祖神の大神殿後につくことが出来た。いつもの薬品に付き合って瓶を持ってた所ゾンビが出てきたので試しに薬品を摂取したが中々攻撃は当たらないものだ。内部では機械がいたが何とか破壊は出来た。                                      迷宮の文字が読めなくて仕掛けが解けねぇ...ちょっと次休憩がてら勉強してくるかな。いつもの、殺しの依頼だ。                      正直こいつらの前だと気が引けるのだが....まあいいかと俺は準備を始めた。」                                                                                     5「馬鹿野郎共は始末した。こんなもん子供は見なくていい察しがいい同族は連れて行ってくれたからな安心して殺れる。                                                                        言語勉強もした_そして、関所の所も見て見たら兎がヘルハウンドに追われてたので薬で強化してさっさと終わらせた。」
5 2024/02/14 6日目 2,340 3,800 器用
ジン風 Wishさよジン風
6「頭痛い。デュラハンレースが開催されてたのは解るが楽しそうだったからと言う理由でネラが参加しやがった。                                                      とめる暇もなかったのでゲンコツしておいた。しっかり 死の宣告貰ってるんですがそれは....」
6 2024/02/14 6日目 精神
ジン風 Wishさよジン風
6_オマケ「でもレース中を見て少し手汗握ってしまったのは秘密の話だ。」
7 2024/02/19 7日目 1,750 556 生命
ジン風 Wishさよジン風
7「始祖神殿の首飾りってのはすげえ.... 石化を直せるとかやばくね?                                                                      とりあえず本来の目的のやつも救出したし連れて帰る事に...何故だろう...嫌な予感がする。」
8 2024/02/26 8日目 1,160 4,100 筋力
ジン風 Wishさよジン風
8「子の成長は思ったより早いもんだと俺は思ったよ。今回は少し浸らせてくれよ...俺が紹介した女が同じ宿の実験によって死んだ。                                    彼奴じたいは悪気はねぇがあえて言うなら関わってしまった相手が悪かっただけだ。                                                               あいつらも覚悟を見せ始めたようだし俺は少し安心もしている訳で今こう浸ってるわけだ。                                                                      さて、時間だぁ....貴様は色んな方面にも喧嘩を売って....貴様の幕と俺との縁も終わり....恨みはねぇが俺と宿のために消えてくれ。」
9 2024/03/03 9日目 1,970 200 生命
ジン風 Wishさよジン風
9「道の開通のためにあのワームには消えて貰った。 二人の成長が感じられる戦いであった。                                                                   色々報告をしこの街から出る許可書も買った。 さてそろそろ終盤戦かな。」
10 2024/03/03 9日目 精神
ジン風 Wishさよジン風
9_オマケ「倒れた巨兵内部を探索することになった。しばらくはあそこを攻略がメインだろう。」
11 2024/03/11 10日目 3,790 2,666 生命
ジン風 Wishさよジン風
10「巨兵内部を探索すること数分でメダルを8個まで見つけた。残り1個は鍋底にいる。さっさと向かうとしよう。」
12 2024/03/11 10日目 50 筋力
ジン風 Wishさよジン風
10_オマケ「洞窟のヘルハウンドも先手を取られた。次こそは!こしてやるからな!」
13 2024/03/11 10日目 生命
ジン風 Wishさよジン風
10_オマケ+a「少し卑怯な手を使ったが魔神を倒す事が出来た。不満足そうだったが...まあそうだよな。」
14 2024/03/25 11日目 3,320 7,243 生命
ジン風 Wishさよジン風
11「今日は色々な事がありすぎたので小分けに話そうと思う。まず、浮遊岩に神官がいてドレイクとトロールと戦う事になった。                   弱点隠蔽が出来なくて痛い目を見る羽目にはなった。あえて言うなら今回から:始祖神:のプリーストになったとも追記しておく。」
15 2024/03/25 11日目 敏捷
ジン風 Wishさよジン風
11_オマケ「まあそれで、それのお陰とカードのお陰で倒す事が出来た。                                                                部屋をあさっていたらお宝が大量にあったので借金返済あて代わりに子供達に指輪をあげた。」
16 2024/03/25 11日目 敏捷
ジン風 Wishさよジン風
11_オマケ+a「コレが沼っ!アビスカースガチャで爆死した俺は、悩んでいた。常時臭いのである。しかしクリティカルC-1だ。閃いたで!オーダーメイド化しよう!1ッ週間のあいだにアビスカースを集めるぞ!回すぞ!」
17 2024/04/28 12日目 3,390 11,240 筋力
ジン風 Wishさよジン風
12「今回も色々ありすぎた。まず神殿を攻略した。その後、準備を整えて全ての目的の場所へ向かう事になった。」
2024/04/28 12日目 器用
12_オマケ「もうすぐ、俺もかくことが終わる気がする。全て終わったらどうしようか...」
2024/04/28 12日目 生命
12_オマケ+a「嫌な予感がする」
18 2024/05/2 13日目 2,590 10,450 232 精神
ジン風 Wishさよジン風
13「俺はデュラハンにやられた。そう思っていた。でもな、やっぱ俺は悪運が強いって訳だ。さあ全て終わらせてやろう。」
19 2024/05/2 13日目 生命
ジン風 Wishさよジン風
13_オマケ「俺はこの街か暫くでることにする。なにこいつらが少し心配になったのと、先に出ていったあいつのためだ。会いに行こう。」
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20 2024/11/4 その後の成長タイム 22,380 32,830 153 敏捷
生命
生命
敏捷
生命
敏捷
Wish Wishさよジン風Tkaosu
成長:6|黒の大地_サザナミ湾の海底遺跡編_1/2|gr6 [2,2]->(敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度)
21 2024/11/4 無限の迷宮001 6,900 10,500 45 器用
生命
Tkaosu Wishジン風白統綾刀
ゾロ:2]gr2 [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [4,4]->(生命力)]                                                                  14_「久しぶりにあの復讐者にであった。魔法をぶっ放してて元気そうで何よりだ。俺ももう少し次の高みを目指してみるかな。」
22 2024/11/6 ハーヴェス王国防衛戦1 5,500 8,000 54 知力
Tkaosu Wishさよ綾刀
ゾロ:2]gr [5,2]->(知力 or 敏捷度)15_「楽勝。と思った。言いすぎかと言えば嘘になる。戦争に出るだけで稼げるのは複雑なもんだ。」
23 2024/11/8 キメラ討伐 2,200 3,000 40 Tkaosu Wish白統
ゾロ:0]16_「なんかキメラが出たのでかり出された。奥義の試しぶりに丁度良かった。(まる)色々ほくほくだった。」
取得総計 66,140 101,485 542 30

収支履歴

冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
アイアンナックル::-100
ポイントガード::-100
アンロックキー::-100
スカウト用ツール::-100
冒険者保険::-500
保存食(お徳用(1週間)::-50
賄賂情報1::-100
パワーリスト::-460
盗賊+賄賂情報2::-600
疾風の腕輪::-1000
アルケミーキット::-200
マテリアル赤_B::-120
マテリアル赤_A::-400
関所金::-200
パワーリスト::-4460
マテリアル赤_B::-120
マテリアル緑_A::-400
マテリアル緑_A::-200
賄賂情報3::-100
マテリアル赤_A::-400
マテリアル緑_A::-200
マテリアル黒_B::-120
マテリアル黒_A::-600
マテリアル黒_S::-2000
報酬::+1000
ビスクーネ渡河許可証::-3000
マテリアル赤_B::-20
矢::+1
マテリアル緑_A::-1200
マテリアル赤_S::-2000
アビス強化::-4000
オーダーメイド品::-3000
マテリアル緑_A::-400
マテリアル黒_B::-400
アビスシャドー6消費ガチャ
疾風の腕輪::+500
スマルティエの疾風の腕輪::-800
スマルティエのヘッドバンド::-6000
スマルティエのアイガード::-12000
スマルティエの聴音器::-2200
スマルティエの風切り布::-25000
スマルティエのアングルスリーブ::-4500
マテリアル赤B::-200
マテリアル黒B::-200
マテリアル赤A::-2200
マテリアル緑A::-2200
マテリアル黒A::-2000
マテリアル赤S::-4000
マテリアル黒S::-6000

チャットパレット