ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クロード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クロード

プレイヤー:Laia

種族
ハイマン
年齢
23
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
森羅導師
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
6
6
15
12
3
8
3
5
5
成長
1
成長
8
成長
0
成長
5
成長
9
成長
7
器用度
19
敏捷度
17
筋力
14
生命力
14
知力
29
精神力
27
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
5
精神力
4
生命抵抗
12
精神抵抗
14
HP
44+2=46
MP
69+2=71
冒険者レベル
10

経験点

使用
55,000
残り
0
総計
55,000

技能

プリースト(ミルタバル)
10
スカウト
9
アルケミスト
5
ドルイド
4

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 12
運動 +1= 13
観察 14
アルケミスト技能レベル5 知識 10
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
18+7=25 m
全力移動
75 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル10 神聖魔法 16 16 +0 知力+2
ドルイド技能レベル4 森羅魔法 10 10 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヤドリギの棒杖 2H 1 +1=1 11 12 0 ヤドリギ加工
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
コンバットバトラースーツ 10 +1 0 専用運動判定+1
カイトシールド 13 +1 1
アクロバティックアボイド +14
合計:すべての防具・効果 16 1 アクロバティックアボイド
合計:鎧+盾 2 1 平常時
装飾品 効果
フード 本人は変装のつもりである
サングラス 本人は変装のつもりである
聖印(ミルタバル)
右手 アルケミーキット 専用(HP)賦術を使用可能
左手 俊足の指輪 敏捷+1、割る用
浮き身のパレオ 専用(MP)
韋駄天ブーツ 移動力+5
知性の指輪 知性+1、割る用
所持金
100,000 G
預金/借金
G

所持品

魔晶石5点×20

陽光の魔符+1×2
月光の魔符+1×2

陽光の魔符+2×2
月光の魔符+2×2

他省略

マテリアルカード

BASSS
20
20
名誉点
0
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
秘伝0
専用化(聖印)100

容姿・経歴・その他メモ

PC;プレヴィアの自称ライバル。
何かと手助けをしてくれるツンデレ。

履歴

能力値作成履歴#478509-1

SwordWorld2.5 : [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,4]->(生命力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,5]->(知力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度)


アビスカースを振ります コンバットバトラースーツに運動判定+1

ABT
<BCDice:プレイヤー>System-BCDice2025/4/20 14:29
SwordWorld2.5 : アビスカース表(56) → 「栄光なき」 携行時 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 55,000 100,000 800 器用×1
敏捷×8
生命×5
知力×9
精神×7
取得総計 55,000 100,000 800 30

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