シャドウファンタズム
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 21/23
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 20(四足)/-
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| コア(頭部) | 0 (7) | - | 18 (25) | 10 | 200 | 0 |
| 鎖(杭) | 18 (25) | 2d6+25 | 16 (23) | 8 | 150 | 30 |
| 鎖(杭) | 18 (25) | 2d6+25 | 16 (23) | 8 | 150 | 30 |
| 鎖(杭) | 18 (25) | 2d6+25 | 16 (23) | 8 | 150 | 30 |
- 部位数
- 4(頭部/杭/杭/杭)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]毒・呪い無効
[常]回復効果反転
アンデッドと同じように処理を行います
[常]湧き出す闇
この魔物のいるエリアを暗闇として扱います。
●頭部
[常]封印されし魔神
この部位は部位:杭が残っているときはあらゆる攻撃の対象にならず、範囲攻撃にも巻き込まれません。
また、全ての杭のHPが0になると、この部位は「[常]2回行動」を得ます
[主]召異魔法L14/魔力15
[主][主][準]血飛沫(呪歌)/必中
この魔物を除く全キャラクターは手番開始時に、MPに「5」点の確定ダメージを受けます。
さらに、同じだけ奏者のMPが増加します。
また、この呪歌の降下中のHP回復効果を全て半減(小数点以下切り上げ)させます
この効果は精神効果属性かつ呪い属性です。
[主]昏い顎/精神抵抗/半減/15(22)
闇が顎を形作り、対象を飲み込みます。
「射程/2(30m)」で「対象/1体」に「30点」の確定ダメージを与えて、1Rの間「畏縮」を付与します。
畏縮が付与されている対象は命中力に-2、防護点に-4されたうえで《ターゲッティング》と《ターゲッティング》を前提とする戦闘特技を失います。
この能力は破壊された杭*2だけ達成値が上昇します。
この能力は1ターンに1度のみ使用できます。
[主]本当の怪物/回避/消滅/20(27)
封印から解き放たれた獣が全てを食らいます。
「射程/接触」で「対象/1体」のHPに「2d6+自身のMP」の物理ダメージとMPに「10」点の確定ダメージを与え、1Rの間畏縮させます。
この攻撃によって与えたダメージと同じ分だけそれぞれHPとMPを回復します。
この能力は1ターンに1度のみ使用できます。
●杭
[常]封印の開放
部位:杭が破壊されるたびに「対象/自身」「半径6m/5」の対象全員のMPに5のダメ―ジを与え、頭部のMPを25回復させます。また、頭部の魔力を+2します。
[常]耐魔力
この部位に対するダメージは魔法ダメージにも防護点を適用して計算します
[宣]全力攻撃Ⅲ
ダメージ+20 リスク回避-2
戦利品
- 自動
- 大悪魔の結晶(1600G/赤S)
- 2-9
- なし
- 10-12
- 透き通る結晶(5000G/白S)
- 13-
- うるおいの結晶(10000G/黒SS)
解説
あらゆる影の集合体です。
影を食い取り、成り代わる力を有していますが、昔その力で神々にけんかを売ったため杭で封印されました。しかし、完全なものではありません。