ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

蒼鱗銀髪のリルドラケン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“大樹の守護”蒼鱗銀髪のリルドラケン

プレイヤー:雪城あさぎ

種族
リルドラケン
年齢
30
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
戦士
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
穢れ
0
5
14
6
6
11
9
17
3
8
成長
37
成長
12
成長
45
成長
31
成長
21
成長
31
器用度
48
敏捷度
28
筋力
68
生命力
62
知力
30
精神力
45
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
8
敏捷度
5
筋力
11
生命力
10
知力
5
精神力
7
生命抵抗
25
精神抵抗
22
HP
107+15=122
MP
84
冒険者レベル
15

経験点

使用
194,500
残り
2,440
総計
196,940

技能

ファイター
15
プリースト(ダリオン†)
13
レンジャー
12
スカウト
9
エンハンサー
6

一般技能 合計レベル:10

農夫
5
狩人
4
絵師
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《武器習熟S/メイス》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器の達人》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《防具の達人》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【ドラゴンテイル】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【ファイアブレス】
  • [補]【ワイドウィング】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 17
運動 14
観察 14
レンジャー技能レベル12 技巧 20
運動 17
観察 17
魔物知識
0
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
交易共通語
ドラゴン語
汎用蛮族語
魔神語
ドレイク語
バジリスク語
妖魔語

△=聞き取り限定

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル13 神聖魔法 18 18 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 68 23 26
《武器習熟S/メイス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
尻尾 2H# 1 +1=1 11 12 0
銀のナイフ+2 1H投〈ソード〉 1 +2=25 1 10 +2=28
[魔]〈大樹の剣〉[打] 2H 32 +4=27 78 12 +4=33
[魔]〈エクレール〉[刃] 1H投〈スピア〉 7 +1=24 27 10 +1=27
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 68 20
[鱗の皮膚] 1
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
大樹の鎧 18 +2 12 専用ダリオンの力が宿った樹皮を使用した〈ディバインスキン〉
合計:すべての防具・効果 2 16
装飾品 効果
通辞のピアス 汎用蛮族語、魔神語、ドレイク語、バジリスク語、妖魔語
背中 ウェポンホルダー改 武器を2種収納できる
右手 宗匠の腕輪 器用度+2、壊すと+14
左手 疾風の腕輪 敏捷度+2、壊すと+14
所持金
14011 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット (100) × 1 …… 背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
スカウト用ツール (100) × 1

ロープ (10) × 1
保存食 (10) × 7
風の翼
ヒーリングポーション (100) × 8 …… 威力20でHPを回復
ダガー (50) × 5

名誉点
182
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長
2m56cm
体重
203kg
灰銀
瑠璃色の鱗、薄黄の肌
経歴
忘れられないほど美味しいものを知っている
冒険に出る理由:食べ物を作る人々を守れるだけ強くなるため
近所では一番の物知りだった

冒険者になったはいいが、貧乏すぎて美味しいものに飢えている。口癖は「おいしいごはんがたべたい」。

マグノア草原国の近くにあるリルドラケンの集落で生まれ、
恵まれた体格を活かして農業の手伝いをしていた。
農場の点検を行っていたため、害獣などの足跡を見つけたり、
農作業に必要な道具の手入れをしていたことが〈スカウト〉技能の習得につながったとか。

作物の納品で交易商や料理店の店員たちと関わり、駄賃として食べ物をもらうことが多かった。
自分たちが作った作物がまだ見ぬ人々の糧になっていることや、おいしい料理に変わることが嬉しかった。
自然と食事が好きになり、金額の多寡や店の大小にかかわらず、出された料理はすべて残さず食べた。
肉はもちろん好きだが、穀物や野菜、汁物も好きだ。そこには尊い食材があり、作物を作ることに勤しんだ人がいる。

それだけに、食料を積んだ隊商が襲われたとか、食い逃げをしたとかいう話には耳ざとく、
目にすれば持ち前の体力と翼で徹底的に追い詰め、鉄拳制裁を行った。
農場を荒らす害獣には剣を振りかざし、威嚇して、ときには戦った。

だが、まだまだ力が足りぬ。
おいしい食事のため、それを生む人々のため、俺は戦わねば。

「そうだなぁ。毎日ごはんがおいしくて、俺の周りの人たちが笑ってたら嬉しいな。
 だからこそ、それを奪う奴、ないがしろにする奴は許さない。
 せっかくこんな強い体に生まれたんだから、それを活かさなきゃ」

ファイラーニ自然公園の奥地でメリアの女性と出会い、ダリオンに仕える神官戦士となることを決めた。
マグノア草原国にいた頃からダリオンの信者や神殿に関わる機会は多く、
心の距離が近かった、ということもある。
ただ何より、出会った人物が衝撃的であった、とも。

●一般技能
農夫:3 冒険者になるまでの生業。力仕事が主だが、組紐やカカシの用意などの細かい作業も多少はこなせる。
料理人:4 食事が好きになってから急速に磨かれたもの。稼いだガメルは8割食事に消え、家には料理道具も豊富。
醸造家:2 あれ、うちの村でもお酒造ってるんだ。へぇ。ちょっと教えてもらえませんかね……で知った知識。
絵師:1 行商人が「もう売り物にならないしな」とくれたボロボロの写本に、料理の墨絵が載っていた。描いてみたいかも。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1,820 1,665 生命
1,870 2,220 器用
1,840 3,120 精神
魔晶石5点を1こ
0 敏捷
2,260 5,871 器用
0 精神
3,080 6,300 敏捷
1,290 240 筋力
有り得べからざる邂逅
4,650 1,000 器用
アジト調査任務
0 生命
0 筋力
3,430 12,425 器用
20230307_奈落図書館
0 筋力
0 精神
182
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
神格との邂逅 6,000 筋力×2
知力×2
器用
敏捷
蛮族との戦い 4,800 筋力×2
器用
知力
魔域の探索 5,400 精神×2
筋力
器用×2
お祭りの記憶 1,200 知力×2
魔剣の発見 6,000 筋力×3
器用×2
知力
神殿での鍛錬 4,800 精神×3
知力×2
蛮族の基地襲撃 9,800 筋力×4
器用×3
知力×3
蛮族との決戦 13,000 筋力×5
器用×3
知力×3
敏捷×2
闘技場で優勝 14,500 筋力×4
器用×3
知力×3
精神×2
一党と街のパトロール 2,400 筋力×2
知力
魔動列車を引くお祭り 4,600 筋力×3
器用×3
敏捷×2
大陸じゅうを探索 16,000 筋力×4
器用×3
精神×3
生命×4
神殿での鍛錬 14,000 生命×5
精神×3
敏捷×3
〈大樹の剣〉を手にする 16,000 生命×3
器用×3
敏捷×2
生命×3
筋力×3
神格との邂逅 16,000 生命×4
器用×3
筋力×4
精神×3
魔神との戦い 18,000 生命×5
器用×3
精神×4
魔神との決戦 20,000 生命×5
器用×3
筋力×5
精神×4
一党を解散 1,200 精神×4
知力×3
取得総計 196,940 34,041 182 177

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
スカウト用ツール ::-100*1

ロープ ::-10*1
保存食 ::-10*7
風の翼
ヒーリングポーション ::-100*8
ダガー ::-50*5

チャットパレット