ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジャンクウォーカー・リペアード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ジャンクウォーカー・リペアード

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡、廃墟
知名度/弱点値
13/16
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
12
移動速度
13
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(右半身) 8 (15) 2d+9 7 (14) 7 64 -
(左半身) 8 (15) 2d+9 7 (14) 7 64 -
部位数
2右半身左半身
コア部位

特殊能力

●右半身/左半身

[常]ガラクタの崩壊/8(15)/回避力判定

 自身を構成する肉体が崩壊します。
[部位:右半身]と[部位:左半身]の双方の手番が終了した直後、両方の部位のHPに[1d+2]点の確定ダメージを受け、同じ位置(エリア、座標)にいる自身を除くすべてのキャラクターに、回避力判定を行わせ、失敗者にその2倍の値の物理ダメージを与えます。

[常]即席修復

 自身のラウンド終了時、周囲のガラクタを吸収し、部位のHPを[1d+2]点回復します。部位のHP回復後、周囲にあるガラクタに応じて回復した部位の能力を下記の能力に変更します。これは[部位:右半身]と[部位:左半身]の双方で行われます。
 この能力は部位のHPが0以下になると、その部位へは適用されなくなります。

●①ありふれたガラクタ:命中6、打撃点2d+9、回避力7、防護点7

●②重厚なガラクタ:命中力5、打撃点2d+11、回避力5、防護点10

●③壊れかけの魔動機:命中力7、打撃点2d+9、回避力6、防護点5

[常]魔動砲

 部位の攻撃方法を魔動砲に変更する(射撃(射程10m)/魔法ダメージ/回避力判定)

[常]魔力過敏

 魔力に対しての抵抗力が減少する。精神抵抗判定時に判定に-2の修正をします。また、魔法ダメージを受けたときに魔動機が暴発し、部位のHPに[1d+2]点の確定ダメージを受け、以降部位の防護点を半減し、特殊能力【魔動砲】を失います。また、暴発時に同じ位置(エリア、座標)にいるこの部位を除くすべてのキャラクターに、[1d+2]点の魔法ダメージを与えます。

●④不安定なマギジェネレーター:命中力5、打撃点2d+11、回避力5、防護点5

[常]崩壊する魔力

 この部位のHPが減少した際に、魔力が暴走し、この部位は爆発する。この部位のHPに40点の確定ダメージを与え、同じ位置(エリア、座標)にいるこの部位を除くすべてのキャラクターに、[4d+10]点の魔法ダメージを与えます。
 
 

戦利品

自動
鉄(20G/黒B)×1d
2~8
なし
9~
魔力を帯びた石(250G/金A)

解説

 ガラクタの山に自我を与えた魔法生物です。全身がガレキやゴミ、木材や石材の破片でできており、動くたびにその体型を変化させます。まれに特殊な建造物や希少な鉱石などが体内に紛れていることがあります。
 激しい動きをすると自壊し、周囲にガラクタを撒き散らします。
 通常のジャンクウォーカーに対して、自己修復機能を持たせた個体になります。撒き散らしたガラクタを回収し、継続的な戦闘を可能にする試みでしたが、自壊しやすくなってしまう欠点や性能の変化があってもそれを継続できず、手間のわりにジャンクウォーカーの域を出る戦闘力を持たせることはできなかったため普及はしませんでした。
 周囲のものを身にまとうことで性能を変化させることは相対する場合には脅威となるでしょうが、同時に付けこみやすい弱点ともなるでしょう。

製作者:umb

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