ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

元アッシュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

元アッシュ

プレイヤー:カインズホーム

あれはただの医療行為だからな!」

種族
ナイトメア(人間)
年齢
自称0歳
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
1
7
15
8
11
9
1
3
5
7
成長
1
成長
0
成長
2
成長
2
成長
5
成長
5
器用度
19
敏捷度
16
筋力
18
生命力
20
知力
18
精神力
20
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
41+15=56
MP
41
冒険者レベル
7

経験点

使用
26,000
残り
1,160
総計
27,160

技能

ファイター
7
ソーサラー
5
レンジャー
4
コンジャラー
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《マルチアクション》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《タフネス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル4 技巧 7
運動 7
観察 7
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル5 真語魔法 8 8 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 18 10 10
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈フランベルジュ+1〉[刃] 1H両 23 +1=11 28 10 +1=12 魔法の発動体加工 基本装備
2H 23 +1=11 38 10 +1=12
〈ヘビーメイス〉[打] 1H両 15 +1=11 20 12 10 魔法の発動体加工 斬撃メタ用
2H 15 +1=11 30 12 10
〈マレット〉[打] 1H投〈メイス〉 1 +1=11 6 12 10 遠隔攻撃用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 18 10
《防具習熟A/金属鎧》 1
〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ラメラーアーマー〉 15 6
〈カイトシールド〉 13 +1 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 11 9 基本装備
合計:ファイター/鎧 10 8 盾捨てスタイル
装飾品 効果
〈ディスプレイサー・ガジェット〉
〈首飾り〉
背中 〈フード付きロングマント〉
右手 〈大きな手袋〉 筋力+5までの武器・盾を装備可能
左手 〈大きな手袋〉
〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈疾風の腕輪〉 敏捷増強+2
〈巧みの指輪〉 器用度増強+1
所持金
622 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食×7
救命草×2
魔香草×5
クロロ酵素×5
アウェイクポーション×2
ヒーリングポーション
気付け薬

魔晶石1点

アビスシャード×3

巧みの指輪(予備)

名誉点
7
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300

容姿・経歴・その他メモ

一人称:俺 二人称:お前、あんた 三人称:呼び捨て

記憶喪失で自称0歳見た目18歳のお気楽なナイトメア。
「記憶がないんだったら、今日が俺の生まれた日だ!」とは本人の談。

名前以外の自身に関する過去の記憶を失っており、気がついたら街の路地裏に倒れていた。

生きていくための収入もなければ、頼れる人もいない。
どうしたものかと考えていた時、通りすがりの優しい人から《烈火なる貴婦人》なる移動式冒険者ギルドを教えてもらう。

なぜか新米冒険者相当の装備や道具は最初から身に着けていたし、戦い方は体が覚えている。

首にかかっていた謎の鍵飾りがついたペンダントを握りしめ、彼は《烈火なる貴婦人》へ走り出す。

経歴表、冒険に出た理由表

2-3-2:一定期間の記憶がない
1-1-5:罪を犯したことがある
1-5-2:まだ恋をしたことがない

6-5:なりゆき

自己紹介

「俺はアッシュ。記憶喪失だから、確かなことは言えねえが、たぶん魔法戦士だ!
このギルドのことを聞いた時、俺は天才だから、気づいちまった…冒険者として活躍すれば、生活費を稼げる上に知り合いに気づいてもらえるかもってことに…!というわけで、よろしくな!」

履歴

新規ダイス

x3 2d+2d+1d+1d+2d+2d #1
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 7[3,4]+2[1,1]+2[2]+4[4]+5[1,4]+11[6,5] > 31

#2
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 11[6,5]+9[5,4]+1[1]+3[3]+5[2,3]+7[5,2] > 36

#3
(2D6+2D6+1D6+1D6+2D6+2D6) > 6[3,3]+6[1,5]+3[3]+5[5]+7[2,5]+6[2,4] > 33

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 7/15 烈火なる貴婦人1話 ーようこそ魔道列車C57へー 1,090 550 11 精神
はるるんさん ましろさん伊吹さん樹之下さん
2 7/21 烈火なる貴婦人2話 ラーメン大好きコイケさん 1,700 732 13 筋力
はるるんさん ましろさん伊吹さん樹之下さん
3 7/28、8/11 烈火なる貴婦人3話 魔域列車 2,920+50 2,188 27 生命
知力
はるるんさん ましろさん伊吹さん樹之下さん
アビスシャード1個
4 8/18 烈火なる貴婦人4話 『食戟のソードワールド-ドーデン地方グルメフェス-』 1,840 1,528 21 精神
はるるんさん ましろさん伊吹さん樹之下さん
5 8/26 烈火なる貴婦人5話 『ロミオとシンデレラ-』 1,910 2,340 22 精神
はるるんさん ましろさん伊吹さん樹之下さん
6 9/9 烈火なる貴婦人6話 『深海少女』 1,660+50 1,580 19 知力
はるるんさん ましろさん伊吹さん樹之下さん
使用:魔香草1
7 9/16 烈火なる貴婦人7話 『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』 1,710 2,675 35 知力
はるるんさん ましろさん伊吹さん樹之下さん
8 9/22 烈火なる貴婦人8話 『幽霊船』 1,490 3,502 33 器用
はるるんさん ましろさん伊吹さん樹之下さん
使用:魔香草1
9 9/30 烈火なる貴婦人9話 『焚火』 1,820 3,650 29 筋力
知力
はるるんさん ましろさん伊吹さん樹之下さん
10 10/6、13 烈火なる貴婦人10話 『異界の狭間に眠る乙女』 3,730+50 8,430 36 知力
生命
はるるんさん ましろさん伊吹さん樹之下さん
アビスシャード×2
11 10/20 烈火なる貴婦人11話 『お菓子の家』 1,910+50 4,400 27 精神
はるるんさん ましろさん伊吹さん樹之下さん
12 10/27 烈火なる貴婦人12話 『白雪姫』 2,080+100 5,172 34 精神
はるるんさん ましろさん伊吹さん樹之下さん
取得総計 27,160 37,947 307 15

収支履歴

新規作成時

冒険者セット ::-100
保存食×7 ::-50
魔香草 ::-100
アウェイクポーション ::-100
クォータースタッフ ::-140
ブロードソード ::-340
ソフトレザー ::-150
バックラー ::-60
首飾り ::-100
救命草×2 ::-60

第1話終了後

スプリントアーマー ::-520
ソフトレザー売却 ::+75
魔香草 ::-100

第2話終了後

ヘビーメイス(魔法の発動体加工) ::-430

第3話終了後

クォータースタッフ売却 ::+70
バックラー売却 ::+30
魔香草×3 ::-300
カイトシールド ::-500
疾風の腕輪 ::-1000

第4話終了後

スプリントアーマー売却 ::+280
ラメラーアーマー ::-2400

第5話終了後

ブロードソード売却 ::+170
バスタードソード(魔法の発動体加工) ::-660
マレット ::-20

第6話終了後

魔香草×3 ::-300
フード付きロングマント ::-50

第7話終了後

叡智の腕輪 ::-1000

第8話終了後

ブラックベルト ::-3000
魔香草 ::-100
クロロ酵素×5 ::-250

第10話終了後

バスタードソード(魔法の発動体加工) ::+330
叡智の腕輪売却 ::+500
巧みの指輪売却 ::+250
ブラックベルト売却 ::+1500
大きな手袋 ::-8000
フランベルジュ+1(魔法の発動体加工) ::-11680

第11話終了後

ブラックベルト ::-3000

第12話終了後

気付け薬 ::-20
ディスプレイサー・ガジェット ::-5000
巧みの指輪×2 ::-1000

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