8
ジョヒ
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、マーマン語
- 生息地
- 魔域、海底
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 22
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 12 (19) | 2d+10 | 10 (17) | 6 | 67 | 50 |
特殊能力
[常]水・氷無効
[常]水中適正
水中の行動の制限やペナルティ修正を受けません。
[常]炎に弱い
炎属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
[主]神聖魔法7レベル/魔力10(17)
[常][宣]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
[宣] 薙ぎ払いI
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
命中力判定は一括で行われます。複数に命中した場合、
ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」されます。
[主]発狂粘液/10(17)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に赤黒い粘液を吐き出します。
対象は「2d6+10」点の水・氷属性のダメージを受けます。
加えて、対象が精神抵抗力判定に失敗した場合、一時的に恐慌状態になります。
対象は1分(6ラウンド)の間、理性的な行動を行うことができなくなり、
知能が「人間並み」「高い」であっても「低い」として処理され、MPを消費する、
一切の能力を使えません。この効果は精神効果属性です。
この能力を使ったら、自身のMPを「4」点消費します。
戦利品
- 自動
- 眷属の粘液(300G/赤白A)
- 2~10
- なし
- 11~
- 穢れた真珠(2000G/金S)
解説
かつてラクシアに生息していたとされる、異形の半水棲型の蛮族です。
腕の生えたナメクジのような奇怪な風貌で、粗雑な作りの銛を携えています。
マーマンの亜種とみなされる場合もありますが、独自の文化が根付いており、
その生活史は未だに深く探られていません。氷河期時代のラクシアに生まれ、
他の蛮族に存在を知られることなく、密かに勢力を拡大させていましたが、
ラクシアの温暖化に適応できず、絶滅したものと考えられていました。
ある魔神を信仰対象としており、他の種族を見つけると、手にした武器で襲いかかり、
魔神の供物として捧げようとします。