ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

蒼天の冠騎士、アナフェンザ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
13

蒼天の冠騎士、アナフェンザ

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
中立
言語
魔法文明語、バジリスク語、リカント語
生息地
知名度/弱点値
16/22
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
20
生命抵抗力
18 (25)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体 17 (24) 2d6+16 15 (22) 10 193 86

特殊能力

[常]重鎧

あらゆる武器攻撃から受ける威力表決定では、そのC値が「+1」される

[常]外傷

このキャラの初期残りHPは100点である

[常]2回行動
[常]滅ぶべきは唯一人

このキャラによる攻撃でHPが0になったキャラは、生死判定に自動で成功する

[常]高速戦技

自身の手番終了時に1dを振り、出目が5~6以上であれば主動作をもう一回行う
この効果は1回の手番に1度だけ使える

[常]陽光纏い

毒、病気、精神属性、呪い属性による効果を受けない
魔法によるクリティカルを無効化する
このキャラに対して近接攻撃の命中や「射程:接触」の効果を与えた対象は、その度に「5」点の純エネルギー属性魔法ダメージ
を与え、対象の穢れが2以上の場合は更にダメージが+11点される
ターン終了時に自身にダメージが5点入る

[主]神聖魔法11レベル(ティダン)/魔力13(20)
[常][宣]魔法適正

《ターゲッティング》《魔法拡大/すべて》《マルチアクション》

[宣]薙ぎ払いII
[宣]全力攻撃II


※以下の能力は太陽の下にある時のみ使用可能

[宣]黄金の刃

剣に陽光を纏う
打撃点に加えて、純エネルギー属性の魔法ダメージを13点追加する
対象の穢れが2以上の場合、ダメージが+13点され、そのキャラクターの次の手番終了時に「6」点の確定ダメージを受ける
攻撃後、自身にダメージが10点入る
この効果は1回の手番に1度しか使えず、連続して使えない

[主]太陽の光の槍/17(24)/回避/消滅

太陽光を掴み、槍の様に投げ飛ばす
「射程/形状:2(20m)/貫通」で「威力40+13@12」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与える
対象の穢れが2以上の場合、ダメージが+13点され、続く3ラウンド(30秒)の間すべての行動・行使判定に-1のペナルティ修正を受ける
攻撃後、自身にダメージが10点入る
この効果は1回の手番に1度しか使えず、連続して使えない

[主]太陽風/13(20)/精神抵抗/半減

光の波を周囲に放出する
「射程:自身」「範囲:1エリア(半径3m)」の任意の数を対象に「威力40+13@12」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与える
対象の穢れが2以上の場合、ダメージが+13点され、続く3ラウンド(30秒)の間すべての行動・行使判定に-1のペナルティ修正を受ける
攻撃後、自身にダメージが10点入る
この効果は1回の手番に1度しか使えず、連続して使えない

[主]光の泉/13(20)/精神抵抗/消滅

穢れを祓う、神の聖域を作り出す
「射程:自身」「範囲:1エリア(半径5m)」の任意の数を対象に18ラウンド(3分)発動する
穢れが0~1の場合、全ての判定の達成値に+2され、受けるダメージを10点減らし、与えるダメージを10点増やし、追加で主動作を1回行える
穢れが2以上の場合、全ての判定の達成値に-2され、受けるダメージを10点増やし、与えるダメージを10点減らし、すべての移動と宣言が行えない
また、穢れが4以上の場合、この効果への抵抗に自動失敗する
この効果は1回の手番に1度しか使えず、連続して使えない

戦利品

自動
誓いの青布

解説

魔法文明時代に強勢を持って謳われた“黄金艦隊”の長
不意に戻った意思は、失われたはずの光と共に最期の戦いへ挑む
「黄金時代の帰還を見よ」

製作者:ノーススター

チャットパレット