ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”溶鉄”のハーレーンシャ(ハーレーンシャ・M・ワンダート) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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溶鉄”のハーレーンシャ【ハーレーンシャ・M・ワンダート】

分類:未分類
知能
高い
知覚
五感
反応
友好的
言語
非常に堪能
生息地
なし
知名度/弱点値
10/
弱点
なし
先制値
35
移動速度
24
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
27 (34)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本体) 18 (25) 2d+19 14 (21) 8 150 152
部位数
1本体
コア部位

特殊能力

●:秘伝:ワンダート流軍指揮術『一音百義』

・この秘伝はウォーリーダー技能の鼓咆、陣率と同時に使用できる。

[補][準]:『制定の一音』

・ウォーリーダー技能『軍師の知略』と同時に使用できる。
この先制判定で成功した場合、同意した味方は自身が先制判定に成功したものとしても扱う。

[補]:『双者の行軍』

・この特技は『制定の一音』を使用した次以降のラウンドでのみ使用することが出来る。
・3分(18ラウンド)間同意した味方は制限移動を行う際、通常移動と同じ距離を移動できる。
基本戦闘の場合、制限移動でもエリア間を移動できる。

[補]:『三重の城壁』

・この特技は『双者の行軍』を使用した次以降のラウンドでのみ使用可能
・3分(18ラウンド)間同エリア内に居る味方一人につき防護点+1

[補]:『四象の方陣』

・この特技は『三重の城壁』を使用した次以降のラウンドでのみ使用可能
・3分(18ラウンド)間同エリア内に居る味方一人に付き魔力+1

[補]:『五行の天変』

・この特技は『四象の方陣』を使用した次以降のラウンドでのみ使用可能
・3分(18ラウンド)間炎、水・氷、土、風、雷の内いずれか一つを選ぶ、選んだ属性から受けるダメージを-5点
自身がその属性で与えるダメージを+5点する
同エリア内に『五行の天変』の効果を受けた対象が居た場合、更に重複する。

[補]:『勝鬨の六芒星』

・この特技は『五行の天変』を使用した次以降のラウンドでのみ使用可能
・自身以外が受けている秘伝ワンダート流軍指揮術『一音百義』効果一つにつき、3分(18ラウンド)間自身が与えるあらゆるダメージを+3点する

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●:ウォーリーダー技能

[準]:軍師の知略

・先制判定を「ウォーリーダー技能+知力ボーナス+1」で行える

[補]:効力亢進Ⅰ

陣気コスト:3
・1度だけ魔法ダメージまたは回復量+4

[補]:効力亢進Ⅱ

陣気コスト:5
・1度だけ魔法ダメージまたは回復量+7

[常]:掃討の勝鬨

・軍師自身が何らかの方法で相手のHPを0にした時に宣言できる。
自身の陣気+1
この陣率は例外的に使用条件が満たされる度に1回、陣率の使用回数制限を無視して使用できる。

[常]:堅固なる布陣

・軍師自身が鼓咆の効果を適用出来る味方に対し、一度の魔法行使した結果または戦闘特技を使用した結果でHPが
合計30点以上回復した時に宣言できる。
自身の陣気+1
この陣率は例外的に使用条件が満たされる度に1回、陣率の使用回数制限を無視して使用できる。

[補]:傷痍の見立て

陣気コスト:1
・回復量+5
この鼓咆を使った次のラウンドでは全系統の3ランク鼓咆を使用できる。

[補]:鉄壁の防陣Ⅰ

・防護点+1

[補]:鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧

・防護点+2

[補]:鉄壁の防陣Ⅱ:堅体

・物理or魔法ダメージ-1

[補]:鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧

・防護点+3

[補]:鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾

・物理or魔法ダメージ-1

[補]:鉄壁の防陣Ⅳ:城鎧

・防護点+3

[補]:鉄壁の防陣Ⅳ:鑑盾

・物理or魔法ダメージ-1

[補]:鉄壁の防陣Ⅴ:鋼城

陣気コスト:5
・防護点+7

[補]:鉄壁の防陣Ⅴ:巨壁

陣気コスト:5
・物理or魔法ダメージ-3
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[常]:[剣の加護/運命変転]
[主]:神聖魔法15レベル/魔力27(34)
[主]:妖精魔法(炎、水・氷、風、光)15レベル/魔力27(34)
[常]:マナセーブ

・MP消費-1点

[常]:マナ耐性

・魔法ダメージ-5点

[常]:弱点看破
[常][宣]:ターゲッティング、鷹の目、ルーンマスター、ダブルキャスト、バイオレンスキャストⅡ、クリティカルキャストⅡ、魔法拡大/数
[補]:古代妖精魔法『光の揺り篭』

・対象を光の結界で守護する。
この魔法は1日1回のみ使用できる。
3ラウンド(30秒)間、対象が受けるダメージを自身の魔力点軽減する。
この効果中、自身は妖精魔法を使うことが出来ない。
この能力を使用後、MPを10点失う

[常]:カトレアの花冠

・妖精魔法の射程を延長、「射程:2(n+10m)」として扱う

[常]:ラル=ヴェイネの観察鏡

・魔物知識判定の弱点値-4

[常]:通話のイヤリング
[常]:ラル=ヴェイネの魔宝帯

・主動作でMP10以上使用するとHP+10

[常]:ラル=ヴェイネの肩掛け

・属性ダメージに対する耐性を得る。対象属性への回避、抵抗判定+1、被ダメ-1

[常]:正しき信念のリング

・精神抵抗判定+2(適応済み)

[常]:ラル=ヴェイネのマナリング

・魔法ダメージ+2

[常]:不撓のバックル

・ガンや魔力の矢、太矢に対して回避ではなく精神抵抗判定を行える

戦利品

自動
ワンダート家の紋章
12~
深紅の珠玉(25000G/金SS)

解説

ワンダート家第17代目当主
太陽神ティダンに仕えし神官であり、自由を旨とする妖精たちを操る妖精魔法使い
そして『一音百義』を奥義とする軍指揮術の使い手でもある"超人"に至りし稀人

厳格なティダン神官であり仲間や家族にもその厳格さで接する
悪意に対しては人一倍敏感であり『憎むべきは悪意』と人であること以前の問題として信念にも据えている

一度怒らせると自然災害を以てしても止まらない激情家でもある為
彼女が怒髪天になったら命以外の全てを投げ捨ててその場から逃げろという話が騎士の間での専らのうわさ

製作者:古屋ジョージ

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