ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

警備鱗D型 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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警備鱗D型

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
2
言語
なし
生息地
七色の龍
知名度/弱点値
14/17
弱点
土属性ダメージ+3点
先制値
14
移動速度
18
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭) 10 (17) 2d6+12 9 (16) 9 81 60
触手(触手) 11 (18) 2d6+10 10 (17) 8 51 31
触手(触手) 11 (18) 2d6+10 10 (17) 8 51 31
触手(触手) 11 (18) 2d6+10 10 (17) 8 51 31
触手(触手) 11 (18) 2d6+10 10 (17) 8 51 31
部位数
5触手×4
コア部位

特殊能力

●全身

[常]穢れ祓い

 この魔物が穢れを持つキャラクターに攻撃するとき打撃点をその「穢れ度」点上昇させます。またこの魔物が穢れを持つキャラクターからダメージを受けるときそのダメージを「穢れ度」点減少させます。
 「分類:魔神」あるいは穢れ度が5のキャラクターは、この魔物の攻撃が命中するとHPが即座に0点になります。またこの魔物は「分類:魔神」あるいは穢れが5のキャラクターからあらゆる悪影響を受けません。

●頭

[常]貪り食う

 牙での攻撃を行った対象に、近接攻撃を追加で一回実行できます。命中力や打撃点などの数値は変化ありません。
 この効果での攻撃は1ラウンドに1回しか発動しません。

[常]炎焼/必中

 この魔物がダメージを受けたとき、「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に高温の液体を振りまき、「3」点の炎属性魔法ダメージを与えます。「[常]炎焼」を持つキャラクターがこの能力でダメージを受けた場合、3ラウンド(30秒間)の間、命中力・回避力判定に「+1」のボーナス修正を得ます。また打撃点を「+2」します。
 この能力は一度の戦闘に一度しか発動しません。

●触手

[常]捕獲&引き寄せ

 この部位の近接攻撃は「射程:1(10m)」として扱います。攻撃が命中すると、その対象を絡め取ります。対象は移動ができなくなり、次ラウンドからは、この部位から対象への攻撃は自動的に命中します。
 絡め取られている対象に、別の[部位:触手]の攻撃が命中した場合、対象をこの魔物の位置まで移動させます。
 対象が脱出を試みるときは、引きはがし処理に従います。

戦利品

自動
赤い粒子(500G/赤A)
2~10
赤い結晶(2500G/赤S)
11~
赤い結晶(2500G/赤S)×1d

解説

七色の龍の鱗が侵入者を排除するために変形したものです。鱗同士は連携し合い、敵をどこまでも追いかけ続けます。
背中から触手を伸ばす異形をしています。侵入者を倒すだけでなく絡め取り、捕獲することが目的のようです。

製作者:

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