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警備鱗D型
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- なし
- 生息地
- 七色の龍
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 土属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭) | 10 (17) | 2d6+12 | 9 (16) | 9 | 81 | 60 |
| 触手(触手) | 11 (18) | 2d6+10 | 10 (17) | 8 | 51 | 31 |
| 触手(触手) | 11 (18) | 2d6+10 | 10 (17) | 8 | 51 | 31 |
| 触手(触手) | 11 (18) | 2d6+10 | 10 (17) | 8 | 51 | 31 |
| 触手(触手) | 11 (18) | 2d6+10 | 10 (17) | 8 | 51 | 31 |
- 部位数
- 5(頭/触手×4)
- コア部位
- 頭
特殊能力
●全身
[常]穢れ祓い
この魔物が穢れを持つキャラクターに攻撃するとき打撃点をその「穢れ度」点上昇させます。またこの魔物が穢れを持つキャラクターからダメージを受けるときそのダメージを「穢れ度」点減少させます。
「分類:魔神」あるいは穢れ度が5のキャラクターは、この魔物の攻撃が命中するとHPが即座に0点になります。またこの魔物は「分類:魔神」あるいは穢れが5のキャラクターからあらゆる悪影響を受けません。
●頭
[常]貪り食う
牙での攻撃を行った対象に、近接攻撃を追加で一回実行できます。命中力や打撃点などの数値は変化ありません。
この効果での攻撃は1ラウンドに1回しか発動しません。
[常]炎焼/必中
この魔物がダメージを受けたとき、「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に高温の液体を振りまき、「3」点の炎属性魔法ダメージを与えます。「[常]炎焼」を持つキャラクターがこの能力でダメージを受けた場合、3ラウンド(30秒間)の間、命中力・回避力判定に「+1」のボーナス修正を得ます。また打撃点を「+2」します。
この能力は一度の戦闘に一度しか発動しません。
●触手
[常]捕獲&引き寄せ
この部位の近接攻撃は「射程:1(10m)」として扱います。攻撃が命中すると、その対象を絡め取ります。対象は移動ができなくなり、次ラウンドからは、この部位から対象への攻撃は自動的に命中します。
絡め取られている対象に、別の[部位:触手]の攻撃が命中した場合、対象をこの魔物の位置まで移動させます。
対象が脱出を試みるときは、引きはがし処理に従います。
戦利品
- 自動
- 赤い粒子(500G/赤A)
- 2~10
- 赤い結晶(2500G/赤S)
- 11~
- 赤い結晶(2500G/赤S)×1d
解説
七色の龍の鱗が侵入者を排除するために変形したものです。鱗同士は連携し合い、敵をどこまでも追いかけ続けます。
背中から触手を伸ばす異形をしています。侵入者を倒すだけでなく絡め取り、捕獲することが目的のようです。