ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アッシュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“灰兎”アッシュ

プレイヤー:クルト

種族
タビット
年齢
7
性別
オス
種族特徴
[第六感]
生まれ
魔動機師
信仰
なし
ランク
穢れ
0
8
5
9
5
6
3
6
14
7
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
器用度
13
敏捷度
14
筋力
8
生命力
11
知力
24
精神力
17
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
1
知力
4
精神力
2
生命抵抗
3
精神抵抗
4
HP
17
MP
23
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,500
残り
500
総計
4,000

技能

マギテック
2
シューター
1
スカウト
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 5
セージ技能レベル1 知識 5
魔物知識
5
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
ヘルメット
マギスフィア(小)
右手 能力の腕輪(筋力)
ガンベルト 銃弾×12
ガンベルト 銀の弾丸×2
所持金
870 G
預金/借金
G

所持品

道具系統
冒険者セット
L背負い袋
L水袋
L毛布
Lたいまつ6本
L火口箱
Lロープ10m
L小型ナイフ
マギスフィア(小)
スカウト用ツール
非常食×7

戦闘系統
サーペンタインガン
ガンベルト×2
L弾丸×12
L銀の弾丸×2
クロースアーマー
ストーン×200
アウェイクポーション
ヒーリングポーション
魔晶石(MP5)x2
ジェザイル
弾丸x18

名誉点
4
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

ソリッド・バレット/MP1/対象:弾丸/射程:術者/10s(1R)/抵抗なし/「威力20+魔力」点ダメージの弾丸1つ作製/MS:小
ターゲットサイト/MP2/対象:術者/射程:術者/10s(1R)/抵抗任意/命中力判定+1/MS:小
フラッシュライト/MP2/対象:術者/射程:術者/6h/抵抗任意/2エリア(前方半径10mの半円)の空間を照らす/MS:大中小
マナサーチ/MP3/対象:全エリア(半径10~50m半径)空間/射程:2(30m)起点指定/6h/抵抗必中/魔力を帯びた物体の位置を探る(大50m,中30m,小10m)
エクスプローラーエイド/MP4/対象:術者/射程:術者/10m(6R)/抵抗任意/探索,解除判定に+2修正/MS:小
クリティカル・バレット/MP2/対象:弾丸/射程:術者/10s(1R)/抵抗任意/「威力20+魔力」点ダメージの弾丸1つ作製。また、この弾丸のC値-1/MS:小
ヒーリング・バレット/MP1/対象:弾丸/射程:術者/10s(1R)/抵抗任意/「威力0+魔力」点回復の弾丸1つ作製。命中自動失敗以外は命中。クリティカル無。アンデッド、魔法生物、魔動機には無効/MS:小
ノッカー・ボム/MP3/対象:物体一つ/射程:接触/10s(1R)/抵抗消滅/鍵や錠前を吹き飛ばす爆発を10秒後(術者の次の手番)に発生させる。この爆発で破壊された鍵は修復不可能。通常の鍵なら破壊できるが、魔法の鍵なら達成値勝負が必要/MS:小

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 2,000 1,200 0
能力値作成履歴#334850-1
1 2024/05/19 蛮族を駆逐せよ 1,000 精神
らふぇさん
2 2024/06/12 蛮族を駆逐せよ(後編) 1,000 500 4 知力
らふぇさん
取得総計 4,000 1,700 4 2

収支履歴

冒険者セット::-100
マギスフィア(小)::-200
スカウト用ツール::-100
サーペンタイガン::-360
弾丸12発::-50
銀の弾丸×2::-50
ガンベルト×2::-40
アウェイクポーション::-100
能力の腕輪(筋力)::-1000

以下戦利品
粗末な武器::+10
武器×2::+60
意匠を凝らした武器::+150
土色の鱗x3::+90
粗末な武器x2::+20
汚いフードx2::+40
鋭い武器::+100
宝石::+500
アビスの欠片::+200

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