ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マーダートーキー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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マーダートーキー

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
知名度/弱点値
24/27
弱点
衝撃魔法ダメージ+2点
先制値
24
移動速度
15
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(胴体) 22 (29) 19 172 143
(右腕) 24 (31) 2d+20 21 (28) 17 158 78
(左腕) 24 (31) 2d+20 21 (28) 17 158 78
触手(触手)×4 22 (29) 2d+14 20 (27) 10 100 32
部位数
7胴体右腕左腕触手×5
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]精神効果無効
[常]天邪鬼

自身に発生するペナルティ修正、減少効果を、全てボーナス修正、上昇効果に変更します。
自身に発生するボーナス修正、上昇効果を、全てペナルティ修正、減少効果に変更します。

[常]荒天神の加護

この魔物以外のキャラクターは魔法の行使、その他効果の使用において、その対象を無作為に決定しなければなりません。行動の選択、補助動作の使用、宣言特技などは自由です。騒乱したキャラクターが行う行動においての対象決定は、その行動に関する行為判定が行われる直前に、射程などの条件でなりうる対象を確認したあと、無差別選択されます。

●胴体

[主]神聖魔法15レベル/魔力20(28)
[常][宣]魔法適性

《ターゲティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大》《ルーンマスター》

[常]相克の標的

相域の対象が2体になります。

[補]相域/全エリア

相域【地相:泥濘に沈む】【人相:魂の別離】【人相:漏れ出るマナ】【天相:マナの離別】【地相:足掻き】を「命脈点:3」で使用します。

●両腕

[常]攻撃障害=不可・+4

[部位:胴体]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:右腕]か[部位:左腕]のどちらかのHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[主]3回攻撃(無作為)

3回の攻撃を行います。攻撃の1回ごとに、対象は近接攻撃可能な敵の中から無作為に選ばれます

●触手

[宣]囮攻撃Ⅱ
[常]当たりはどれだ!?/必中

戦闘開始時、触手にそれぞれ「大当たり、スカ、スカ、外れ、大外れ」を割り振って決めます。
触手が攻撃、魔法によってダメージを受けた場合、1Rの間、全てのキャラクターはその触手に決められた能力及び効果を受けます
『大当たり』
全てのキャラクターは行為判定に+2のボーナス修正を得ます
『スカ』
特になし
『外れ』
全てのキャラクターは行為判定に-1のペナルティ修正を得ます
『大外れ』
全てのキャラクターは行為判定に-2のペナルティ修正を得ます

製作者:碧

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