ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラギアクルス亜種 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ラギアクルス亜種

分類:未分類
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
ドラゴン語
生息地
孤島, 水没林, モガの森
知名度/弱点値
24/29
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
26
移動速度
30/-
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
本体 - - 2500 150
(頭部) 21 (28) 2d+21 23 (30) 25 400 100
右爪(胴体) 23 (30) 2d+20 21 (28) 15 600 50
左爪(胴体) 23 (30) 2d+20 21 (28) 15 600 50
背電殻(背中) - 26 (33) 19 700 200
(脚) 23 (30) 2d+18 21 (28) 18 600 50
尻尾(尻尾) 22 (29) 2d+19 22 (29) 17 400 50
部位数
7頭部胴体×2背中尻尾
コア部位
本体

特殊能力

[常]白海竜

①水・氷、雷属性によるダメージ・不利な効果を一切受けません。
②精神効果属性に対する抵抗判定に+4の修正を得ます。
③このキャラクターは「ターゲッティング」「鷹の目」を持っているものとして扱い、このキャラクターの攻撃は任意の対象を除外することが出来ます。
④HPが0以下になった部位も、通常通り行動することが出来ます。
⑤このキャラクターを倒して得られる経験点は、[コア部位]を除くHP0以下の部位の数だけ、更に+50点されます。
⑥このキャラクターに対する戦利品ロールは、[コア部位]を除くHP0以下の部位2つにつき+1回されます。

[常]怒り状態

このキャラクターの[コア部位]のHPが200点以上減少した場合、以下の効果を適用します。
・このキャラクターの攻撃が回避された場合、1R(10秒)の間、対象の回避判定に-1の修正を加えます。この効果は-6まで累積しますが、1度でもこのモンスターの回避力判定に失敗し「1」点以上の物理ダメージが発生した場合、解除されます。
・[部位:頭部]が主動作を2回行うことができるようになります。
このキャラクターの[コア部位]のHPが600点以上減少した場合、以下の効果を適用します。
・対象の持つ「雷属性」を指定したダメージ軽減効果、及び抵抗判定への修正効果を、半分の数値(切り上げ)として扱います。

[常]雷やられ/28(固定値)/生命抵抗力/消滅

このキャラクターから、雷属性を含む攻撃を受けたキャラクターは、3分(18R)の間『雷やられ』状態になります。
『雷やられ』状態のキャラクターが、他のキャラクターから攻撃を受けた場合、もう一度『雷やられ』に対する抵抗判定を行います。この際、その判定に+3の修正を受けます。
失敗した場合、対象は次のRの自身の手番終了時まで、あらゆる行動・動作を行うことが出来ません。また、回避力判定が自動失敗します。
成功した場合、失敗するまでの間、或いはこの状態が解除されるまでの間、『雷やられ』に対する抵抗判定が累積的に-1されます。
この行動不能効果は『対象の手番終了』『他者から攻撃を受ける』のいずれかの条件を満たした場合、解除されます。この効果によって解除された場合、対象の『雷やられ状態』も解除されます。
また『雷やられ』状態のキャラクターは、自身の主動作を放棄することで『雷やられ』の状態を解除することが出来ます。
これらの効果は雷属性として扱います。

[常]痛恨撃(+12)

物理ダメージを与える打撃点決定の出目が10以上の場合、そのダメージを+12点します。
それぞれの部位が持つ痛恨撃と重複します。

[補]咆哮/27(固定値)/精神抵抗力/消滅

1R(10秒)の間、対象のあらゆる判定に-1の修正を加えます。この行動は1Rに1度しか使用できず、連続した手番には使用出来ません。

●本体

[部位:本体]は主動作を行わず、如何なる行動の対象にもなりません。他の部位に適用されたダメージ分だけ、この部位のHPが減少します。また他の部位に適用された回復分だけ、この部位のHPが回復します。ただし、一度の動作で複数の部位のHPが変動した場合、最も大きく変動したもののみが適用されます。(回復とダメージが同時に発生した場合、それぞれの最大値が適用されます)

●頭部

[主]3連雷球ブレス/19(26)/精神抵抗力/半減

[射程/形状:20m/射撃][半径3m/5]で「2d6+10」点の雷属性魔法ダメージを与える雷球を3発繰り出します。

[主]拡散雷球ブレス/21(28)/精神抵抗力/半減

[射程/形状:30m/射撃][半径8m/30]で「2d6+30」点の雷属性魔法ダメージを与える雷球を繰り出します。
この攻撃は、1Rに1度しか使用できず、連続した手番に使用することも出来ません。

●胴体

[常]痛恨撃(+6)

この部位による攻撃の「痛恨撃」は、発生条件が「出目8以上」になります。

[主]3回連続攻撃・双撃

●背中

[常]頑強な雷殻

「弾丸」に対して防護点が全て適用されます。
「斬撃武器」「矢弾」に対して、防護点が+10で処理されます。
また、[部位:脚]に対して射撃攻撃が行われた場合、攻撃者は1d6を振ります。
その結果が3以下だった場合、攻撃対象をこちらに変更させることができます。

[主]放電/21(28)/精神抵抗力/半減

自身を起点として、周囲に放電を放ちます。
[射程:自身][範囲:5m/15]で「2d6+20」点の雷属性魔法ダメージを与えます。

[主]大放電/22(29)/精神抵抗力/半減

『〇怒り状態』が適用されている場合に使用できます。
自身を起点として、周囲一帯に大放電を放ちます。
[射程:自身][範囲:10m/全て]で「2d6+40」点の雷属性魔法ダメージを与えます。
その後『〇雷球』を12個、自身と同じ座標に出現させます。
この攻撃は、この部位のHPが0以下の場合、使用することが出来ません。
この効果は、連続した手番に使用することは出来ません。

[常]雷球/27(固定値)/精神抵抗力/半減

『大放電』の効果で出現します。
・このキャラクターの何れかの部位が主動作を用いて、誰かに対して攻撃を行う
(一度の攻撃で複数の対象を同時に攻撃した場合、そのうちの何れか1人にのみ適用できます)
・存在位置から半径5m以内でPC側のキャラクターが主動作を行う
・このキャラクターへの攻撃で、命中判定の出目が4以下だった場合
の何れかの条件が満たされた場合、同じ対象に対して以下の攻撃処理を行うことが出来ます。
・対象に「2d6+15」点の雷属性魔法ダメージを与えます。この際、3つ目の条件をトリガーとして処理が行われた場合、その抵抗判定に-4の修正を与えます。
出現してから1R以上経過している場合、その『雷球』はこのキャラクターの手番時に、10mまでの任意の距離を移動することができます。この効果に対して、移動妨害を行うことは出来ません。

●脚

[常]攻撃阻害(不可/-)

[部位:頭部,胴体,背中]へ近接攻撃を行うことが出来ません。
この効果は、この部位のHPが0以下になった場合に失われます。
また、何らかの効果でこのキャラクターが転倒した場合、その間は無効化されます。

[常]痛恨撃(+4)

この部位による攻撃の「痛恨撃」は、発生条件が「出目8以上」になります。

[主]突進

[射程:10m]で近接攻撃可能な対象全てに、近接攻撃を行います。
その際、6m以上離れたキャラクターへの攻撃処理は、貫通処理を用いて算出します。
その後、以下の効果のうち何れか一つを選んで適用できます。
・命中したキャラクターのうち任意のキャラクターの位置へ移動することができます。
※このキャラクターが乱戦エリア内に居る状態で使用した場合、乱戦の中心を強制的に該当箇所へ移動させ、他のキャラクターも強制的に移動させます。
・乱戦エリアの中心、及びキャラクターの位置を、最大4mまで任意の方向へ動かすことができます。
※移動できる場所にあることが必須条件になります

●尻尾

[常]切断

この部位のHPが斬撃武器により0以下になった場合、戦利品ロールの回数を+1回します。

[宣]テイルスイープ

5体までを対象に、近接攻撃を行います。

戦利品

自動
白海竜の厚鱗(1000G/白赤金S)*1d6
2~7
白海竜の厚皮(1000G/白赤金S)
8~10
白海竜の雷電殻(3000G/白黒赤金S)
11~13
白海竜の剛角(5000G/白赤金S)
14~
海王の白竜鱗(12000G/白赤金S)

解説

美術品のように美しい白色の外殻と青色の背電殻を持つ、海竜ラギアクルスの亜種。
その外殻から、ハンターズギルドでは《白海竜》とも呼ぶ。
目撃例が非常に少なく、ベテランの漁師や船乗りでさえほとんど見た事が無いという幻の存在。
しかし性格は通常種を上回るほどに攻撃的且つ凶暴であり、非常に危険性が高い。
水棲の海竜種でありながら陸上での動きを重視した進化を遂げているのが特徴。
そのため陸地にも頻繁に上陸するどころか、むしろ陸上で活動している事が多い。
逆に水中に潜るのは獲物を狩る時か、長距離を移動する時程度に限られる。
陸上での運動能力は通常種より遥かに高く、また水中でも高い戦闘力を誇ることから、
大海だけでなく地上をも制するもの、「双界の覇者」とも呼ばれる。
通常種とは異なり、陸上でも蓄電や放電を積極的に行い攻撃を仕掛ける。
発生させる電気は比類なきエネルギーを秘めているともされ、
事実その電力は通常種や超帯電状態のジンオウガすら上回る。
特に怒った時に繰り出す大放電は凄まじく、落雷の豪雨を思わせるほどの恐るべき威力であるという。
巨大な電力を生み出す背電殻は通常種のそれと比べて導電率が高く、
冷却が不要であることから、通常種よりも短いスパンで蓄電・放電を行うことが出来る。
また、その強大な電力から体を守るために甲殻の成分には石英が混じっており、白いのはその為である。
特に頭は最重要な部位である為大量に含んでおり、その結果硬質化している。
その素材は強さと美しさを兼ね備えた素材として珍重され、非常に高価である。
ハンターのみならず富裕層からの需要も高く、特に皮は特別な皮製品に加工される。
またとりわけ上質な白皮は、宝物としてそのまま飾られることすらあるという。

製作者:ケリィ

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