ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーテ・ゼルライト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーテ・ゼルライト

プレイヤー:たこ

みんなは、私が守ります!

種族
ドワーフ
年齢
20
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
プリースト
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
ブロードソード
穢れ
0
4
7
9
8
1
10
10
3
14
成長
1
成長
3
成長
5
成長
3
成長
4
成長
5
器用度
13
敏捷度
8
筋力
22
生命力
20
知力
16
精神力
28
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
12
HP
44
MP
49
冒険者レベル
8

経験点

使用
33,500
残り
1,000
総計
34,500

技能

ライダー
8
プリースト(ミリッツァ†)
7
ファイター
5
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《防具習熟A/盾》
  • 《かばうⅡ》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《魔法拡大/数》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【HP超強化】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【遠隔指示】
  • 【】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

ライダー技能レベル8 運動 9
観察 10
知識 10
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル7 神聖魔法 9 9 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 24 6
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
ナイトシールド 15 2 騎獣防護
他1 アイソアーマスク 1
他2 ブラックベルト 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 4 12
装飾品 効果
アイソアーマスク 防護点+1、遠隔攻撃時1d6が1-3で攻撃対象になる、7LV以上無効
聖印
右手 スマルティエの怪力の腕輪 筋力+2
ブラックベルト 防護点+1
アルケミーキット
所持金
6,470 G
預金/借金
G

所持品

ドンダウレスの騎獣契約書/ドンダウレスLV7
騎獣用革鎧(騎獣防護点+1)
ビッグホーン(騎獣打撃点+1)
冒険者セット
着替えセット
アビスシャード*6
救命草*4
魔香草*0
保存食(1週間分)*2

マテリアルカード

BASSS
32
名誉点
107
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

経歴

子供の頃、占い師から奇妙な予言をされた
「おまえは誰も傷つけない戦士になるだろう」
その時は、言っている意味がよく分からなかった
それからしばらくして神官戦士を目指し始める
憧れの先輩神官戦士がいたのだ
しかし、いくら訓練をしても一向に攻撃が当たるようにならない
あまりにもセンスがなさすぎた、憧れの先輩から告げられたのは
「お前は戦士に向いていない、普通の神官をめざした方がいい」
という言葉だった
神官戦士をあきらめるしかないのか・・・
その時、子供の頃の予言を思い出した、そういうことか・・・
攻撃はダメだったが防御は得意だ
攻撃をしない戦士、前線に立ち仲間を守ること、自分にはそれ以外のことは出来ないのだ
そうして冒険者として腕を磨くことにした、憧れの先輩にはまだ遠くおよばない

育成方針

1話終了後(経験点累計4,500) プリースト2/ライダー1→3 ※騎獣ダウレスに変更
2話終了後(経験点累計7,500) プリースト2/ライダー3→4/エンハ0→1/アルケミ0→1
3話終了後(経験点累計12,000) プリースト2→4/ライダー4→5/エンハ1/アルケミ1 ※騎獣ドンダウレスに変更
4話終了後(経験点累計18,000) プリースト4→5/ファイター0→3/ライダー5→6/エンハ1/アルケミ1
5話終了後(経験点累計25,500) プリースト5→6/ファイター3/ライダー6→7/エンハ1/アルケミ1

能力成長優先順位
1生命 2精神 3知力 4敏捷 5器用 6筋力

特技
3LV かばうI 5LV ガーディアン 7LV 拡大数

騎芸
1騎獣強化→2HP強化→3探索指令→4騎獣の献身→5HP超強化→6姿勢堅持→7遠隔指示
エンハンサー
1ビートルスキン
アルケミスト
1バークメイル

購入予定品
・スマルティエの装飾品(250~)

履歴

能力値等

たこ - 今日 21:12
x3 (2d+6)+1d+2d+2d+1d+(2d+6) #1
((2D6+6)+1D6+2D6+2D6+1D6+(2D6+6)) > (6[2,4]+6)+1[1]+7[4,3]+9[3,6]+2[2]+(4[3,1]+6) > 41

#2
((2D6+6)+1D6+2D6+2D6+1D6+(2D6+6)) > (6[3,3]+6)+6[6]+3[2,1]+10[6,4]+4[4]+(6[1,5]+6) > 47

#3
((2D6+6)+1D6+2D6+2D6+1D6+(2D6+6)) > (5[1,4]+6)+4[4]+5[3,2]+9[3,6]+6[6]+(6[3,3]+6) > 47

たこ - 今日 21:14
ポイント割り振りにします

たこ - 今日 21:14
続いて経歴を振ります

たこ - 今日 21:14
1d3+2d+1d3+2d+1d3+2d+2d (1D3+2D6+1D3+2D6+1D3+2D6+2D6) > 3[3]+4[1,3]+1[1]+6[3,3]+1[1]+9[3,6]+11[5,6] > 35

C-1-3 目標としている人がいる(いた)
A-3-3 奇妙な予言をされたことがある
A-3-6 大きな挫折をしたことがある
5-6  他に生き方がなくて

アーテ - 今日 22:39
gr [1,6]->(器用度 or 精神力)
アーテ - 今日 22:39
精神力で
アーテ - 今日 23:49
gr2 [5,5]->(知力) | [6,5]->(精神力 or 知力)
アーテ - 今日 23:50
知力と精神
アーテ - 今日 23:16
gr3 [5,1]->(知力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力)
アーテ - 今日 23:17
知力、敏捷、筋力
アーテ - 今日 0:33
gr4 [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力)
アーテ - 今日 0:34
知力、精神、筋力、生命
アーテ - 今日 23:57
gr5 [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [3,3]->(筋力)
アーテ - 今日 0:02
知力、筋力3、敏捷で
アーテ - 昨日 23:54
gr6 [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度)
生命、敏捷、生命、精神、精神、器用

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025.03.18 ブロークンスピア1話 1,500 812 38 精神
あっしゅさん しゅんたろーさんテトムさんRenさんるんてぃーさん
2 2025.03.25 ブロークンスピア2話 3,000 1,250 43 知力
精神
あっしゅさん しゅんたろーさんテトムさんRenさんるんてぃーさん
アビスシャード*2
3 2025.04.08 ブロークンスピア3話 4,500 1,648 37 知力
敏捷
筋力
あっしゅさん しゅんたろーさんテトムさんRenさんるんてぃーさん
マテリアルカード緑B-2
4 2025.04.22 ブロークンスピア4話 6,000 3,000 38 知力
精神
筋力
生命
あっしゅさん しゅんたろーさんテトムさんRenさんるんてぃーさん
アビスシャード*1、マテリアルカード緑B-2
5 2025.05.06 ブロークンスピア5話 7,500 5,280 22 知力
筋力×3
敏捷
あっしゅさん しゅんたろーさんテトムさんRenさんるんてぃーさん
マテリアルカード緑B-2
6 2025.05.20 ブロークンスピア5話 9,000 6,380 29 器用×1
敏捷×1
生命×2
精神×2
あっしゅさん しゅんたろーさんテトムさんRenさんるんてぃーさん
アビスシャード*4
取得総計 34,500 19,570 207 21

収支履歴

詳細

ホースの騎乗契約書::-250
ダウレスの騎乗契約書::-300
ドンダウレスの騎乗契約書::-900
聖印::-100
スプリントアーマー::-520
スプリントアーマー売却::260
ラウンドシールド::-100
ラウンドシールド売却::+50
ナイトシールド::-1250
チェインメイル::-760
チェインメイル売却::380
プレートアーマー::-1200
アイソアーマスク::-2000
スマルティエの怪力の腕輪::-900
ブラックベルト::-3000
アルケミーキット::-200
冒険者セット::-100
着替えセット::-10
保存食(1週間分)::-50*6
マテリアルカード緑B::-20*9
マテリアルカード緑A::-200*2
救命草::-30*4
魔香草::-100*1
騎獣用革鎧::-300
ビッグホーン::-800

チャットパレット