サリール
プレイヤー:ちゃか
- 種族
- 人間
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 魔動機師
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 8
- 体
- 4
- 心
- 9
- A
- 12
- B
- 7
- C
- 11
- D
- 8
- E
- 12
- F
- 10
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 器用度
- 22
- 敏捷度
- 17
- 筋力
- 16
- 生命力
- 12
- 知力
- 23
- 精神力
- 20
- 増強
- 2
- 増強
- 0
- 増強
- 増強
- 0
- 増強
- 2
- 増強
- 0
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 2
- 生命力
- 2
- 知力
- 4
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 7
- 精神抵抗力
- 8
- HP
- 27
- MP
- 35
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 12,500
- 残り
- 630
- 総計
- 13,130
技能
- マギテック
- 5
- シューター
- 4
- セージ
- 2
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《武器習熟A/ガン》
- 《鷹の目》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 6
| |
|---|
- 魔物知識
- +1=7
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 17 m
- 全力移動
- 51 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | |
| 神紀文明語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 9
| 9
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 16
| 8
| ―
| ―
| 6
| 《武器習熟A/ガン》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| テンペスト | 2H | 10 | 8 | 11 | +2=|
射程2(30M)
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | 16 | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー | 7 | ― | 3 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | とんがり帽子 | 魔物知識判定+1 |
| 首 | マギスフィア(小) | |
| 背中 | マギスフィア(大) | |
| 右手 | 宗匠の腕輪 | |
| 左手 | 叡智の腕輪 | |
| 腰 | バレットポーチ | 24発装填 |
- 所持金
- 5680 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10Ⅿ、ナイフ)
弾丸20発(24個セット買い。11月28日のシナリオで4発使用)
(※プラスで弾丸24発。KARAが所持してる分を貰ったハズなので、今度確認する)
活性弾12発(ルルブ2、P255。ヒーリングバレットの威力+10)
ヒーリングポーション1個(ルルブ1P325)
1週間分の保存食(11月28日のシナリオでもらった)
- 名誉点
- 141
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
経歴:魔物を倒したことがある。競い合う友人がいた
冒険に出た理由:破産した
名前の由来:アラビア語で「末裔」。
名前の知れた魔動機師の家に生まれ、同じような出自の友人と切磋琢磨して育ってきた。
人によっては彼を神童と讃えることもあったが、父親は息子の才能を認められず危険な研究にのめり込んだ。
その発端だった自分の言葉では彼を止めることは出来なかった。母も既に亡く、家にそこまで未練もなかったため、破産寸前になって家を出て冒険者となった。
もう家名を名乗るつもりはないが、身に付いた魔動機術は捨てられず、カツカツな冒険を続けている。
「俺はサリール。ただのサリールだ」
「(財布を振って)……まいったな。次の依頼を受けなくては」
戦闘用メモ
銃弾を打ち切った後の補充は主動作(ルルブ1、P314)
戦闘:追加ダメージについて(ルルブ1、P145)
マギテック技能と<ガン>の補足(ルルブ1、P199)
魔動機術データ(LV1~6ルルブ1、P271)
履歴
シナリオ名「大いなる冒険の第一歩」
報酬:一人1240G [1000G(基本報酬)+240G(魔物討伐報酬)]
経験:一人1180EXP+α [500EXP(成功経験)+500EXP(踏破経験)+180EXP(魔物経験)+ファンブル回数×50]
名誉:10+20(戦利品)+4D6(カケラ)
成長:2回
シナリオ名「姿の見えない盗掘者」
報酬:2080G=[1000G(基本報酬)+500G(危険手当報酬)+580G(魔物討伐報酬)]
経験:2230EXP+α=[1500EXP(成功経験)+500EXP(踏破経験)+230EXP(魔物経験)+ファンブル回数×50]
名誉:44名誉点=[20(基本)+10(冒険者タグ×5)+14(カケラ)]
成長:2回
シナリオ名「妙な制約の地下迷宮(不参加分)」
報酬:1500G
経験:2000EXP
名誉:5名誉点
成長:2回
「魔導部品の回収」
報酬:2500G(基本)+1800G(追加)+3600G(戦闘) 7900
経験:3000EXP+620EXP+100 3720
名誉:20+25
成長:2回
※次回、腕輪セットの割り振りを決める。
宗匠の腕輪:器用度+2→ミシェル
疾風の腕輪:敏捷度+2
怪力の腕輪:筋力+2
叡智の腕輪:知力+2→サリール
(11月28日追記)2つ分割り振りが決定。残りは保留中。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 特殊ボーナス | 1,000|
|
|
|
|
| | ||
| 210801 | 「大いなる冒険の第一歩」 | 1,180| 1,240 |
47 | 敏捷 | 敏捷
|
| | |
| 210809 | 「姿の見えない盗掘者」 | 2,230| 2,080 |
44 | 精神 | 器用
|
| | |
| 210830 | 「妙な制約の地下迷宮(不参加分)」 | 2,000| 1,500 |
5 | 器用 | 知力
|
| | |
| マギテックを4レベル、セージを2レベルに。 セージ自動取得の言語→神紀文明語(読文)を取得。暫定で相談して変えるかも。 | ||||||||
| 211128 | 「魔導部品の回収」 | 3,720| 7,900 |
45 | 知力 | 筋力
|
| | |
| マギテック5、シュータ-4に上昇。技能《鷹の眼》を習得。買い物は知識判定ボーナスのつくとんがり帽子。 | ||||||||
| 取得総計 | 13,130 | 13,920 | 141 | 8 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-100
マギスフィア::-200
ガンベルト::-20
弾丸(12発)::-50
トラドール::-800
バレットポーチ::-100
弾丸24発::-100
ネメシスからの借金::+1000
テンペスト::-2000
武器売却(トラドール)::+400
装備売却(ガンベルト)::+10
ネメシスへ借金返済::-1000
ソフトレザー::-150
活性弾12発::-120
宗匠の腕輪::-1000
マギスフィア(大)::-1000
食事代::-10
とんがり帽子::-3000