“たまたま当たった”ナナ・ナ・ナーナナ
プレイヤー:しのののななな
- 種族
- アビスボーン
- 年齢
- 23
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
- 生まれ
- 魔導技師
- 信仰
- ランク
- ダガー
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 9
- 心
- 9
- A
- 7
- B
- 2
- C
- 11
- D
- 6
- E
- 6
- F
- 5
- 成長
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 3
- 成長
- 1
- 成長
- 3
- 成長
- 2
- 器用度
- 20
- 敏捷度
- 11
- 筋力
- 23
- 生命力
- 16
- 知力
- 18
- 精神力
- 16
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 1
- 筋力
- 4
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 9
- 精神抵抗力
- 9
- HP
- 37
- MP
- 19
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 24,500
- 残り
- 500
- 総計
- 25,000
技能
- シューター
- 7
- セージ
- 7
- アルケミスト
- 2
- ウォーリーダー
- 2
- マギテック
- 1
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《武器習熟A/クロスボウ》
- 《武器習熟S/クロスボウ》
- 《狙撃》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
練技
- [補]【キャッツアイ】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
- [補]【パラライズミスト】
鼓咆/陣率
- [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
- [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 10
| |
|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 5
| |
ウォーリーダー| 先制
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 10
- 先制力
- 3
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 11 m
- 全力移動
- 33 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| ドラゴン語 | ○ | |
| 地方語() | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | |
| ドワーフ語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | |
| 神紀文明語 | ○ | |
| 妖精語 | ○ | |
| グラスランナー語 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 4
| 4
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 25
| 10
| ―
| ―
| 11
| 《武器習熟S/クロスボウ》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バリスタ(徹甲太矢) | 2H | 25 | -1=| 45
| 8
| +5= |
専用アビス:脆弱な 魔法ダメージ+1
| |
| バリスタ(ブルームヘッド) | 2H | 25 | -1=| 60
| 9
| +5= |
専用アビス:脆弱な 魔法ダメージ+1
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | スプリントアーマー | 15 | ― | 5 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 5 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 首 | 軍師徴証 | 軍師できる |
| 右手 | 器用上昇の腕輪 | 器用+2 |
| 左手 | 筋力上昇の腕輪 | 筋力+2 |
- 所持金
- 1,460 G
- 預金/借金
- G
所持品
呪い
軟弱な:精神抵抗値 -1
バリスタ呪い
脆弱な:非魔法ダメージ+1
アイテム(装備品除く)
魔晶石3×5
カードA(緑)×5
カードA(金) ×5
冒険者パック
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 5 | |||
| 金 | 5 |
- 名誉点
- 180
- 冒険者ランク
- ダガー
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 20 |
| バリスタ | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
魔導技師の家に生まれたが、学者志望だったが、生まれのせいであまり良い仕事にありつけず、学ぶお金が貯められなかった。
しょうがないので荷物持ちで冒険者パーティーにくっついてお金をもらっていたが、
戦闘になったとき、「俺達が突っ込む前に弓でもうっとけ!突っ込んだらやめろ!」と言われて
打ったところたまたま相手の親玉にいい感じにあたりなんとかなったことから、
荷物持ち兼シューターとして冒険者について行って、小銭を稼ぎながら学ぶようになる。
場数は多くそれなりに実績もあるけどまぐれカウントが多いために自他ともに評価は低め。
「適当に打てば適当に当たりますよ、えへへ」
履歴
#566386 生まれアビス表(能力値はポイント割り振り)
成長 ポイント割り振り
戦闘以外でやること
セージ判定
戦闘でやること
邪眼使う→ターゲットサイトする→キャッツ・アイする=命中+14 パラミスも一応ある。
徹甲太矢 + クリティカルレイ = 出目6→8でR45でクリティカル
ボス戦じゃなさそうな時はブルームヘッドボルトぱしゅぱしゅする。ダメージ期待値は27点ぐらい
狙撃はしたりしなかったり。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 25,000| 24,000 |
250 | 器用×4 | 筋力×3 生命×1 知力×3 精神×2
|
| | ||
| 能力値はポイント割り振り、成長は平均成長、生まれの呪い&武器アビスはダイス。 | ||||||||
| 取得総計 | 25,000 | 24,000 | 250 | 13 | ||||
収支履歴
バリスタ::-9200
アビスカスタム::-6000
スプリントアーマー::-520
筋力上昇の腕輪::-1000
器用上昇の腕輪::-1000
徹甲太矢(48)::-120
ブルームヘッドボルト(12)::-1000
魔晶石(3)×5::-1500
カード(金)A×5::-1000
カード(緑)A×5::-1000
冒険者パック::-100
軍師徴証::-100