〈奏剣ビートクローザー〉
- 知名度
- 20
- 形状
- 引っ張れるグリップエンドが付いた長剣
- カテゴリ
- 〈ソードS〉
特殊楽器
- 製作時期
- 魔動機文明
- 概要
- 高揚を増加・消費しつつ攻撃可能、自動演奏を行う。
- 効果
-
[準][補]○レッドゾーンビート
10秒(1R)間に1回のみ、クローズビート値を「1」点増加することができる(最大3点まで)。また、所有者・装備者の手番開始時、またはこの武器を用いた攻撃の命中時に、自動的にクローズビート値に応じて高揚(⤴︎)を獲得し、所有者・装備者が獲得している高揚(⤴︎)に応じて追加ダメージが増加し、攻撃対象に与える防護点を所持している高揚点だけ無視する。
[常]オートパフォーマンス・ビート
この楽器は、クローズビート値に対応した高揚(⤴︎)を発生させる呪歌を所有者・装備者の手番開始時に発生させ、演奏判定の達成値は所有者・装備者の「奏力+出目5」となり、固定された達成値がその呪歌ごとに設定されている巧奏値を上回った際に発生する楽素が高揚(⤴︎)の呪歌も演奏可能となる(奏者自身による発生効果として扱います)。
対応値 1 2 3 対応レベル 1以上 5以上 10以上 [常]イクサル・アビリティ
クローズビート値が「1」以上の場合、クローズビート値と高揚(⤴︎)の楽素を消費して主動作による特殊攻撃を行える。
対応する特殊攻撃
スマッシュヒット-青炎斬
クローズビート値を「1」消費して主動作でこの武器を用いた近接攻撃を1回行う。この武器による攻撃は炎かつ純エネルギー属性の魔法ダメージを与えるものとして扱い、特殊能力によるダメージ無効を無視する。この時高揚を消費でき(最大5まで)、消費した数だけ威力表の出目を1回だけ「+1」する。
ミリオンヒット-ヒートウェーブシュート
クローズビート値が2点以上の時に使用できる。クローズビート値を「2」消費して、乱戦エリア内の対象に主動作でこの武器による遠隔攻撃を1回行い、炎かつ純エネルギー属性の魔法ダメージを与える。使用時に高揚を1消費し、追加で高揚を消費することで(最大19まで)、対象を追加消費分増加させる。
メガヒット-ドラゴンウェーブ
クローズビート値が3点の時に使用できる。クローズビート値と高揚を全て消費して、「射程/形状:2(50m)/貫通」によるこの武器での遠隔攻撃を行い、「威力n(消費した高揚×5+25)+奏力+消費した高揚/C値10」の炎かつ純エネルギー属性の魔法ダメージを与える。この時、例外的に《魔法制御》による除外を行なえる。
[補][常]スペシャルチューン-スフィアセット
1Rに1回だけ、この武器に〈マギスフィア(小)〉を嵌め込むことで「[準][補]○レッドゾーンビート」で増加する高揚(⤴︎)の獲得数は2倍となり、攻撃後に所有者・装備者が獲得している高揚(⤴︎)の数値分の魔法ダメージを攻撃対象に与える。
また、「[常]オートパフォーマンス・ビート」による達成値は「奏力+出目8」となり、「[常]イクサル・アビリティ」による特殊攻撃が変化する。この効果は次の10秒(1R)間で〈マギスフィア(小)〉を取り外す事で解除出来る。対応する特殊攻撃
スマッシュスラッシュ-蒼炎斬
クローズビート値を「1」消費して主動作でこの武器による近接攻撃を1回行う。この武器による攻撃は炎かつ純エネルギー属性によるものとして扱い、攻撃対象が「[常]炎に弱い」または「弱点:炎または純エネルギー属性ダメージ」だった場合、対象がその効果または弱点で受けるダメージが+「近接攻撃時に保有している高揚」点される。
ミリオンスラッシュ-斬撃空間
クローズビート値が2点以上の時に使用できる。クローズビート値を「2」消費して、「対象:1エリア(半径3m)/5」に対する近接攻撃を行い、大きさによる「[常]攻撃阻害」や「[常]飛行」などを無視してダメージを与える。この時高揚を消費する事で、対象の効果を増加でき(最大5まで)、最終的に「全エリア(半径30m)/空間」に対する近接攻撃を行うものとして扱う。この時、例外的に《魔法制御》による除外を行なえる。
メガスラッシュ-龍炎斬
クローズビート値が3点の時に使用できる。クローズビート値と高揚を全て消費して、主動作による近接攻撃を1回行う。この武器による攻撃は炎かつ純エネルギー属性によるものとして扱い、その威力は「消費した高揚×5+攻撃に用いたこの武器の威力(※100を超えた場合、超過分の数値が追加ダメージとなる)」となり、この攻撃が命中して、対象に「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、同じエリアにいる敵陣営のキャラクターすべてに「消費した高揚」点の炎かつ純エネルギー属性の魔法ダメージを与える。この特殊攻撃のダメージは無効化されない。
用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考 1H両 15 +1 25 10 +1 ![[魔]](../_core/skin/sw2/img/wp_magic.png)
![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
2H 15 +1 35 10 +1 ![[魔]](../_core/skin/sw2/img/wp_magic.png)
![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)