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魔動機を付けたエビ【エビ】
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 遺跡/湿地
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 25(カサカサと走る)
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハサミ(本体) | 11 (18) | 2d6+9 | 9 (16) | 6 | 95 | 10 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
[常]エビエビ!
濡れたハサミを振り回して攻撃します。
近接攻撃は水・氷属性として扱われます。
[常]捕食
死にかけた仲間を攻撃する可能性があります。
仲間を攻撃すると共食いをし、与えたダメージだけ HPが回復します。その攻撃で仲間が死亡した場合、次ラウンドの手番終了時まで命中力判定に+2の補正を受けます。
[主]︎海水放出/10(17)/生命抵抗/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」に高圧で海水を吹きかけます。対象は転倒します。
[主]砲弾発射!/9(16)/危険感知/半減
「射程/形状:2/貫通」で「対象:1エリア」に向かって、超高圧水流を放ち、「2d+4」点の水・氷属性の物理ダメージを与えます。この効果は戦闘中に1度までしか使えません。
戦利品
- 2〜8
- エビの足(50G/赤B)
- 9〜12
- エビの目玉(300G/赤A)
- 13〜
- 異端の魔動部品(600G/金A)
解説
グレイシア島の沿岸部に出没するエビ。
外骨格が退化しつつあった個体だったが、ヤドカリのように落ちていた魔動機の一部をカラにすることで更なる耐久性を手に入れた。
なんと魔動機のパーツは身体の一部であるかのように扱えるため、その機能を魔力を用いずに使うこともできる。それもう魔法生物だろ、とか言ってはいけない。