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ゲームマスター【終端の王】
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- すべて
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- なし
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 50
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 触手 | 14 (21) | 2d+15 | 13 (20) | 8 | 250 | 65 |
特殊能力
[常]世界の修正者(改)
そのラウンドの最初に全員に宣言特技、または魔法、呪歌、賦術、騎術、練技、終律をランダムで1d3つを1ラウンドの間未収得の状態にする。また未収得状態にし能力を魔神が習得する。
[常]二回行動
主動作を2回行う。
[補]生命力補充
MPを任意の値消費して、消費した数値の分だけHPを回復します。
[主]魔物召喚
2d6+1のダイスを振り、出た数値を召喚レベルとして設定します。
召喚レベルを自由に振り分け召喚します。
召喚された次のラウンドの行動後、召喚されたモンスターは死亡します。
召喚モンスターから剥ぎ取りを行うことはできません。経験点は加算されます。
召喚レベルは累積せず、毎ラウンド、自身の手番でリセットされます。
[常]世界のルール決めALL
基本ルールブックに記載された特技、魔法、アイテムの効果を使用することが出来ます。使用の際に一律でMPを5点減らします。
また特技、魔法を使用する際の前提アイテムなどは必要ないものとします。