ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ゲームマスター(終端の王) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ゲームマスター【終端の王】

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
すべて
生息地
知名度/弱点値
17/20
弱点
なし
先制値
13
移動速度
50
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
触手 14 (21) 2d+15 13 (20) 8 250 65

特殊能力

[常]世界の修正者(改)

そのラウンドの最初に全員に宣言特技、または魔法、呪歌、賦術、騎術、練技、終律をランダムで1d3つを1ラウンドの間未収得の状態にする。また未収得状態にし能力を魔神が習得する。

[常]二回行動

主動作を2回行う。

[補]生命力補充

MPを任意の値消費して、消費した数値の分だけHPを回復します。

[主]魔物召喚

2d6+1のダイスを振り、出た数値を召喚レベルとして設定します。
召喚レベルを自由に振り分け召喚します。
召喚された次のラウンドの行動後、召喚されたモンスターは死亡します。
召喚モンスターから剥ぎ取りを行うことはできません。経験点は加算されます。
召喚レベルは累積せず、毎ラウンド、自身の手番でリセットされます。

[常]世界のルール決めALL

基本ルールブックに記載された特技、魔法、アイテムの効果を使用することが出来ます。使用の際に一律でMPを5点減らします。
また特技、魔法を使用する際の前提アイテムなどは必要ないものとします。

製作者:氷菓子弐号機

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