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送還者と召喚者【エリートグラスランナー】
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 腹具合による
- 穢れ
- 3
- 言語
- 交易共通語、凡用蛮族語、魔法文明語、グラスナンナー語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 26/30
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 30/15
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 40 (47)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 送還者 | 13 (20) | 2d+14 | 30 (37) | 8 | 70 | 0 |
| 召喚者 | 26 (33) | 2d+28 | 15 (22) | 18 | 140 | 0 |
- 部位数
- 2()
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]ファストアクション
[常]送還者と召喚者
ライダーとして扱うが別々に行動出来る。
[常]トリックスター
自分は味方や自分のマイナスになる行動や不利になる行動を受けない。
●送還者
[常]未知の身体
魔法武器からのクリティカルを受けない。
[常]影走り
[常]マナ不干渉
[常]回復阻害.大
空間全体にいるキャラクターは回復をする行動を使用出来ない。気絶時効果を失う。
[常]魔法阻害.小
空間全体にいるキャラクターは補助動作の魔法をする行動を使用出来ない。気絶時効果を失う。
[常]移動阻害.小
空間全体にいるキャラクターは制限移動をする行動を使用出来ない。気絶時効果を失う。
[常]全体攻撃制限.小
空間全体にいるキャラクターは複数を対象する行動を使用出来ない。気絶時効果を失う。
[常]送還の素体
1シナリオに1回対象1体を戦闘エリアのどこかに飛ばすことができる。(飛ばす先は選択可能)
[主]銭投げ
射程2/貫通(ターゲッティング不要)
敵エリアからランダムに選んでダメージを与える。
1d20のダメージで無属性であり[ありとあらゆる軽減を無効化する]
⚫召喚者
[常]病気、呪い無効
[常]召喚の素体
1シナリオに2回対象1体を自分と同じエリアに連れてくる。
[常]必殺攻撃
威力表の出目が8以上の時ダメージ+14
[主]子蜘蛛の召喚
射程1/1体
敵エリアからランダムに選んでダメージを与える。
1d20のダメージで無属性であり[ありとあらゆる軽減を無効化する]
戦利品
- 自動
- 鈴(1G/金SS)
- 自動
- 蜘蛛の糸(1000G/緑S)
解説
らんらん。
ようこそ!二人で一人イタズラをたのしんでいってね!
ま、戦闘はとくいじゃないけどね!