"鋼鉄の蓮"アズマ【黄昏の日ノ出】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 全ての言語
- 生息地
- ???
- 知名度/弱点値
- 25/32
- 弱点
- 行使+2/命中+1/威力出目+1
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 覚悟の剣 | 25 (32) | 2d+30 | 21 (28) | 12 | 972 | 158 |
特殊能力
[常]覚悟:剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定で2dを振った時、直後にその出目をひっくり返します。この能力は1日に3回だけ使えます。
[宣]戦闘特技:魔法拡大/数・ターゲッティング・魔法拡大/全て・全力攻撃Ⅲ・薙ぎ払いⅡ・マルチアクション・クリティカルキャストⅡ・魔法制御
[常]複数宣言=3回
[常]行動回数=3回
[主]特殊神聖魔法(グレンダール)/17レベル/魔力25(32)
[常]燎原之火ーリョウゲンノヒー
・炎、毒、精神、呪い属性任意
・自身の近接攻撃に必ず炎属性が付与されます。その際の種族特徴(ドワーフ、ドラゴン等)、魔法による炎の完全防護(ファイプロ等)を無効化します。代わりに無効の能力を付与されている対象は被ダメージに-5点されます。
ストロングブラッド等による軽減は適応されます。
・自身の攻撃が、対象に命中した場合、対象に「効果:必中」の「2d6」点の炎属性確定ダメージを与えます。
[常]燃え上がる感情
自身の奇数ラウンド開始時、命中力・回避力が+2の修正を得ます。
偶数ラウンド開始時、◯行動回数が1回、打撃点に+5の修正を得ます。
この効果は3回まで重複します。
[常]椒図ーショウズー
自身に◯カウンターを付与します。
[常]不屈
[主]火龍斬ーカリュウザンー/25(32)/回避力/消滅
近接攻撃が可能な敵陣営のキャラクターに対して3回近接攻撃を行います。
この行動は1Rに1回しか行動出来ません。
[主]感情の激動/25(32)/回避力/消滅
近接攻撃が可能な敵陣営のキャラクターに対して2回近接攻撃を行います。
自身が次に受ける1回のダメージに-10の修正を得、且つその攻撃によるクリティカル値を=なしに変更します。
[主]逆鱗/20(27)/回避力/消滅
燃え盛る炎の剣で近接攻撃が可能な敵陣営のキャラクター1体に対して「2d+20」点の物理ダメージを2回行います。
この行動の攻撃を回避、または打ち消された場合、次の敵・味方1Rの間、自身の命中力・回避力に+4、打撃点+10、魔力+5、防護点+5・生命、精神抵抗力に+4の修正を得ます。
この行動は連続した手番には使用出来ません。
[主]狻猊/必中
対象の回避力が一番高い相手に対してのみ使用します。
近接攻撃が可能な敵陣営のキャラクター1体に対して「2d+40」点の物理ダメージを与えます。
この行動に◯庇う等の効果は適用出来ません。
この行動は連続した手番には使用出来ません。
[常]押し寄せる―愛ー/24(31)/命中力・行使力/消滅
自身のHPが0以下になった際に発動します。
この攻撃に相手は命中・行使判定で対抗出来ます。
「射程/形状:半径30m/術者」「対象:任意の対象」に対して「2d+50」点の炎属性物理ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- 黄昏の日ノ出のパーティー写真(20000G/緑SS)
解説
見送った人数よりも少ない涙を数滴流すのが精一杯の追慕。
わんわん泣けばそれはそれで領主としても立場と仲間不安をさせてしまうから。
初めの内はそんな責任がとても重く、疲れることもたまにあった。
彼は私に強いと言ったけど、私は彼と向き合った最後のときまで弱くて怖がりだった。
そして仲間を失って、彼の記憶と正気を取り戻してやっとここまで強くなった。
私はどうしてそばにいる時に全て逃してしまったのだろう。
彼に対する後悔は1つ。私が彼に対する感情を信じられなかったということ。
怖かったせいで彼が私のもとを去ったとき、貴方が私の全てだと言えなかったことくらい。