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猗窩座【拳鬼】
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 交易共通語 汎用蛮族語
- 生息地
- 迷宮魔域・無限城
- 知名度/弱点値
- 21/23
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 28
- 移動速度
- 65
- 生命抵抗力
- 23 (30)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 徒手空拳 | 22 (29) | 2d6+20 | 20 (27) | 17 | 1500 | 0 |
特殊能力
[常]再生=50点
[常]二回行動
[主]三回攻撃&双撃
[宣]破壊殺・羅針
次の手番の開始時まで、命中力・打撃点・回避力に+3する。
[主]空式
乱戦エリア内の対象に「2d+25」の打撃かつ衝撃属性の物理ダメージを与える。
[主]乱式
対象に2d回数分の「威力50+20/c値11」の物理ダメージの攻撃する。この時のダメージは半分として扱う。
[主]脚式・流閃群光
対象一体に「威力65+20/c値11」で攻撃する。
ダメージを受けた対象が前衛にいる時は、後衛にまで移動する。
[主]砕式・万葉閃柳
「2d+55」で攻撃する。反動として回避力に-2。
[主]砕式・鬼芯八重芯
乱戦エリア内の対象に8回の「威力45+20/c値11」の打撃かつ衝撃属性の物理ダメージを与えるこの時のダメージは半分として扱う。
[主]滅式
対象一体に「威力100+30/c値12」で攻撃する。
反動として回避-4。
[主]終式・青銀乱残光
乱戦エリア内の対象全てに「威力50+25」の打撃かつ衝撃属性の物理ダメージを与える。
戦利品
- 確定
- 剣の欠片+10d
- 自動
- アビスシャード+2d