ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロイカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロイカ

プレイヤー:シア

種族
レプラカーン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
魔道術師
信仰
ランク
穢れ
0
12
4
7
10
5
12
5
7
9
成長
2
成長
1
成長
4
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
18
筋力
20
生命力
9
知力
14
精神力
16
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
1
知力
2
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
24
MP
22
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,500
残り
150
総計
13,650

技能

バトルダンサー
5
レンジャー
3
マギテック
2
エンハンサー
2
シューター
1

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《両手利き》
  • 《マルチアクション》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《マルガ=ハーリ天地銃剣術》
  • 【天誘地斬の極み】

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 6
観察 5
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル5 22 9 8
シューター技能レベル1 22 5 4
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
レイブレード 1H 20 +1=10 17 10 +1=10
サーペンタインガン 5 11 4
フリッサ 1H 8 9 17 10 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル5 22 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 2
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 8 2
装飾品 効果
背中 かっこいいマント(当社比)
右手 剛力の腕輪
マギスフィア(小)
所持金
5,308 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
食料11
油5
銃弾12
魔香草*10
救命草*9
疲労回復薬*9

名誉点
3
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝/秘伝魔法/地域魔法80
レイブレード30

容姿・経歴・その他メモ

HO3:傭兵を選択。
自分にそっくりな人物を知っている
絶対に知られたくない秘密がある
奇妙な予言をされたことがある

概要

クールに振る舞うつもりでいるが、ツッコミ気質なのでクール系の適性が低い。
レプラカーン特有の人見知りのせいで少し高圧的な話し方になりがちである。
自身が所属する流派に属する光の剣を気に入っている。

【マルガ=ハーリ天地銃剣術】流派データ

現時点で《天誘地斬てんゆうちざんの極み》を取得しています。

天誘地斬てんゆうちざんの極み》

対応特技:マルチアクション 前提:なし 装備限定:任意の近接武器+《ガン》 必要経験点:30
概要:命中+2 近接武器で2回攻撃
効果:〈ガン〉での攻撃を囮や誘導に使い、敵の回避しようとする位置に先回りで、近接攻撃を叩きつけます。
この秘伝を使用した場合、装備している近接攻撃で2回の攻撃を行います。このとき、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。
ただし、この秘伝の使用者は、〈ガン〉の攻撃(〈弾丸〉消費と【バレット】系魔法の行使)を2回分無駄打ちしなければなりません。
《二刀流》を習得していない場合、命中力判定には-2のペナルティ修正をうけねばならず、この秘伝のボーナス修正と相殺してしまいます。
《双撃》習得者は、2回の攻撃を別々の対象に対して行う事が可能です。

地援天破ちえんてんはの極み》

対応特技:《マルチアクション》 前提:なし 装備限定:任意の近接武器+《ガン》 必要経験点:30
概要:回避力+1 〈ガン〉で2回攻撃
効果:近接武器を牽制と払いに用いながら、〈ガン〉での銃撃を行います。
この秘伝を使用した場合、装備している〈ガン〉で2回の攻撃を行います。
同時に、次の自身の手番まで、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
この効果は、秘伝使用者が乱戦エリア内に居なければ使用できません。
《二刀流》を習得していない場合、命中力判定には-2のペナルティ修正を受けねばなりません。
《双撃》習得者は、2回の攻撃を別々の対象に対して行う事が可能です。

天地鳴乱てんちめいらんの極み》

対応特技:《マルチアクション》 前提:なし 装備限定:任意の近接武器+《ガン》 必要経験点:30
概要:命中力-4 2×2回攻撃
効果:近接攻撃と〈ガン〉とを神業のごとき速度で扱い、射撃武器と近接武器でそれぞれ2回ずつの攻撃を行います。
ただし、すべての攻撃には、命中力判定に-4のペナルティ修正が発生します。
《二刀流》を習得していない場合、命中力判定には、累積してさらに-2のペナルティ修正を受けねばなりません。
《双撃》習得者は、1回の攻撃ごと、対象を選ぶ事が可能です。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 7,200 80 器用×2
敏捷×1
筋力×2
1,610 4,200 16 筋力
2,040 4,123 17 筋力
取得総計 13,650 15,523 113 7

収支履歴

ハンドアウトによる契約金::+10000
ポイントガード::-15
冒険者セット::-100
サーペンタインガン::-360
フリッサ::-880
マギスフィア::-100
銃弾*24::-100
剛力の腕輪::-1000
レイブレード::-14500
食料+11::-550
油+5::-100
銃弾12::-50
魔香草*10::-1000
救命草*10::-300
かっこいいマント::-30
5人用テント3人でお金出し合う::-100
疲労回復薬*10::-1000
宿屋::-30

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