ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

実験中期の失敗作 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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実験中期の失敗作

分類:人族
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
14/18
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
20
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
11 (18) 2d+8 11 (18) 7 60 0

特殊能力

[常]種族:キメラ

 このエネミーは、「人間」「アンデッド」「魔法機械」「魔神」の4種の種族を持つものとする。
 このエネミーに敵対したキャラクターが、上記種族への何らかの特攻を持つ効果を得ている場合、全て加算する。
  例)セイクリッドウェポンをかけられたアビス強化(魔神へのダメージ+2)を持ったキャラクターの武器攻撃
    「アンデッド」を含むのでセイクリッドウェポンで命中+1されるし、「魔神」を含むので両方の効果が適用されダメージに+4される。
 一方でこのエネミーはすべての種族特徴を失っている。
  例)人間の「剣の加護/運命変転」は使えないし、「アンデッド」の「毒無効」なども使えない。
逆に「アンデッドの「回復効果が不安定」も持たないので、神聖魔法の回復効果でのダメージは与えられない。

[常]幻影崩壊

 「幻影を纏う」の効果を持ついずれかのエネミーのHPが0になったラウンドの先攻/後攻の交替時に発動する。
 処理としては、ドレイクなどが持つ「魔人化」「人間化」と同じ。エネミーのデータを「戦乙女(剣)」からこのエネミーに差し替える。
 このとき、HP0になっている「戦乙女(剣)」にもこの効果を適用する。

[常]ニ回攻撃&双撃
[常]奈落の瘴気

 この魔物と同じ乱戦内に存在する任意の対象に「2d-5」点の確定ダメージを与える。

[常]再生

 手番終了時にHPが10点回復する。

戦利品

自動
悪魔の血(100G/赤)
2~7
少女だったものの遺品(20G)
8~
悪魔の血晶

解説

実験の被検体、その最期の成れ果て。
実験中期では、胸部のマギスフィアと脳の演算のバランスが取れず、その被検体のほとんどが脳を焼き切る形で死亡している。

また、幻影が剥がれたことで成人女性の見た目から、本来の未成人の少女の体に戻っている。
この姿を見られることは彼女たちにとって苦痛でしかなく、「クロア」の護衛というオーダーではなく、「侵入者の排除・情報の秘匿」というオーダーを最優先に行動する。

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戦利品の遺品の見た目はプレイヤーが獲得時に自由に決めてよい。

製作者:xidie

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