ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テネーシャ(機動外骨格) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テネーシャ【機動外骨格】

分類:騎獣/魔動機
価格
適正レベル
9~12
知能
なし
知覚
機械
言語
なし
弱点
魔法ダメージ+2点
移動速度
-/-
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
11 魔動砲 15 2d+6 10 100 12 12

特殊能力

●騎芸・武具

[常]騎獣強化
[常]専有騎獣=HP+10

防具:プランクプレート=HP+10
武器:フリッカースター=命中+1

●特殊能力

[常]ガン

 魔動砲のダメージは、魔法ダメージとなります

[常]装着状態

 転倒が起こっても落馬しません。瞬間移動やそれに準じる効果以外で、騎手と騎獣の位置(エリア、座標)を異なったものにする効果を受けません
 騎獣自身の移動が行えません。移動は騎手自身によって行わねばなりません(なお、この状態でも騎乗は騎乗です、他の騎獣に騎乗することはできません)
 騎獣の回避力判定が、騎手のそれで行われます。「[常]戦闘補助」のボーナス修正(後述)も有効です

[常]マギスフィア代替(大)

 騎手は<マギスフィア(大)>を装備しているものとして魔動機術を行使できます。ただし、<マギスフィア>が変形してその後の魔動機術行使に使えなくなるもの(【オートモビル】【クリエイトウェポン】など)や、<マギスフィア>の破壊に繋がるもの(【グレネード】【パイルシューター】【マナポリー】など)は行使できません

[常]戦闘補助

 騎手の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を得ます

[常]装甲受け

 騎手が近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受けるとき、合算ダメージの決定後に、それを騎獣に適用することを選べます
これは10秒(1ラウンド)の間に1回だけ行えます

製作者:Lxl

チャットパレット